魔法英雄是一款有趣的角色卡牌游戲,它能讓每位玩家在游戲里體驗最純粹的魔法卡牌戰斗玩法,通過合縱連橫的策略,召集屬于你的合眾強隊開啟最強對決;游戲還擁有豐富的戰斗模式,玩家可以在這里感受與眾不同的卡牌競技,收獲全新的戰斗樂趣。
英雄推薦
核心卡牌1:末日搖滾
入手難度:★★
英雄強度:★★★★
配合度: ★★★★
盡管造型有些殺馬特,但末日搖滾在“法爺大隊”里是當之無愧的核心英雄,同時也是小R玩家相對來說最容易入手的核心法師英雄。
玩家可以使用通過海島遠航獲得的遠航幣,在遠航商店中兌換英雄碎片。
末日搖滾之所以強悍,首先體現在續航能力上——技能“鮮血搖滾”的吸血效果為其提供了不錯的生存續航;不過,真正讓它成為“法爺大隊”核心的關鍵,還是第一個技能“搖滾風暴”和終極技能“搖滾之音”:前者具備游戲里少見的群體沉默能力,后者則是全隊核心所在,能大幅降低敵人魔法抗性,對提升隊伍整體輸出幫助顯著。
核心卡牌2:鬼影之擁
入手難度:★★
英雄強度:★★★
配合度: ★★★★
作為法爺大隊里負責減抗的兩大核心英雄之一,鬼影之擁是玩家能輕松入手的又一個實用關鍵角色。首先,它身兼控制與輸出能力,在“法爺大隊”中有著不可替代的地位——四技能“鬼影之力”既能恐懼敵人,又能降低其魔抗,和末日搖滾搭配恰好組成減魔抗的核心組合;其次,“鬼影重重”技能可擊飛對手,這對大多脆皮的法師英雄而言,是相當實用的保命手段;另外,三技能“鬼影突襲”能召喚三個鬼靈協同作戰,這些鬼靈戰略價值極高,不僅能打輸出,還能幫忙吸引部分火力。玩家可以通過抽卡,或是刷精英難度的2-1關卡來獲取它。
核心卡牌3:喵喵哨兵
入手難度:★★★★
英雄強度:★★★★
配合度: ★★★★
平民法師隊的最后一塊核心拼圖,比起前面提到的兩位英雄,喵喵哨兵的獲取門檻要稍高一些。要是開局首抽就能拿到這個英雄,那你的“法爺大隊”基本就穩了。可別被它萌萌的外形騙了,這英雄的持續輸出能力相當出色,能打出范圍傷害,還附帶致盲、減速、中毒等實用效果,而且照樣能降低敵方的魔法抗性。更關鍵的是,喵喵哨兵是游戲里少數能在后期覺醒的英雄,覺醒后實力還會再上一個臺階。
平民玩家可以圍繞這三張卡牌組建自己的“法爺大隊”,另外還能選擇美杜莎(用來對抗物理系隊伍)或者毒蟲女王,再搭配一到兩個坦克英雄,只要培養得當就能擁有不錯的戰力,在競技場里也能有一戰的資本,足以去沖擊一些好名次了。
在經濟條件允許的情況下,你也可以通過魂石許愿的方式獲取莉莉絲或黑暗圣徒,這樣能讓戰力得到進一步提升。
新手利器說明
五小強之花:治愈冰封
這是一個恢復能力突出的英雄,雖然屬于初始角色,但憑借其強力的治療輔助特性,能在地牢、挑戰、遠航等各類玩法中為隊伍提供可靠支持,獲取途徑也很便捷,推薦培養。
前后期都強力:末日搖滾
這絕對是平民玩家的福音,通過遠航就能獲取,不管是氪金大佬還是微氪玩家,幾乎人手必備的頂尖法師。它自帶沉默、擊飛這類霸道的控制技能,輸出傷害更是爆表,在所有游戲模式中都能派上用場,強度高得讓人望塵莫及。
控場射手:瘟疫之箭
在《魔法英雄》里,具備控場能力的英雄通常都十分強悍。瘟疫之箭不僅自身傷害數值極高,其惡魔鎖鏈所擁有的禁錮敵方的能力,更是讓它具備了很強的可塑性。而且,它還是少數幾個到了后期能夠通過覺醒進一步提升自身能力的角色。要是有幸入手這個英雄,盡管放心大膽地培養起來。
能抗能打:烈焰蘿莉
烈焰蘿莉是位后期能覺醒的超級射手,當她進階到紫色品質后,不僅擁有穩定的控場技能,還能召喚出強大的伯納斯。盡管她更偏向后期發力,但前期的戰斗力同樣不容小覷,十分值得培養。
炸彈萌物:喵喵哨兵
有著軟萌可愛的外表,內里卻藏著超強的戰斗實力,精通各種炸彈的花樣爆破,既能減速敵人又能釋放毒素,是一位集持續傷害與爆發輸出于一身的全能型英雄,要是有幸入手,一定要果斷培養起來。
純爺們:不法槍神
挖寶就能拿到,是獲取難度較低的強力射手。具備范圍傷害效果,還能對敵人造成減速,到了后期可以通過覺醒進一步提升實力,適用場景非常廣泛,十分推薦大家入手這個射手英雄。
金剛坦克:凱撒
本作中最純粹的坦克英雄,具有嘲諷、減傷、回血等一切適合坦克的技能,同時還能為友軍提升攻擊力,后期能夠憑借覺醒再次變強,如果初期獲得,那么恭喜你,你可能獲得了本作中最強的單獨坦克了,沒錯,他就是猴子請來的救兵。
回到過去:時光老頭
在這款游戲里,有個輔助英雄獲取門檻不高,強度卻相當出色,他那個回溯時間的技能實用性拉滿。“爸爸讓我再打一次”——光想想這畫面就夠帶感的。畢竟能復活隊友的角色,在任何游戲里都有不可替代的地位,你說是不是這個理?
新手指南
1 放棄2000鉆石的高星英雄 全力氪出一個傳奇
游戲里的核心氪金環節主要圍繞鉆石購買英雄展開,英雄購買途徑有金幣和鉆石兩類,其中鉆石購買還能進一步分成直接用鉆石購買與通過魂石許愿獲取兩種方式。很多玩家在游戲初期會選擇攢夠2000鉆石一次性購買8個(相關道具),這種做法的優勢是肯定能得到一個高星級的完整英雄,對初期玩家提升戰斗力幫助很大。不過從長遠來看,花費2000鉆石購買會產出不少非必需的符石、經驗藥或是可兌換金錢的商品,這些物品其實可以通過掃蕩地圖獲取,用鉆石購買并不劃算。
我們再看看魂石許愿這種方式。雖然它買10次要花4000鉆石,而且只能拿到英雄碎片,單看價格比直接用鉆石買英雄貴不少。但要是從投入和收益的比例來算,魂石許愿最大的好處是能拿到“傳奇”級別的英雄——這些英雄在游戲里實力頂尖,每一個都能當隊伍的核心。而且魂石許愿每次給的英雄碎片是固定的,經驗藥和金幣這些都算額外贈品。你要是把手里的鉆石都投進去抽一位傳奇英雄,通常還能順帶湊出一兩個其他完整英雄(具體看當時的卡池情況)。小R玩家一般也就有精力養五到十個英雄,魂石許愿拿到的傳奇英雄,再加上遠航、戰火、推圖、競技場這些途徑得的其他英雄,隊伍基本就能成型了。所以說,要是你想用鉆石拿英雄,又不是那種特別豪的玩家,那就別搞8連抽了,慢慢攢鉆石買魂石許愿吧,長期下來的投入產出比,比直接用鉆石買英雄高得多。
2 體力可以適當氪
每日的體力是玩家升級的基礎,小R玩家若想跟上第一梯隊的土豪們,適當補充體力是必要的,這樣能讓你多推幾次圖、多獲取一些符文來提升戰力,簡單來說,體力是確保你不掉隊的核心資源。
3 獲得英雄最好的方式:重置副本(刷)
小R想跟上神壕們的步伐,既然在金錢投入上比不過,那就得在時間上多下點功夫。尤其是獲取英雄這方面,更得投入大量時間——既然我們決定不花鉆石買英雄,那刷圖攢碎片就成了獲取心儀英雄的唯一途徑。對于每天會掉落心儀英雄碎片的副本,別舍不得花鉆石重置,和能拿到的收益比起來,這點花費實在太值了。
最后在來看看一些其他鉆石花費
點金手建議85級之后再購買,鉆石消耗是一樣的,但具體能獲取多少會和你的等級掛鉤。
資源:不買。
藥水:緊急時候買。
重置副本時,20鉆石的選項會購買,其他不買;只有關鍵英雄需要刷取時才會考慮購買。
關于深淵的鏟子:50鉆的那款建議根據需求購買,而史詩級寶藏對應的鏟子可以多入手一些。
深淵的寶箱:得瞧瞧錢包里的鉆石夠不夠多,要是能開出冥魂,那這波就不虧;要是開不出來,可就虧大了。
總結
要是你真心想在游戲里做出點成績,那氪一個4星傳奇對你而言是很有必要的。但如果你只是想隨便玩玩、淺嘗輒止,那就請捂好錢包——每天領6體力(具體看個人鉆石儲備),再加上用80鉆石買高級建設體力、花50甚至150鉆石買鏟子,還要重置關鍵英雄副本好幾次。只要穩扎穩打,你會慢慢超過那些一開始就8連抽好幾次,或者買了傳奇卻沒足夠鉆石應付日常開銷的小土豪。
游戲特色
指向性手動操控系統
創新打造全技能手動指向釋放機制,打破傳統自動施法的局限。玩家能夠實時操控數十位風格各異的英雄,在激烈戰斗中自主掌控大招的釋放時機,從而收獲遠超常規MOBA游戲的持續操作樂趣。
英雄化防御塔設定
打破傳統塔防游戲的固有架構,運用“英雄即塔”的設計思路。把角色扮演元素和即時策略進行深度融合,以擁有成長屬性的英雄角色來替換功能固定的防御塔,開拓出塔防與角色扮演相結合的全新形態。
多維戰爭生態
打造涵蓋聯盟會戰、資源爭奪、世界BOSS討伐、城池攻防的完備戰爭體系。玩家能和全球戰友建立聯盟,借助協同作戰拓展領地,靠實力角逐霸主之位。
無限陣容策略
提供數十位基礎英雄與數萬種陣容搭配方案。每位英雄均擁有獨特定位與成長路徑,需要玩家深度挖掘角色潛力,組建最優戰斗編隊。
社交競技維度
新增跨服領土爭奪玩法與賽季制天梯系統,支持多個軍團攜手協同作戰。借助動態變化的戰場環境與可實時調整的策略機制,保障每場戰斗都具備豐富變數與挑戰性。
更新內容
v1.1.334版本
更新內容;
新英雄凜冬主宰的背景故事如下:他誕生于凜冽寒冬的冰雪之中,是自然之力的凝聚體,象征著毀滅與時間的雙重概念。在古老的傳說里,凜冬主宰持有兩件威力無窮的神兵:其一能夠匯聚凜冬的神圣力量,大幅提升自身的法力值;身為凜冬國度的三軍統帥,他所召喚的暴風雪具有毀天滅地的可怕威力。另一件神兵則是從冥界奪取而來的暗影鎖鏈,凜冬主宰將自身的凜冬神力與冥界的毀滅之力相融合,一旦被這鎖鏈擊中,即便是神靈也會按照特定比例損耗生命。這正應了那句話——在凜冬主宰面前,世間萬物皆平等!
技能描述:
【凜冬風暴】:主宰匯聚神力,召喚暴風雪席卷200碼范圍(優先鎖定中前排目標),對范圍內敵人造成打擊的同時,降低其攻擊速度,效果持續8秒。
【毀滅打擊】:主宰會運用毀滅法令之鏈,朝著當前生命值最高的單位發起攻擊,對其造成一定的法術傷害,同時附加相當于該單位最大生命值10%的真實傷害。
【冰雪護體】:主宰召喚風雪環繞周身,6秒內免疫所有傷害,每次施放都會提升主宰的法術強度,最多可提升5次。
【凜冬主宰】:主宰借助法杖匯聚冰雪之力,我方陣營每施展一次冰霜系技能,都將為其提升一定法術強度,該效果最多可疊加10次。




































