大家小時候應該都或多或少看過幾本漫畫吧,你有沒有過成為漫畫家的夢想呢?讓自己的漫畫被絕大多數人喜愛,是每個畫手的心愿。要是你想讓夢想照進現實,不妨試試漫畫道場物語體力知識點無限版。這款游戲是以漫畫為題材的模擬經營類作品。

在漫畫道場物語體力知識點無限版里,你會化身為懷揣漫畫夢想的青年,從一無所有起步,在一間小小的房間中開啟漫畫創作之路。你將贏得無數人的喜愛,創作出一部又一部精彩的漫畫作品,感興趣的小伙伴們趕緊行動起來吧!
游戲特色
圓廣大玩家一個漫畫家之夢!
創作只屬于你的名作,努力成為著名漫畫家吧。
從一間家徒四壁的房間中開始漫畫家生活,
僅靠手中一支筆游走于各大出版社之間。
作為漫畫家,創意是不可或缺的核心素養。我需要奔赴各地采風,不斷汲取靈感、積累知識儲備。
獎項獲得攻略
漫畫!寶庫 箔千社 新人獎
獲得方式:在箔千社投稿后有機會獲得
漫畫!寶庫 箔千社 長期連載獎
獲得方式:連載漫畫后有機會獲得
漫畫!寶庫 箔千社 大獎
主屏幕右側的大獎,通常人氣排名靠前且連載時間較長的作品都能獲得。
周刊機會 巖手書店 新人獎
獲得方式:在箔千社投稿后有機會獲得5、周刊機會、巖手書店長期連載獎
周刊機會 巖手書店 大獎
主屏幕右側的大獎,通常人氣排名靠前且連載時間較長的作品都能獲得。
漫畫星期六 少年館 新人獎
獲得方式:在箔千社投稿后有機會獲得
漫畫星期六 少年館 長期連載獎
獲得方式:連載漫畫后有機會獲得
漫畫星期六 少年館 大獎
主屏幕右側的大獎,通常人氣排名靠前且連載時間較長的作品都能獲得。
魔法周刊 團子社 新人獎
獲得方式:在箔千社投稿后有機會獲得
魔法周刊 團子社 長期連載獎
獲得方式:連載漫畫后有機會獲得
魔法周刊 團子社 大獎
主屏幕右側的大獎,通常人氣排名靠前且連載時間較長的作品都能獲得。
人氣第一保持攻略
在連載過程中,人氣的起伏變化存在著明顯的規律。其中一條規律是:“如果當前一話運用的知識點數量比上一話少,那么人氣必定會下降”;與之相對應的另一條規律則是:“只要當前一話運用的知識點數量比上一話多(哪怕僅僅只多1個知識點),人氣就絕對不會出現下降的情況”。
舉個例子,我按常見的一話(投入5知識點數)、平凡的一話(投入11知識點數)、序章(投入18知識點數)、有好預感的一話(投入30知識點數)這樣的順序沖到了人氣第一,那接下來只要每一話都比上一話多投入1點知識點數,比如31點、32點、33點、34點……就能一直保持人氣第一的位置。
保持人氣第一的方法其實就這么簡單,但有兩點需要留意。第一點是盡量用正面特殊話來爭取人氣第一,第二點則是在維持人氣第一時要避免觸發負面特殊話。
舉個例子,要是我給躍動的一話投入60點知識點數,給連接的一話投入75點知識點數,再給激烈的一話投入90點知識點數,這時生成的調合的一話就會是正面特殊話(呈現金色),這類正面特殊話很容易助力作品沖擊人氣榜首。 至于負面特殊話,像懊悔的一話(由連續3次伏筆的一話觸發)、風平浪靜的一話(由連續3次寂靜的一話觸發)、寂寞的一話(由連續3次書歸正傳的一話觸發)、不著邊際的一話(由連續3次連接的一話觸發),它們一定會導致人氣下降,哪怕投入再多知識點數也無法挽回,所以要盡量避免。只要不出現連續3個相同類型的一話,就很難觸發負面特殊話;要是不小心觸發了,那就只投入1點知識點數過渡,之后重新湊出正面特殊話去沖擊人氣第一就好。
漫畫道場物語體力知識點無限版游戲攻略
前期最重要的騙經驗值的手段:候選獎和佳作獎。
完成一部作品后,我們可以選擇向某個出版社提交參與評獎。每個出版社設有四個獎項區間:未獲獎;獲得候選獎,可增加6點經驗值;獲得佳作獎,可增加9點經驗值;獲得新人獎,一旦獲得該獎項,此后在該出版社將不再獲得候選獎和佳作獎。
我們要做的就是靈活把控作品的各項特質,讓它們始終達不到那些設有評獎機制的出版社所評定的新人獎標準。如此一來,就能持續不斷地進行創作輸出了。
靈活調控作品屬性的方式:適度增減家具與知識量。
經驗值是非常重要的,獲取經驗值的主要方法:
第一點里說的那個“刷刷刷”,我前期把屬性全都加在工作量上,這樣一天就能做出一部能拿候選獎的作品,每天就能穩定獲得6點經驗值了。
嘗試那些初涉未用的主題和場景,不同人氣的主題與場景所提供的經驗值存在差異。在前期資金充裕的情況下,建議每次都購置主題和場景(實際上,若采用反復刷取的方式且不接連載內容,資金通常不會短缺,畢竟每日參與評獎都能賺取數百元)
需要注意一個問題:不必一味追求搭配成為佳作,我們的目標僅僅是積累經驗值,完全無需在意是否能達成佳作——那是連載作品和短篇小說才需要考量的范疇。
最好采用:未使用過的高份量的主題或場景+最低分量的主題或場景
一些實用小技巧:
前期比較實用的搭配組合是“對手+公司”和“家族+家”,用這兩個來刷經驗值挺合適的,它們內容體量不大,卻都是很不錯的搭配選擇。
長期連載項目的選擇建議如下:若想提升人氣,可考慮追加新角色,尤其是在前期排名未達首位時使用;另外,抄襲也是一個選項,它能全面提升各項屬性,實用性很強,而且不必擔心被發現——游戲會在每天早上9點自動保存,其他時間關閉再重新進入會回到9點的存檔狀態。因此,即便出現被發現的概率事件,只需關閉游戲重新打開,反復嘗試直到該事件不再發生即可。
游戲9:00自動存檔的機制還能用來測試候選獎和佳作獎的特性:例如你給某部作品評獎后只獲得了新人獎,這時可以關閉游戲重新啟動,回到尚未投稿的狀態。不過有個重要注意事項!!!出版社的回復時間固定是15:00,因此投稿操作必須在9:00到15:00這個時間段內完成,否則即使回檔也無法達到預期效果。
如果是追求全獎杯的玩家可以跳過這條,想挑戰5年通關速通的話建議看看:我們堅持連載的核心目標只有一個——讓作品銷量達到要求,從而提升漫畫家等級!一切行動的優先級都要圍繞“提升漫畫家等級”展開!所以一旦發現當前作品的銷量已經徹底無望達到下一級漫畫家所需的銷量門檻,就果斷放棄連載!不用在意出版社的親密度,這東西只要多投幾次評獎自然會提升。另外,如果銷量已經滿足升級需求,也可以直接終止連載。
如果不想接某些出版社的短篇或連載邀約,又擔心降低親密度,可以這樣操作:進入設置頁面查看出版社信息,下方有“手動處理”和“持續拒絕”兩個選項。選擇“持續拒絕”后,既不會收到該出版社的相關請求,親密度也不會受到影響。
家具擺放方面,前期只需放置獎杯和讀者來信即可。等商店上架大書架后,務必每次都購買,它可是前中期的實用好物!另外,前期不建議雇傭助手,所有房間都用來當倉庫,后期再考慮布置2人或3人空間(也可以繼續用作倉庫)。房間里全部擺放大書架,然后專注讀書就行。要注意每個家具都能產出道具,所以完全可以在家打造私人圖書館。
連載注意事項:計劃作為第一話發布的作品,建議將知識量設定為4,這樣后續創作時,即使內容缺乏新意、較為平凡,再搭配序章,也能組合成一話讓人有不錯預感的內容。需要注意的是,第一話是不計入這個知識量體系的,也就是說從第二話才開始正式納入考量。
要是連載能沖到第一,那就完全可以躺平了,知識量會自動+1,不用再做其他項目也能穩穩保持第一的位置。
漫畫道場物語連載順序攻略
在《漫畫道場物語》這款游戲里,連載漫畫是提升人氣、賺取金幣的有效途徑。不過,你是否了解如何進行漫畫連載才能收獲最佳成效呢?接下來就讓我們一起探討一下,連載漫畫時需要留意的要點都有哪些。
【一、知識點投入遞增 保證連載中人氣第一】
在連載過程里,人氣的起伏變化存在著明顯的規律。當當前一話運用的知識點數量比上一話要少的時候,人氣就一定會下降;而要是當前一話的知識點數量比上一話多,哪怕僅僅只多出1個,人氣也絕對不會出現降低的情況。
舉個例子,我會給常見的一話分配5個知識點數,平凡的一話分配11個知識點數,序章分配18個知識點數,對有不錯預感的一話則分配30個知識點數。按照這樣的投入順序成功沖上人氣第一后,接下來就按照31點、32點、33點、34點的順序繼續投入知識點數。通過每一話都比上一話多投入1點知識點數的方式,就能一直維持住人氣第一的位置。
不過有兩點需要留意。第一點是,盡量通過使用正面特殊話語來爭取人氣第一。第二點則是,在保持人氣第一的狀態時,要避免觸發負面特殊話語。
舉個例子,假設我在“躍動的一話”投入60點知識點數,“連接的一話”投入75點,“激烈的一話”投入90點,這時生成的“調合的一話”就是正面特殊話(呈現金色),這類正面特殊話很容易沖擊人氣榜首。而負面特殊話的情況,比如連續3次使用“有伏線的一話”會出現“懊惱的一話”,連續3次“寂靜的一話”會觸發“寧靜的一話”,連續3次“回收伏筆的一話”會生成“寂寞的一話”,連續3次“承接的一話”則會出現“銜接不好的一話”。負面特殊話必然會導致人氣下降,哪怕投入再多知識點數也無法挽救,所以要盡量避免。只要不連續出現3個相同類型的一話,就很難觸發負面特殊話。要是不小心觸發了負面特殊話,那就只投入1點知識點數,之后重新組合正面特殊話來沖擊人氣第一就好。
【二、佳作獎+非連載委托 經驗值想要多少有多少】
這個技巧利用了出版社好感度的增減規律:
當玩家自薦參賽的作品獲得佳作獎或最終候補獎時,將獲得相應經驗值,且出版社好感度會被強制調整為兩星或一星。
玩家完成非連載委托后,出版社好感度將提升一星,同時依據作品質量獲取經驗值,并增加固定數量的粉絲。
觸發連載委托的前提是出版社好感度達到四星,而一旦開啟連載委托,就無法再參與新人獎的評選了。
玩家一旦獲得該出版社的新人獎,此后的投稿便無法再獲得該出版社的佳作獎或最終候補獎。
應用上述四條游戲設定,我們可以刷到很多經驗。
【三、果斷結束連載 補充器材后再挑戰連載】
絕大部分擴建房間的獎勵,都得等在對應出版社開始連載后才能拿到。擴建倉庫后擺放新器材,能大幅提升屬性。
所以可以先開啟連載來獲取擴建權限,接著結束連載,把房間里的器材補充完善、屬性提升到位后再去挑戰連載,這樣就能顯著減輕壓力。畢竟要是在連載第一卷發售前沒能拿到人氣第一,很容易對這次連載的銷量造成影響,所以果斷結束當前連載反而是更優的選擇。特別是第五家出版社和第六家出版社,基本都要求先獲得擴建權限,等屬性提升后再正式發起連載挑戰。
以上就是小編為大家帶來的漫畫道場物語里關于連載的攻略啦。要是能好好運用這些內容,各位在漫畫家的道路上肯定能順暢很多哦。














































