《時間之鑰》是一款玩法新穎有趣的角色扮演養成冒險游戲。在這款正版游戲里,玩家將化身一名冒險者,組建專屬的冒險小隊,招募各類特色角色精心培養,穿梭于引人入勝的奇幻世界,開啟一連串緊張刺激的挑戰。游戲內包含劇情任務、場景探險、打怪戰斗、寵物捕捉等多元化玩法,豐富的地圖可供探索,獨特的機制為這段冒險之旅增添了無限魅力,帶來了滿滿的樂趣。
時間之鑰的網址是:https://www.xinyouliangpin.com/
時間之鑰游戲攻略
打開游戲,首先看到的便是迷霧探索機制,無論是推進劇情任務、挑戰副本,還是參與深淵試煉,都融入了迷霧玩法,大大提升了游戲的探索性與神秘感。副本中的怪物分布、寶箱位置均為隨機生成,而迷霧的存在更讓每一次進入副本都如同開啟全新的探索之旅。

戰斗系統:
時間之鑰的戰斗采用回合制模式,我方最多可上陣10個單位,其中包含5名英雄與5個寵物。戰斗過程中,陣容羈絆與主動技能將為玩家提供助力,再搭配上酷炫的戰斗特效,讓每場戰斗都不會顯得單調乏味,反而可能充滿各種變數。

技能系統:
玩家在游戲過程中,通過擊敗怪物、完成任務等途徑能夠獲取大量裝備,這些裝備可用于提升角色的各項屬性。游戲前期的裝備大多具有通用性,并且按照品質劃分為彩色、金色、紫色、藍色、綠色以及普通等級別。當角色等級達到20級之后,裝備會依據不同職業有更細致的穿戴要求。此外,裝備還支持鑲嵌、鍛造、強化、附魔等操作來進一步增強屬性,而高級裝備更是擁有專屬的詞條重鑄功能。

玩家在提升等級的過程中,能夠解鎖對應的主動技能與被動技能。前期解鎖的技能多為基礎類型,主要作用是提升傷害、防御這類屬性;而當等級達到20級后,由于職業轉職帶來的屬性差異,技能在屬性效果上會呈現出顯著的不同。
比如牧師的技能效果將從造成傷害調整為恢復生命值;術士會新增控制類技能;法師或許會把單一目標攻擊轉變為多目標攻擊,諸如此類。戰士、射手等職業的技能屬性可能不會有明顯變動,但依據轉職方向的不同,在屬性加成的側重點上也會存在較為顯著的差異。

天賦系統:
時間之鑰的天賦系統類似于基因樹,在英雄完成轉職后解鎖。隨著英雄等級提升會獲得天賦點數,玩家能夠依據自身隊伍的配置,自主挑選天賦屬性。當到達天賦樹的特定節點時,還能學習并攜帶主動天賦,這些攜帶的天賦可在戰斗過程中使用。

符文系統:
玩家等級達到10級時,符文系統將正式解鎖。獲取符文的途徑包括完成任務獲取獎勵,或是消耗金幣進行抽取,此外每天還能享受一次免費抽取的機會。符文體系共涵蓋四大類別,分別是攻擊型、防御型、生存型與輔助型。通過分解符文得到的符文碎片,可用于將符文升級至5級;而符文本身依據等級劃分為1星到6星,其中6星符文的強度最高。隨著玩家等級逐步提升,會解鎖相應數量的符文框,只有開啟符文框后,才能在其中裝備符文。

時間之鑰游戲特色
【豐富玩法】
游戲內容豐富多元,解鎖多樣玩法,為您帶來驚險挑戰,開啟全新冒險之旅。
【全新劇情】
游戲的故事劇情緊湊,充滿無限的神秘與冒險,還有大量可體驗的豐富內容。
【打造隊伍】
玩家能夠收集各類角色,組建強力隊伍,增強戰斗能力,挑戰艱難任務。
【回合對戰】
這段游戲戰斗充滿無限刺激,還融入了經典的回合制玩法精髓,組合操作輕松簡單,快來挑戰對手吧。

時間之鑰游戲亮點
這款游戲整合了多樣的游玩方式,契合各類玩家的喜好,助你盡情體驗繽紛的冒險旅程。
劇情不僅深入且富有吸引力,還巧妙融入了別具一格的玩法設計,讓游戲在趣味性和情感共鳴上都得到了顯著提升。
你可以在擂臺競技中,憑借戰斗實力與策略智慧,向其他玩家發起挑戰,最終成長為游戲大師。
和形形色色的角色們一起成長,借助提升各項屬性與技能,構建出獨屬于你的團隊。

時間之鑰萌新入坑攻略
(一)職業選擇
在職業選擇上,游戲版本迭代快,沒有哪個職業能一直保持強勢,但通常輸出類職業會更有優勢,我建議還是選自己喜歡的職業來玩。兩次內測期間,我第一次玩的是法師,第二次則選了牧師。
二十級開啟轉職,各有特色,各有千秋。

法師
法師能夠轉職為冰法與火法兩種方向。先聊聊冰法,它擅長群體攻擊,不過傷害相對較低,通常在擂臺PK中更具優勢,建議想沖擊擂臺的大佬選擇冰法。再說說火法,它主打單體攻擊,傷害極為強勁,而且不需要投入太多資源就能獲得很高的收益。
牧師
牧師能轉職成祭祀和光明牧師兩個方向。祭祀主打單體回血,回血量和治療效果、魔法攻擊、圣光傷害都有關系,核心技能是復活,在擂臺上表現不錯,但推圖能力比較普通。光明牧師則側重群體回血,通常沒人會讓主角轉職成光明牧師,不過可以選V10贈送的牧師來轉這個職業(懂的都懂)。

戰士
戰士能轉職成狂戰士與圣騎士,單看名字就能明白,狂戰士的輸出確實很猛,核心就是暴擊傷害和反擊能力,并且血量也不算少。和狂戰士比起來,圣騎士實在是必不可少,沒有狂戰士的話還能用射手來替代,但說到肉盾,圣騎士絕對是最優的選擇。
術士
術士能轉職成咒術師和巫術師。先聊聊咒術師吧,這個職業你或許平時不常用,但絕對不能沒有。尤其是到了后期推圖或者打副本的時候,20級的術士就能學會眩暈技能,要是把屬性點全加在敏捷上,就能搶先出手控制住對方的BOSS。再說說巫術師,玩這個職業的人確實不多,不過它的魔法防御能力真的挺出色,如果擂臺上法師職業比較多的話,選巫術師來應對也是個不錯的選擇。
弓箭手
弓箭手能轉成神射手和獵人這兩個職業。神射手嘛,實在沒什么突出的特色,要說特點的話就是攻擊力挺高的。獵人的玩法相對來說就豐富多了,輸出能力也不弱,還能給自己帶的寵物增加攻擊和防御屬性,甚至可以召喚寵物協助戰斗。之前一直沒有隨從重修的功能,后來我重新培養了一個獵人號,可真是費了不少力氣。
總體來看,法師不管是推圖還是PK都挺強的。不過到了中期,尤其是第三大陸之后,怪物的法術防御都特別高,要是沒有物理輸出就會很吃力。牧師這個職業,經過我一直以來的反饋,策劃終于把復活天賦技能提前了,我當初玩牧師就是想著往后組隊下副本能有點優勢。現在確實發現玩牧師的人真的不多,擂臺前20名算上我也就2個。圣騎士肯定是隊伍里需要的,狂戰士雖然厲害,但不是必備的。術士的話,咒術師可以不玩,但隊伍里不能沒有術士。物理輸出是一定要有的,神射手、狂戰士、獵人,至少得有一個。神射手攻擊力高,狂戰士血量厚、暴擊也高,獵人的玩法比較多樣,要是寵物好的話,獵人是最占優勢的。
(二)初始屬性天賦選擇
初始屬性自然是越高越理想,但無論怎么多次隨機,都沒辦法達到全屬性拉滿的狀態。這時候就得依據自身職業對應的核心屬性需求,去隨機到滿值(紅色狀態)或者盡可能高的數值。像法師這類職業,肯定要優先確保魔法值和法傷加深這兩項屬性足夠高。至于其他各個職業,則需要參照前面提到的20級轉職后的職業特性來進行合理選擇。
能力選擇方面,通常建議選幸運兒,畢竟幸運這種特質誰會不渴望呢?技能選擇上,法師適合搭配天才法師,牧師推薦醫者仁心,狂戰士選魯莽之人比較合適,圣騎士建議久經沙場,咒術師推薦先發制人,巫術師適合吸血鬼,弓箭手則推薦馭獸者。

(三)隨從選擇
進入游戲后,很快就能遇到第一個屬于自己的隨從艾蔻。即便不通過商城購買,這個角色也可以正常使用。要是打算在商城購買隨從,我建議優先選擇盧卡斯,推薦原因是他擁有200點根骨,且被動技能能提升10%的魔法攻擊。

玩戰士職業的話,要是充值到v5等級,系統會贈送戰士角色奧斯汀——他有著250點根骨,被動技能能提升10%的物理防御,而且每回合還能回復5%的生命值,絕對是玩圣騎士流派的首選。要是覺得自己沒法充到v5,那選卡爾也挺合適的,他有200點根骨,被動效果是進入戰斗后會生成一個數值為140乘以當前等級的血量護盾。我之前就一直用卡爾,直到練到58級才換成奧斯汀。
關于弓箭手這個職業,艾蔻比較推薦神射手,不過我更建議入手奧托林然后轉職成獵人——它有200點根骨屬性,被動技能還能讓自身和攜帶的寵物攻擊提升10%呢。
術士的話,得等后面的支線任務才能獲取伊森(當然用4000擂臺幣也能兌換靈啦(〃?〃))。這里強烈建議讓伊森轉職成咒術師,依舊是那句老話——可以不用,但不能沒有,有了他能幫你在不少boss戰里實現以弱勝強。
牧師有個建議(大家充到v10的話會送角色凱瑟琳哦,先說好別打我?(?????????)?)。凱瑟琳的被動能增加15%治療效果,治療時還有35%概率驅散目標身上的一個debuff。不過肯定有不少玩家暫時達不到v10,其實商城里的阿塔莎也挺不錯的——她的被動是目標血量越低,治療效果就越好,目標每損失10%氣血,治療效果就提升5%,這效果真的很香。
(四)游戲機制與技巧
瞭望塔
進入《時間之鑰》游戲后可能會遇到全屏黑屏的情況。在新手村時會有任務指引,記得留意指引內容。開啟新地圖后,通常建議先尋找瞭望塔,占領瞭望塔后地圖就會完全點亮。不過像海底、山洞這類特殊地圖一般是沒有瞭望塔的。
魔法塔與礦區
每個新開放的地圖通常會配備魔法塔與礦區。魔法塔能為主角提供各類屬性加成,而占領的礦區數量越多,掛機時獲取的資源就越豐厚,像礦砂(用途廣泛,可用于合成多種強化材料以提升裝備性能)、經驗值,以及谷物(主要用于喂養寵物,幫助寵物增加經驗)。

寵物
關于寵物,這里先簡單提一下,后續我會專門寫一篇詳細的攻略。在這個游戲里,寵物主要分為兩類:一類是魔化寵物,這類寵物不需要通過合成來獲得,同時也無法進行合成操作。它們的初始屬性本身就比普通寵物略高一些,但由于不能合成的限制,魔化寵物沒辦法成長為游戲中最頂尖的寵物。
魔化寵物的優勢主要體現在兩方面:一是天生資質出眾,獲取方式簡單,無需合成(對萌新十分友好),開啟基因時加成效果更顯著,不過消耗的進化丹相對較多;二是即便投入資源精心培養,后續遇到更優質的魔化寵物,也能借助吞噬丹實現資源的完全繼承。

普通寵物的優勢在于具備無限進化的潛力,不過缺點也很突出,合成過程需要投入大量精力,但好在不會導致主寵消失。

時間之鑰和濡沫江湖最不一樣的地方在于,寵物合成時主寵會被保留下來,即便合成失敗也沒什么影響。不過有個地方挺讓人困擾的是,這個游戲里的寵物只能通過日常刷野怪掉落來獲取,因此獲取的難度會稍高一些。
進攻機制
這個游戲的機制是這樣設定的:物理攻擊會優先攻擊對方物理防御最高的目標,魔法攻擊則會優先鎖定對方速度最快的目標。因此,你需要把肉寵和肉盾的速度調整得比輸出型的人物和寵物更快。不過老楚設計得還挺貼心,40級之前可以免費洗點,這基本能讓你充分熟悉游戲的機制。
刷野機制
野怪擊殺收益規則(副本、魔窟、任務及深淵怪不計入統計):每日前150次擊殺野怪可獲得100%的經驗、閱歷與金錢獎勵;此后每累計擊殺50只野怪,上述收益將遞減10%;當單日擊殺總量超過400只時,不再產出任何收益。這一設定充分考慮玩家健康,堪稱護肝良策。
小小技巧
雙指操作既能放大地圖,也能縮小地圖。世界地圖支持傳送功能,花費200銅幣就能大幅節省趕路時間。這款游戲沒有任務指引系統,做任務時會感覺比較繁瑣,但后續有攻略輔助的話應該會輕松不少。要是遇到找不到的任務(包括瞭望塔),可以沿著地圖邊緣探索,絕大多數目標都藏在各個角落位置。
(五)VIP獲得以及金幣消耗
嘿嘿,充值的具體情況這里就不細說了,游戲里都能看到。總之VIP等級越高,能享受到的特權就越好。另外提一句,不管充多少、買什么,所有充值金額都會算進VIP等級積分里,所以買各種禮包其實是最劃算的選擇。

充值后金幣的具體使用方式是不少玩家的困擾,核心還是擔心造成浪費。這里提醒一下:30級之前的裝備,絕對不要用金幣洗煉,畢竟這個階段的裝備沒有百分比詞條;30級之后的裝備則可以適當洗一下。洗煉和精煉向來是個“深坑”,由于裝備會持續更新,所以需要不斷進行洗煉操作。符文方面不建議抽太多,雖說它一直有用,但性價比偏低,如果充值金額較少,不推薦把金幣花在這個地方。當然,要是充值較多(比如達到V10),符文就一定要抽了。金幣更適合用在給寵物開啟基因上,因為寵物是永遠不會被淘汰的,前期在這方面投入,后續也能一直保留收益。
時間之鑰游戲評測
《時間之鑰》這款游戲采用精致的西方美術風格,擁有完整的劇情脈絡。玩家能夠跟隨任務指引逐步解鎖新內容,從而獲得豐富的冒險體驗,是一款十分好玩有趣的角色扮演養成冒險游戲。
更新日志
v0.1.22版本
修復已知問題。



































