龍石戰(zhàn)爭是一款圍繞神秘龍石構(gòu)建世界觀的3D立體SLG策略游戲,玩家能在其中自由規(guī)劃城市建設(shè)、征召不同類型的兵種并投身戰(zhàn)斗。該游戲融入了非對(duì)稱戰(zhàn)斗機(jī)制,同時(shí)加入了兵種相克系統(tǒng),要求玩家巧妙搭配英雄與部隊(duì),開展極具策略性的對(duì)抗,從而獲得全新的戰(zhàn)略體驗(yàn)。
龍石戰(zhàn)爭聯(lián)盟玩法介紹
遷城
加入聯(lián)盟之后,領(lǐng)主若想更順利地參與集體行動(dòng),一般得調(diào)整主城的位置。常見的做法是先建一座副城,等副城造好就能把主城遷過去。每三天會(huì)有一次免費(fèi)建副城的機(jī)會(huì),要是次數(shù)用完了,就得花龍幣才能繼續(xù)操作。

若需緊急快速遷移,可啟用緊急撤離功能,消耗特定數(shù)量的龍幣后,等待一小時(shí)主城便會(huì)自動(dòng)飛往低一級(jí)州的隨機(jī)位置。在準(zhǔn)備過程中,你也能隨時(shí)取消該操作,此時(shí)消耗的龍幣將全部退還。
另外,每次加入新聯(lián)盟時(shí),都能得到一次免費(fèi)遷城的機(jī)會(huì),這樣就可以直接把主城遷移到盟主所在城市的周邊區(qū)域。

伐獸
伐獸是一項(xiàng)以聯(lián)盟為單位共同挑戰(zhàn)上古巨獸的大型PVE活動(dòng)。每個(gè)世界Boss都具備獨(dú)特的屬性與弱點(diǎn),玩家需要依據(jù)這些特性來配置對(duì)應(yīng)的兵種。聯(lián)盟中的任何成員都能夠發(fā)起討伐行動(dòng),此過程無需宣戰(zhàn),玩家既可以通過大地圖去尋找Boss,也可以借助聯(lián)盟界面直接跳轉(zhuǎn)至Boss所在位置。
每周挑戰(zhàn)次數(shù)上限為十次,不過獎(jiǎng)勵(lì)最多只能領(lǐng)取五次。Boss被打倒后會(huì)在24小時(shí)內(nèi)重生,這段時(shí)間里沒辦法再次發(fā)起挑戰(zhàn)。

聯(lián)盟城鎮(zhèn)
聯(lián)盟城鎮(zhèn)在游戲里是重要的PVE據(jù)點(diǎn),對(duì)聯(lián)盟發(fā)展和賽季勝負(fù)起著關(guān)鍵作用。占領(lǐng)城鎮(zhèn)能增加勢力值,進(jìn)而提升國家等級(jí),獲得資源加成并解鎖特色兵種,這對(duì)聯(lián)盟和個(gè)人的成長都有極大促進(jìn)。已經(jīng)被占領(lǐng)的城鎮(zhèn)依然有可能被其他聯(lián)盟爭奪。
城鎮(zhèn)類型
聯(lián)盟城鎮(zhèn)劃分為聚落、城市與關(guān)隘三種類型。聚落和城市的功能相近,不過城市的等級(jí)更高,包含的內(nèi)容更豐富,能提供的獎(jiǎng)勵(lì)也更豐厚。關(guān)隘是連接不同區(qū)域的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn),只有在被聯(lián)盟占領(lǐng)之后,成員們才能從這里通行。

宣戰(zhàn)
進(jìn)攻城鎮(zhèn)前必須提前宣戰(zhàn),宣戰(zhàn)30分鐘后才能正式發(fā)起攻擊。若要對(duì)聚落宣戰(zhàn),需先在其所屬區(qū)域內(nèi)建造哨站;而對(duì)城市宣戰(zhàn),則要先占據(jù)與之相鄰的城鎮(zhèn)。地圖上的連線可作為判斷是否連地的依據(jù)。

城鎮(zhèn)戰(zhàn)斗
聯(lián)盟官員發(fā)起宣戰(zhàn)后,便進(jìn)入宣戰(zhàn)階段,領(lǐng)主們即可著手組織進(jìn)攻。攻城行動(dòng)開啟后,進(jìn)攻方需在30分鐘內(nèi)摧毀中心主堡建筑,若未能完成這一目標(biāo),則守方獲勝。
每個(gè)城鎮(zhèn)都包含一個(gè)中心區(qū)和若干附屬區(qū)域,規(guī)則是必須先把所有附屬區(qū)域都攻破,才能對(duì)中心區(qū)發(fā)起攻擊。而關(guān)隘的結(jié)構(gòu)比較特殊,只要攻下一部分附屬區(qū)域,就可以向中心發(fā)動(dòng)攻擊了。最后,哪個(gè)聯(lián)盟擊毀了主堡,就能成功占領(lǐng)這個(gè)城鎮(zhèn)。

聯(lián)盟領(lǐng)地
大陸上的每一塊土地都隸屬于特定城鎮(zhèn),占據(jù)城鎮(zhèn)就能掌控對(duì)應(yīng)的領(lǐng)地。獲得領(lǐng)地后,能享有預(yù)警提示、限制敵軍行軍等便利。聯(lián)盟成員可以借助個(gè)人占領(lǐng)、修建哨站等手段,進(jìn)一步強(qiáng)化這些有利條件。

城鎮(zhèn)收益
當(dāng)首次攻占城鎮(zhèn)時(shí),參與戰(zhàn)斗的所有領(lǐng)主都能領(lǐng)取首占獎(jiǎng)勵(lì)。增加城鎮(zhèn)的數(shù)量有助于提高聯(lián)盟的勢力值,從而解鎖更多福利,比如專屬兵種等。

龍石戰(zhàn)爭游戲亮點(diǎn)
多樣化的英雄體系,每位英雄具備獨(dú)特的屬性與技能。
真實(shí)地形模擬,搭配晝夜交替與四季變化,打造沉浸式戰(zhàn)場氛圍。
可以自由規(guī)劃戰(zhàn)場的布局,構(gòu)建出具有個(gè)人特色的塔防系統(tǒng),并且能夠參與緊張刺激的城池攻防戰(zhàn)斗。
龍石戰(zhàn)爭游戲特色
立體戰(zhàn)爭
【3D沙盤還原真實(shí)戰(zhàn)場,空襲伏擊地形壓制】
支持大地圖即時(shí)戰(zhàn)斗,可組合不同英雄與兵種,靈活運(yùn)用兵種克制與攻擊距離構(gòu)建專屬陣型。
千人千城
【自由建造城防,戰(zhàn)術(shù)布局多樣化】
玩家能夠自由規(guī)劃城防體系,涵蓋城墻、陷阱、防御塔、守城部隊(duì)與巨龍等元素,以此構(gòu)建多樣的防守策略。而攻城一方則需要探查敵方情況、調(diào)整作戰(zhàn)隊(duì)伍,并在戰(zhàn)斗過程中進(jìn)行實(shí)時(shí)操控,逐步積累局部的優(yōu)勢地位。
戰(zhàn)術(shù)自由
【RTS級(jí)行軍操作,策略隨心所欲】
支持即時(shí)自由行軍、一鍵打野,借助地形設(shè)伏、飛行部隊(duì)突襲敵后等方式,在立體沙盤地圖上打造多層次的非對(duì)稱作戰(zhàn)環(huán)境。
策略為王
【地空混合編組,兵種前后排配合】
每位士兵都有獨(dú)立血條,具備自主AI行為模式,為你帶來沉浸式的戰(zhàn)斗體驗(yàn):你能看到士卒們艱難地攀爬城墻,飛龍?jiān)诳罩袎褐浦欠溃直煌蝗灰u來的騎兵包抄,地面部隊(duì)在巨龍的踐踏下潰散——這一切都真實(shí)還原了千人軍團(tuán)規(guī)模的魔幻史詩級(jí)戰(zhàn)役場景。
極速開荒
【加速道具全免費(fèi),一周主堡滿級(jí)】
為提升玩家體驗(yàn),我們對(duì)資源獲取機(jī)制進(jìn)行了全面優(yōu)化,降低了升級(jí)所需材料的消耗,并提供了多種免費(fèi)加速資源積累的途徑?,F(xiàn)在,主堡最快僅需一周就能完成全部升級(jí),助力玩家迅速投身精彩戰(zhàn)斗。
龍石戰(zhàn)爭游戲優(yōu)勢
支持大規(guī)模攻城戰(zhàn),通過擊敗強(qiáng)敵BOSS贏得勝利。
擁有類似RTS游戲的實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng),畫面呈現(xiàn)效果和特效制作水準(zhǔn)都很出色。
游戲內(nèi)角色類型多樣,玩家能夠根據(jù)喜好自由搭配組合,從而觸發(fā)豐富多變的戰(zhàn)斗效果。
龍石戰(zhàn)爭更新日志
v0.3.0002.0版本
正式上線首發(fā)版本






































