《再翻一塊版》是一款主打翻地策略的游戲,玩家每天都會(huì)進(jìn)入隨機(jī)生成的地圖,通過(guò)選擇不同地塊來(lái)解鎖各類(lèi)事件——其中包含建造設(shè)施、招募角色、參與戰(zhàn)斗等豐富玩法。游戲過(guò)程中,玩家需要合理規(guī)劃策略,才能順利應(yīng)對(duì)各種挑戰(zhàn)并解鎖全新地圖。此外,游戲內(nèi)設(shè)有大量任務(wù)關(guān)卡,每一關(guān)都需要玩家開(kāi)動(dòng)腦筋才能完成。
游戲特色
事件系統(tǒng)內(nèi)容豐富且形式多樣,包含建造科技、招募兵種、災(zāi)變挑戰(zhàn)、地下城探索等多個(gè)方面。不同類(lèi)型的事件有著各自獨(dú)特的玩法,為探索過(guò)程增添了更多變化,也拓展了策略選擇的空間。
采用每日固定地塊與相鄰解鎖相結(jié)合的機(jī)制,地圖探索規(guī)則清晰明了,既確保了游玩的輕量化體驗(yàn),又借助循序漸進(jìn)的解鎖節(jié)奏持續(xù)保持探索的新鮮感。
游戲中融入了種族兵種的養(yǎng)成元素,各個(gè)兵種都具備獨(dú)特的屬性與技能,玩家可以通過(guò)搭配科技研究和屬性提升,構(gòu)建出探索、養(yǎng)成與戰(zhàn)斗相互銜接的閉環(huán)玩法。
游戲亮點(diǎn)
處理建造類(lèi)事件,特別是解鎖商店、兵營(yíng)這類(lèi)基礎(chǔ)建筑,以此為后續(xù)招募兵種、購(gòu)買(mǎi)道具和推進(jìn)科技打好基礎(chǔ),防止資源被浪費(fèi)。
為守塔決戰(zhàn)設(shè)定關(guān)鍵節(jié)點(diǎn),每30天要和敵對(duì)種族展開(kāi)對(duì)抗,一旦失敗游戲就會(huì)結(jié)束,這樣能為休閑玩法增添適度的緊張感與目標(biāo)導(dǎo)向性。
地塊事件的觸發(fā)存在前置條件關(guān)聯(lián),建筑建造需要先具備前置設(shè)施,科技研發(fā)則需滿(mǎn)足人口要求,以此引導(dǎo)玩家合理規(guī)劃發(fā)展順序,從而凸顯游戲的策略深度。
游戲玩法
每天系統(tǒng)會(huì)刷新出兩個(gè)相鄰的地塊,你需要從中選擇一個(gè)進(jìn)行解鎖并處理相關(guān)事件。完成后就能進(jìn)入第二天的探索環(huán)節(jié),而未被選中的地塊則會(huì)重新刷新出新的事件。
針對(duì)不同類(lèi)型的事件制定相應(yīng)策略:通過(guò)建造科技消耗資源以推動(dòng)發(fā)展,招募各類(lèi)兵種來(lái)增強(qiáng)戰(zhàn)力,開(kāi)展搜索活動(dòng)獲取免費(fèi)獎(jiǎng)勵(lì),完成懸賞任務(wù)以提升屬性。
備戰(zhàn)守塔決戰(zhàn),通過(guò)打野提升英雄等級(jí)解鎖技能,收集地下城玥石挑戰(zhàn)高難度副本獲取資源,強(qiáng)化兵種與科技應(yīng)對(duì)周期性對(duì)抗。
游戲優(yōu)勢(shì)
當(dāng)遭遇災(zāi)變事件時(shí),首先要評(píng)估其對(duì)當(dāng)前戰(zhàn)力與資源的影響。要是災(zāi)變會(huì)大幅削弱自身實(shí)力,那么可以?xún)?yōu)先去完成懸賞任務(wù)或者進(jìn)行資源搜索,以此獲取屬性提升和資源加成,從而抵消災(zāi)變帶來(lái)的負(fù)面影響。
打野事件建議盡早參與,通過(guò)持續(xù)獲取經(jīng)驗(yàn)提升英雄等級(jí)、解鎖技能,為后續(xù)地下城挑戰(zhàn)與守塔決戰(zhàn)積累足夠戰(zhàn)斗能力。
在管理資源的過(guò)程中,需著重把控金幣與木材消耗的平衡關(guān)系,由于大部分建筑的建造和科技的研發(fā)都需要這兩種資源相互配合,所以要防止某一種資源過(guò)度富余而阻礙發(fā)展進(jìn)程,同時(shí)可以借助商店來(lái)對(duì)資源進(jìn)行靈活的調(diào)整。
再翻一塊游戲怎么玩
首先解鎖伐木場(chǎng)與鐵礦廠(chǎng)以確保資源供應(yīng),接著修建兵營(yíng)和魔法塔,最后通過(guò)挑戰(zhàn)低難度的戰(zhàn)斗地塊來(lái)積累經(jīng)驗(yàn)。
英雄技能加點(diǎn)可重點(diǎn)放在“圣光術(shù)”與“虔誠(chéng)光環(huán)”上,先把圣光術(shù)升到Lv3以解鎖群體治療效果,虔誠(chéng)光環(huán)則能增加全體屬性。
兵種培養(yǎng)采用“3+2”組合策略,重點(diǎn)培養(yǎng)圣騎士、冰元素、戰(zhàn)斗機(jī)甲這三個(gè)核心輸出單位,同時(shí)搭配黑暗精靈與混沌女王這兩個(gè)控制型輔助角色,以此實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)力均衡,還能減輕資源消耗的壓力。
在技能解鎖界面,建議優(yōu)先激活性?xún)r(jià)比高的技能,像“召喚小怪”和“生命回復(fù)”這類(lèi),它們能讓前期的生存與清場(chǎng)能力得到快速提升,從而避免把資源浪費(fèi)在低階被動(dòng)技能上。































