在這款家養寵物游戲里,你將化身寵物主人,要在60秒內迅速投喂那只退回到萌萌幼態的寵物。我的核心目標是左右它的進化走向。可惜寵物出現了退化情況,變回了最開始那副軟萌的小家伙模樣。當下我得在60秒內給它喂食,不然可能會面臨糟糕的局面。

家養寵物游戲特色
游戲提供多樣化的寵物養成路徑,玩家能借助投喂不同類型的食物,培育出形態各異的寵物。
獨特的美術風格與飽滿的故事線,使玩家在培育寵物的歷程中體驗到別樣的趣味。
為玩家提供了詳盡的攻略指南與配方清單,助力他們更順利地解鎖各類結局。
游戲里設有多種不同的結局,每個結局都對應著獨一無二的寵物形態,劇情發展方向也各不相同。
家養寵物游戲所有結局
下文縮寫:
Food point-Fp(總計食物點數)
Hiness-Hp(糖帶來的愉快值)
Feral point-Fr(人頭帶來的野性值)
食物屬性:
蔬菜(蘿卜、卷心菜):Fp+1
糖果(硬糖、棒棒糖):Fp+1,Hp+10
肉食(肉、培根):Fp+10
人頭頭:Fp+10,Fr+10
以下是配方表:
A:
Fp<50(階段1)
無其他要求
B:
50≤Fp<150(階段2)
無其他要求
C:
150≤Fp<250(階段3)
Hp≥100(嗜糖)
階段3前Fr>50(人形路線)
最終總計Fr<100(溫和)
D:
150≤Fp<250(階段3)
Hp<100(不嗜糖)
階段3前Fr>50(人形路線)
最終總計Fr<100(溫和)
E:
150≤Fp<250(階段3)
Hp≥100(嗜糖)
階段3前Fr>50(人形路線)
最終總計Fr≥100(野性)
F:
150≤Fp<250(階段3)
Hp<100(不嗜糖)
階段3前Fr>50(人形路線)
最終總計Fr≥100(野性)
F2:
Fp≥250(階段4)
Hp≥100(嗜糖)
階段3前Fr>50(人形路線)
最終總計Fr<100(溫和)
G:
Fp≥250(階段4)
Hp<100(不嗜糖)
階段3前Fr>50(人形路線)
最終總計Fr<100(溫和)
H:
Fp≥250(階段4)
Hp≥100(嗜糖)
階段3前Fr>50(人形路線)
最終總計Fr≥100(野性)
I:
Fp≥250(階段4)
Hp<100(不嗜糖)
階段3前Fr>50(人形路線)
最終總計Fr≥100(野性)
J:
150≤Fp<250(階段3)
Hp≥100(嗜糖)
階段3前Fr≤50(植物路線)
最終總計Fr<100(溫和)
K:
150≤Fp<250(階段3)
Hp<100(不嗜糖)
階段3前Fr≤50(植物路線)
最終總計Fr<100(溫和)
L:
150≤Fp<250(階段3)
Hp≥100(嗜糖)
階段3前Fr≤50(植物路線)
最終總計Fr≥100(野性)
M:
150≤Fp<250(階段3)
Hp<100(不嗜糖)
階段3前Fr≤50(植物路線)
最終總計Fr≥100(野性)
N:
Fp≥250(階段4)
Hp≥100(嗜糖)
階段3前Fr≤50(植物路線)
最終總計Fr<100(溫和)
O:
Fp≥250(階段4)
Hp<100(不嗜糖)
階段3前Fr≤50(植物路線)
最終總計Fr<100(溫和)
P:
Fp≥250(階段4)
Hp≥100(嗜糖)
階段3前Fr≤50(植物路線)
最終總計100≤Fr<200(野性)
Q:
Fp≥250(階段4)
Hp<100(不嗜糖)
階段3前Fr≤50(植物路線)
最終總計100≤Fr<200(野性)
R:
Fp≥250(階段4)
Hp≥100(嗜糖)
階段3前Fr≤50(植物路線)
最終總計Fr≥200(極其野性)
R2:
Fp≥250(階段4)
Hp<100(不嗜糖)
階段3前Fr≤50(植物路線)
最終總計Fr≥200(極其野性)
家養寵物游戲,手機版怎么玩的
首先玩家進入游戲后,得挑選一個自己心儀的角色來進行培養。
解鎖一些食物,喂養它,可以提升你們之間的親密度。
當玩家與角色的親密度提升到特定等級時,就能開啟更多任務內容了。

























