《豆豆打僵尸》是廣州矩游網(wǎng)絡(luò)科技有限公司精心研發(fā)的策略卡牌游戲。游戲內(nèi)設(shè)有多個角色,劃分為五大陣營,玩家能夠自由組合搭配,構(gòu)建專屬的戰(zhàn)斗陣容。此外,游戲擁有全面的養(yǎng)成系統(tǒng),玩家可以從等級提升、星級突破、武器強化、裝備打造、符石鑲嵌等多個維度培養(yǎng)角色,而且S級及以上的英雄還具備3種形態(tài)切換功能。值得一提的是,游戲采用放置類戰(zhàn)斗模式,讓玩家輕松體驗游戲樂趣,解放雙手,感興趣的玩家不妨一試!

游戲特色
九宮格六英雄策略布陣
游戲采用九宮格布局的戰(zhàn)場,玩家需要安排6名英雄構(gòu)建防線,借助職業(yè)組合(比如戰(zhàn)士、法師、輔助這類)以及陣營克制關(guān)系(3+2的主流陣營搭配)來打造戰(zhàn)術(shù)上的優(yōu)勢。英雄的技能能夠自由釋放,游戲支持即時的戰(zhàn)斗操作,戰(zhàn)斗進程可以選擇加速或者直接跳過,既保證了策略層面的深度,又兼顧了操作時的便捷性。
五大職業(yè)深度陣容
英雄的職業(yè)分為植物系、人類系、動物系、未來系、噩夢系這五大類,每個職業(yè)都有其獨特的技能定位,比如物攻型、法攻型、治療型等。不同職業(yè)之間存在著羈絆關(guān)系,只要進行合理搭配,就能激活額外的屬性加成,從而提升隊伍的整體戰(zhàn)斗力。
Q版角色設(shè)計
游戲里的英雄角色都采用了Q萌的設(shè)計風(fēng)格,像“藕巴”這種定位戰(zhàn)士、擁有擊殺增傷技能的角色,或是“機械天使”這類負責(zé)輔助、能給全體隊友治療的角色,造型都十分可愛討喜;而僵尸形象則走了滑稽搞怪的路線,通過這種設(shè)計弱化了原本的恐怖感,讓游戲整體更具親和力,更容易被玩家接受。
明亮背景音樂
游戲的背景音樂輕松歡快,搭配戰(zhàn)斗時的各類音效——比如技能釋放的聲響、僵尸倒地的動靜,共同打造出沉浸式的游戲氛圍。而戰(zhàn)斗場景中的特效十分震撼,像植物釋放技能時絢麗的光影效果,大大增強了畫面的視覺沖擊力。
怎么養(yǎng)僵尸
共有10個地圖,每個地圖中有各種不同的僵尸類別,地圖與對應(yīng)僵尸類別固定;
地圖設(shè)有序號標(biāo)識,初始狀態(tài)下默認(rèn)開放第1個地圖。玩家完成對應(yīng)任務(wù)后可解鎖后續(xù)地圖,且地圖解鎖需嚴(yán)格按照序號依次遞進,無法跨序號解鎖。

僵尸類別總共分為五種,分別是:雜物、末日生物、小型僵尸、中型僵尸、大型僵尸。

僵尸對應(yīng)的品質(zhì)與附帶屬性是固定的,雜物不存在附帶屬性;僵尸的重量會在特定范圍內(nèi)隨機變動,該范圍與僵尸附帶屬性值的范圍相對應(yīng),也就是說僵尸的屬性值會依據(jù)自身重量在對應(yīng)范圍內(nèi)發(fā)生變化,而雜物沒有重量。
玩家自身配備多種捕獵工具,每種工具分別對應(yīng)不同的捕獵抽獎屬性,例如籠子對應(yīng)的是捕捉大僵尸的概率。

捕獵工具能夠進行強化,以此提升相應(yīng)的屬性數(shù)值;而洗練操作則可以讓捕獵工具獲取各類稀有屬性。

當(dāng)你成功捕捉到不同類型的僵尸后,就能解鎖對應(yīng)的僵尸類別圖鑒。這些圖鑒之間存在著特殊的羈絆關(guān)系,一旦解鎖了這些羈絆,你將獲得相應(yīng)的屬性加成,而這些加成會以公共屬性的形式提供給你。

捕捉到的僵尸能夠關(guān)進監(jiān)牢里,關(guān)在監(jiān)牢中的僵尸,它們自身攜帶的屬性同樣會帶來加成。
誘餌的種類不少,初始道具能無限次使用,而一些稀有僵尸得用其他類型的誘餌才可以捕捉到。
進行捕獵活動會消耗體力值,體力的最高上限為180點。當(dāng)體力沒有處于滿值狀態(tài)時,每經(jīng)過5分鐘就會自動恢復(fù)1點體力,并且初始狀態(tài)下體力是處于滿值的。

陣容推薦
前期組合
陣容配置:火狐貍、猩猩金剛、藍色妖姬、刀鋒少女、藕巴與安妮·李

續(xù)航組合
陣容配置:超級草、奇異博士、藍傘傘、赤霞珠、蓮?fù)踝优c賽亞豆。

爆發(fā)組合
陣容配置:安妮·李、功夫之王、牛油波特、貓女菲莉、火狐貍與刀鋒少女

收割組合
陣容搭配:鯊魚王、公牛巴爾、貓女菲莉、藕巴、木乃伊與猩猩金剛

角色介紹
植物系-藕巴
定位:戰(zhàn)士/擊殺增傷/物攻型

人類系-功夫之王
定位:戰(zhàn)士/吸血/暴怒免死/物攻型

動物系-孫小圣
定位:戰(zhàn)士/暴擊追傷/物攻型

未來系-機械天使
定位:輔助/全體治療回怒/法攻型

噩夢系-德古拉
定位:法師/爆發(fā)群攻/暴擊吸血/法攻型

更新內(nèi)容
v1.0:
10月29日早上10點開啟刪檔計費測試




















































