《我是猴》是一款充滿趣味的猴子模擬養(yǎng)成游戲。游戲開局,玩家將置身于動(dòng)物園的籠子里,以猴子的視角開啟日常生活與任務(wù)挑戰(zhàn)。作為活潑調(diào)皮的小猴,你可以在生活區(qū)域的各個(gè)角落搗亂,完成相應(yīng)的搗亂挑戰(zhàn)就能獲取資源獎(jiǎng)勵(lì),還能發(fā)揮奇思妙想制定全新計(jì)劃。同時(shí),你也要留意游客的反應(yīng),保持游客的滿意度就能獲得更多食物和特殊材料,讓游戲過程不會(huì)枯燥。惡作劇整蠱玩法可以盡情體驗(yàn),成功完成惡作劇就能帶來超強(qiáng)的解壓感,還有機(jī)會(huì)掌握獨(dú)特的技巧,沉浸式參與后續(xù)的整蠱挑戰(zhàn)。喜歡這類游戲的朋友,快來試試吧!

游戲簡介
《我是猴》是一款模擬類游戲,玩家將化身為猴子,在動(dòng)物園的猴籠里生活。前來參觀的游客性格各異:有的溫和親切,有的吵吵嚷嚷,還有的極具攻擊性。每次與游客的互動(dòng)都會(huì)影響籠中的氣氛,你需要守護(hù)好自己的猴子伙伴。
游戲特色
游客性格各異
游客性情注意觀察,及時(shí)改變應(yīng)對(duì)策略和計(jì)劃。
生活區(qū)域探索
生活區(qū)域任意活動(dòng),所有角落都能前往探索。
惡作劇挑戰(zhàn)
特殊惡作劇任務(wù)設(shè)計(jì),靈活控制猴子完成相關(guān)挑戰(zhàn)。
食物慎重選擇
投喂的食物慎重品嘗,稍不注意就會(huì)出現(xiàn)身體問題。
未知區(qū)域開啟
未知區(qū)域解鎖游玩,如猴山、熱帶館、廣場(chǎng)等等。
動(dòng)作挑選利用
多種動(dòng)作點(diǎn)擊利用,關(guān)鍵時(shí)刻可以發(fā)揮巨大作用。
游戲內(nèi)容
物品投擲精準(zhǔn)命中目標(biāo),完美控制力道角度擊中目標(biāo)物品就能獲得極高的分?jǐn)?shù),這也能滿足不同方面的挑戰(zhàn)。
隱藏的彩蛋會(huì)自行觸發(fā),一旦成功開啟就能獲取豐厚獎(jiǎng)勵(lì),甚至有機(jī)會(huì)拿到特殊道具來降低后續(xù)整蠱的難度,內(nèi)容十分精彩。
收集香蕉這類食物并食用,只要及時(shí)補(bǔ)充食物,就能恢復(fù)體力和活力值,這樣一來就能完成更多不同的動(dòng)作與行動(dòng),游戲的可玩性也會(huì)變得極高。
制造混亂以完成特殊挑戰(zhàn),需等待游客靠近或管理員巡邏離開時(shí)再進(jìn)行操作,混亂程度將直接左右最終評(píng)價(jià)與獎(jiǎng)勵(lì)。
以第一人稱視角自由操控,用格外低矮的視角身材展開挑戰(zhàn),這將帶來十分獨(dú)特的視覺感受與操作體驗(yàn)。
游戲亮點(diǎn)
設(shè)有豐富多樣的任務(wù),在完成任務(wù)的過程中不僅能獲得獎(jiǎng)勵(lì),還有機(jī)會(huì)解鎖全新地圖場(chǎng)景體驗(yàn)不一樣的冒險(xiǎn)探索與趣味內(nèi)容。
豐富的互動(dòng)道具系統(tǒng),從香蕉皮到游客物品,每件道具都能成為制造混亂的絕佳工具,合理運(yùn)用就能協(xié)助自己解決重重難題。
動(dòng)態(tài)天氣與時(shí)間系統(tǒng)中,晝夜交替和天氣變化會(huì)對(duì)游客行為產(chǎn)生影響,需根據(jù)氣候環(huán)境的波動(dòng)制定全新的搗亂計(jì)劃,以此避免意外情況的發(fā)生。
游戲玩法
打破傳統(tǒng)的動(dòng)物視角體驗(yàn),讓玩家以猴子的視角重新認(rèn)識(shí)動(dòng)物園,領(lǐng)略不一樣的生活趣味。
游戲世界里的動(dòng)物園環(huán)境還原得極為精細(xì),無論是植被的布置還是建筑的設(shè)計(jì)都經(jīng)過了精心打磨,為玩家營造出了高度沉浸的體驗(yàn)。
充滿詼諧趣味的惡作劇構(gòu)思,每一個(gè)搗蛋步驟都洋溢著歡樂氛圍,為玩家?guī)碓丛床粩嗟妮p松笑意。
豐富的收集與成就系統(tǒng),激勵(lì)玩家探索每一處角落,挖掘隱藏彩蛋和特殊互動(dòng)內(nèi)容。





































