獨(dú)立開發(fā)者是一款精彩的休閑模擬游戲,玩家能在這里體驗(yàn)多種獨(dú)特的挑戰(zhàn)模式,以及豐富多樣的開發(fā)玩法,感受開發(fā)軟件的樂趣,玩法十分刺激,感興趣的話快來體驗(yàn)吧!
獨(dú)立開發(fā)者游戲特色
【游戲平臺(tái)】
在發(fā)布游戲的過程中,App Store以及其他多個(gè)平臺(tái)都會(huì)對(duì)游戲進(jìn)行評(píng)級(jí),要是評(píng)級(jí)結(jié)果比較理想的話,游戲就有機(jī)會(huì)得到平臺(tái)的推薦。
【開發(fā)新游戲】
這里有29種游戲背景和18種游戲類型可供挑選,放手去開發(fā)自己心儀的游戲吧。
此外,在開發(fā)過程中,還能夠自主選擇抄襲、微創(chuàng)新或者創(chuàng)新的方式。
【分享成果】
當(dāng)你打造出一款出色的游戲時(shí),不妨在“我的游戲”列表里分享給好友,好好“炫耀”一番。
【全能開發(fā)者】
游戲開始時(shí),需從策劃、程序、美術(shù)這幾個(gè)職業(yè)里挑選一個(gè)。
不過在游戲進(jìn)行的過程中,能夠持續(xù)提升各方面的能力,最終達(dá)成自己成為全能開發(fā)者的夢(mèng)想。
獨(dú)立開發(fā)者游戲攻略
●當(dāng)你手頭的錢還只有幾千塊、停留在四位數(shù),連房租都成問題的時(shí)候,畫面相關(guān)的選項(xiàng)就選0成本的自主創(chuàng)作吧,別花那些冤枉錢,純粹是白費(fèi)功夫,最后只會(huì)賠本賺不著錢。
●有次交房租時(shí)沒留意時(shí)間,等系統(tǒng)自動(dòng)扣款后賬戶直接變成負(fù)數(shù)了,不過號(hào)倒是沒直接沒掉。我沒敢繼續(xù)嘗試會(huì)怎么樣,趕緊就把錢補(bǔ)上了。也不知道這種“茍”的狀態(tài)能撐多久才會(huì)徹底涼涼,有試過的朋友可以在評(píng)論區(qū)補(bǔ)充下經(jīng)驗(yàn)呀~
●剛開始玩游戲的時(shí)候,拿到的全是C級(jí)評(píng)價(jià),撐死也就偶爾有個(gè)C+,賺的錢最多也就兩三千。這時(shí)候,“經(jīng)驗(yàn)值”——也就是那個(gè)滑稽表情——就開始派上用場(chǎng)了。微信兌換碼和看廣告是獲取滑稽表情的好辦法,刷廣告能攢不少滑稽,在這個(gè)游戲世界里,沒有什么比滑稽表情更重要的了(想想還挺滑稽的……)
我的建議是先入手那些能縮短開發(fā)周期的工具,但別把預(yù)算全砸進(jìn)去,100和200價(jià)位的可以挑著買。接下來可以把重心放在游戲類型和背景設(shè)定上。背景這塊我主要做武俠和角色扮演類(其實(shí)現(xiàn)實(shí)里我不太玩這類),不過這類題材在我的排行榜上一直挺靠前(不知道別人的排行榜會(huì)不會(huì)有差異),所以熱度也比較高。而且升級(jí)成本不貴,之后游戲品質(zhì)能明顯提升,收益也會(huì)越來越可觀。
●我認(rèn)為自己做過最明智的一個(gè)決定是:在手頭快要沒錢、眼看連房租都要交不起的時(shí)候,我選擇了用滑稽兌換成錢。(這里有必要說明一下,這事兒挺神奇的——當(dāng)時(shí)說每年兌換比率會(huì)上漲,我兌換那會(huì)兒,滑稽和錢的比率是1:200,過了一兩年再看,已經(jīng)變成1:1300了)所以顯然是越往后兌換越劃算。
●關(guān)于“抄襲”“微創(chuàng)新”“創(chuàng)新”這三者,初期資金緊張的時(shí)候,其實(shí)還是得先從抄襲做起——不然連房租都可能交不起。信息本身沒太大用,關(guān)鍵是看哪種類型的受歡迎。得及時(shí)刷排行榜,哪個(gè)排第一就模仿它,類型和背景都選一樣的就行,這樣做起來快,也比別的更賺錢。等房租不再是問題了,再考慮微創(chuàng)新。
●這個(gè)游戲最讓我覺得開心的一點(diǎn),就是房租不會(huì)漲得太離譜,大部分時(shí)候都穩(wěn)定在1900到2100之間。之前我玩過《屬性與生活》,雖然最后也成功撐下來了,現(xiàn)在賬戶里還有幾十萬,但那個(gè)游戲的房租實(shí)在太狠了。相比之下,這個(gè)游戲的房租設(shè)定就友好太多了。
●微創(chuàng)新可以按照我之前提到的思路,專注于一個(gè)特定類型深耕。這樣一來,收益會(huì)在這個(gè)基礎(chǔ)上逐步增長(zhǎng)。積累了足夠資金后,就能購買各類加成道具——我之前就入手了那個(gè)15萬的花,相當(dāng)于白撿了滑稽值。對(duì)了,蘋果電腦建議盡早購置,要是暫時(shí)資金緊張,用滑稽值兌換也可以,畢竟也就2萬,后期它帶來的賺錢翻倍效果真的很實(shí)用。至于那些縮短開發(fā)時(shí)間、提升趣味度、創(chuàng)新值和畫面表現(xiàn)的加成道具,只要資金充足都可以入手(不得不說,有錢確實(shí)方便)。
●不過我覺得“不睡覺”和“免房租”這兩個(gè)功能意義不大。畢竟房租就那么點(diǎn)錢,后面再看也就無所謂了,完全不在意這點(diǎn)開銷。至于睡覺,我一開始覺得挺麻煩的,但后來想想也沒什么大不了。要是選了不睡覺,花在這款游戲上的時(shí)間就太多了,還是現(xiàn)在這樣更好。
●創(chuàng)新這事兒不用刻意等著,偶爾心血來潮搞一個(gè)挺有意思的,運(yùn)氣好的話說不定能創(chuàng)下銷量新高。后來資金充裕了就更敢玩了,趣味和創(chuàng)新點(diǎn)都往上加,甚至不惜用2萬成本的畫面,結(jié)果真能沖成A級(jí),有的單平臺(tái)還能拿到A+。評(píng)價(jià)嘛,看的是大多數(shù)人的反饋。
獨(dú)立開發(fā)者游戲玩法技巧
前期我建議優(yōu)先選懂美術(shù)的人,不管是美術(shù)崗、程序崗還是策劃崗都行——前期把資源傾向美術(shù)方向,能省下兩千塊的外包費(fèi)用,這樣能降低前期破產(chǎn)的風(fēng)險(xiǎn)。
在研究方面不用每個(gè)都點(diǎn),可以根據(jù)消息提示來選擇要點(diǎn)的內(nèi)容,我玩到最后就只把解密和校園這兩項(xiàng)點(diǎn)滿了。
如果你選擇美術(shù)方向,前期就不需要抄襲了,可以直接進(jìn)行微創(chuàng)新。畢竟抄襲通常是那些急于解決房租等生計(jì)問題的人會(huì)做的事,而選擇美術(shù)后你的產(chǎn)出效率會(huì)提升,所以完全沒必要抄襲。
前期最好少創(chuàng)新多微創(chuàng)新,因?yàn)閯?chuàng)新很拖節(jié)奏。
在中期階段學(xué)習(xí)時(shí),應(yīng)優(yōu)先聚焦開發(fā)與計(jì)劃相關(guān)內(nèi)容;美術(shù)類的點(diǎn)數(shù)都要達(dá)到5000以上,但要注意別點(diǎn)基礎(chǔ)美術(shù)——即便把基礎(chǔ)美術(shù)點(diǎn)滿,數(shù)值也到不了100;如果確實(shí)有需求,可以選擇點(diǎn)次時(shí)代美術(shù)方向。
在購物選擇上,建議優(yōu)先考慮入手蘋果Mac,之后再添置所需的硬件設(shè)備;當(dāng)你的單次收入達(dá)到五萬元時(shí),就可以開始攢錢購買那個(gè)奇特的植物了,至于后續(xù)買房之類的事情,暫時(shí)可以不用太著急規(guī)劃。
在游戲中后期,你會(huì)進(jìn)入一個(gè)風(fēng)水領(lǐng)域,當(dāng)資金達(dá)到500萬時(shí),直接選擇你已經(jīng)點(diǎn)滿的兩個(gè)技能(我選的是解密和校園),不用擔(dān)心虧損,通常情況下都能回本。
再補(bǔ)充一句,別點(diǎn)那個(gè)4w的推廣,那是用來刷排名的。

獨(dú)立開發(fā)者游戲亮點(diǎn)
核心模擬經(jīng)營趣味玩法。2、18乘以29種全新游戲組合。
提高獨(dú)立游戲制作水準(zhǔn)。
取超高的游戲人氣值。
更新日志
v1.55版本
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