《前鋒突襲》是由BlayzeGames, L.L.C.推出的第一人稱射擊游戲,其劇情設(shè)定較為簡(jiǎn)潔,核心圍繞警察與匪徒的對(duì)立沖突展開(kāi)。玩家在游戲中可選擇扮演警察或匪徒陣營(yíng),在多樣化的地圖場(chǎng)景中進(jìn)行緊張刺激的對(duì)抗較量。

前鋒突襲簡(jiǎn)介
射擊音效強(qiáng),與子彈發(fā)出槍膛時(shí)同步。
射擊手感扎實(shí),準(zhǔn)星的彈道計(jì)算精準(zhǔn)度高,瞄準(zhǔn)頭部能穩(wěn)定觸發(fā)爆頭效果,擊中腿部則只會(huì)造成少量傷害。
武器系統(tǒng)種類多樣,在戰(zhàn)場(chǎng)上能夠隨時(shí)切換武器,還可以自行對(duì)武器進(jìn)行改造和強(qiáng)化。
像cs、cf這類fps射擊游戲,玩過(guò)的同學(xué)能在游戲里找到熟悉的感覺(jué)。
機(jī)器人的機(jī)制設(shè)計(jì)較為出色,具備自動(dòng)尋敵能力,一旦發(fā)現(xiàn)敵人便會(huì)自動(dòng)射擊;當(dāng)主角死亡后,玩家還能切換到機(jī)器人的視角繼續(xù)觀察游戲進(jìn)程。
前鋒突襲玩法
團(tuán)隊(duì)死亡競(jìng)賽:玩家分為兩個(gè)團(tuán)隊(duì),通過(guò)消滅敵人獲得積分,時(shí)間結(jié)束后積分最多的隊(duì)伍獲勝。
狙擊手團(tuán)隊(duì)死亡競(jìng)賽:該模式和團(tuán)隊(duì)死亡競(jìng)賽的玩法相近,不過(guò)在武器使用上有特定限制,僅能配備狙擊槍參與對(duì)抗。
排名玩法:玩家能夠選擇扮演恐怖分子或反恐精英,核心任務(wù)是安置與排除炸彈,憑借贏得對(duì)局來(lái)提高自己的段位。
槍戰(zhàn)游戲:基于團(tuán)隊(duì)協(xié)作,玩家每擊倒一名對(duì)手就能解鎖新武器,率先抵達(dá)刀口位置的玩家將贏得勝利。
感染者:玩家團(tuán)隊(duì)要和僵尸展開(kāi)戰(zhàn)斗,要是被僵尸抓住就會(huì)變成僵尸,只有堅(jiān)持生存到時(shí)間結(jié)束方可取得勝利。
畫(huà)面與音效方面,游戲運(yùn)用3D物理引擎打造,畫(huà)質(zhì)呈現(xiàn)清晰且極具真實(shí)感,槍械的模型構(gòu)造以及皮膚的質(zhì)感都十分出色;射擊時(shí)的音效、角色步行的聲音、爆炸產(chǎn)生的聲響等各類音效都高度還原現(xiàn)實(shí),大幅提升了玩家在游戲中的沉浸體驗(yàn)。
前鋒突襲點(diǎn)評(píng)
操作與手感:游戲操作門檻低,新手也能快速掌握,通過(guò)虛擬搖桿即可操控角色移動(dòng),屏幕右側(cè)則排列著射擊、跳躍、下蹲等高頻使用的功能按鈕,界面布局清晰合理。此外,射擊時(shí)的準(zhǔn)星定位精準(zhǔn)度高,各類槍械的后坐力表現(xiàn)、彈道運(yùn)行軌跡都還原了真實(shí)的物理機(jī)制,帶來(lái)了流暢且沉浸的射擊手感體驗(yàn)。
武器系統(tǒng):包含手槍、步槍、沖鋒槍、狙擊槍等多種常見(jiàn)槍械類型,玩家能夠在戰(zhàn)斗場(chǎng)景中切換不同武器,還可以對(duì)武器進(jìn)行自定義改造和強(qiáng)化,以此提升戰(zhàn)斗過(guò)程中的策略選擇空間。
游戲的戰(zhàn)術(shù)策略性較強(qiáng),玩家得依據(jù)不同的戰(zhàn)斗場(chǎng)景與對(duì)手挑選恰當(dāng)?shù)膽?zhàn)術(shù),借助地圖里的障礙物和掩體來(lái)規(guī)避敵人的攻擊,并且找尋反擊的機(jī)會(huì)。




































