《放學別走》是一款動作格斗游戲,玩家能在其中經營專屬的格斗俱樂部。你需要招募小弟,依據每個小弟各異的特征與個性,挑選出4個實力最強的成員,組建一支兇悍的不良小隊。通過持續戰斗來培養團隊默契、提升整體實力,最終實現稱霸校園的目標。

軟件內容
快節奏的戰斗節奏:與傳統MOBA游戲相比,戰斗節奏更加快速,要求玩家更加注重戰術和策略。個性鮮明的英雄特點:每個英雄都有自己獨特的性格特點和故事背景,為玩家提供更多的游戲選擇。
游戲里有各式各樣的英雄角色可供玩家挑選,不同的英雄具備各自獨特的技能與屬性。
簡單的操作方式:采用類似跑酷游戲的操作邏輯,玩家只需滑動屏幕就能操控英雄移動與釋放技能,上手十分容易。
游戲設有靈活的組隊機制,玩家既可以邀請好友共同游玩,也能與隨機匹配到的玩家組隊參與游戲。
軟件亮點
提供有速度優先和描寫優先的選擇,在后期作品中則需購買道具才能使用橫屏。
絕大多數游戲都運用了俯視視角,而且大部分游戲還支持畫面放大的功能。
放出的游戲中很多都有實時記錄的功能(自動保存)。
當游戲進行到規定的周目年限時,部分能力與關鍵要素能夠延續至下一輪游戲進程中,從而開啟更具優勢的二周目體驗。
新手攻略
人物的選擇
首次開啟斗士箱時,開出的斗士星級普遍較高,建議先刷出開羅君再繼續游戲,這樣后續的游戲體驗會輕松不少。

在顏色選擇上,黃色堪稱最優解,這并非因為它是最強的,而是由于它克制的屬性眾多——不像其他顏色通常只克制兩種屬性。此外,開羅君擁有極高的C值,并且恰好是黃色的。當然,其他顏色也各有其用:比如紅色,攻擊綠色時不僅能造成2倍傷害,還能減免50%所受傷害,這種屬性克制在團戰中的優勢相當突出(相比之下,黃色在團戰中的表現遠不如其克制屬性帶來的效果亮眼)。

學院建筑共有三層樓二十二間空房可供選擇。若沒有無限券,建議蓋三四個加體力的房間,其余全建黃色攻擊房;要是有無限券,就全部建造攻擊房——畢竟輸出才是關鍵,輸出不夠的話,體力再多也難以通關,初始那110點攻擊加成的效果還是挺顯著的。
修行
修行建議優先選第一關(后面關卡的怪物強度太高,基本打不過),只要有110點攻擊加成,就算是一級史萊姆也能快速解決修行怪;擊敗修行怪后會掉落寶箱或者HP/MP藥劑。一直在找十連抽功能的朋友可以不用找了,游戲里沒有十連抽機制,不過可以把所有修行空間都解鎖,用小怪去挑戰修行關卡,大概20分鐘就能拿到3個箱子,每個箱子能開8次,相當于隨便抽;另外修行等級提升后,給主力角色強化還能獲得更多經驗。
升級方法
同色強化能額外獲取50%經驗,想快速升級的話,建議優先刷主力顏色對應的小怪。每天有三個金屬史萊姆高頻出現的時段:8點到9點、12點到13點、20點到21點,這幾個時間點遇到金屬史萊姆的概率很高,而且它的經驗值高得驚人。前期20級以下的怪物,也可以先送去修行提升幾級再用來強化,這樣能獲得更多經驗,尤其是低等級的金屬史萊姆。持有無限券的玩家,可以把抽到的低星且與主力同色的斗士送去修行,等升到十幾級后再用于強化,同時把新抽到的1級低星斗士替換進去繼續修行。兌換技能時,建議使用與主力顏色不同的斗士。
好友系統
你添加的好友或在線玩家的斗士等級,最多只能顯示到你自己最高等級斗士的水平。舉個例子,要是你最高等級的斗士只有35級,哪怕好友有個75級的開羅斗士,在你這邊顯示的也只會是35級(實際屬性也和35級一致,不過被動技能倒是不受限制)。所以你有時會看到別人的斗士技能C值超出常規,畢竟你沒法知道對方斗士的真實等級——從這點來說,全力培養一個高等級斗士是個不錯的選擇。平時用好友斗士打普通關卡,可能感覺幫助不大,但到了團戰的時候,他們的作用就非常關鍵了。
打法
把所有經驗都集中給一個開羅角色,通過“釋放技能→擊殺敵人回藍→再次釋放技能”的循環模式,能快速高效地刷副本。不過要是遇到黃色敵人,因為沒有2倍傷害加成,可能會出現傷害不足的情況,所以建議多帶幾個回藍道具——修行任務會給,商店也有售賣,價格不算貴。
打法配置
一個主力+兩個666
首先推薦的是開羅,不過要是C值不夠的話是沒辦法完成的。另外要注意,無論是擊殺敵人時的回血回藍,還是過場時的回血回藍,計算的都是攜帶技能的那個斗士自身HP和MP的最大值,而不是三個斗士的總和。
主力主動技能:徹底攻擊(具體數值需參考——若擊殺一個目標的回藍量與徹底攻擊的耗藍量相等,這是最佳狀態;等級較低時,可采用擊殺兩個目標的回藍量等于徹底攻擊耗藍量的方式)。
主力被動技能的優先級排序如下:MP上限(數值越高越好)>擊殺回藍(剛好能回滿一次完整攻擊所需的藍量即可)>命中(只需一個)>擊殺回血(只需一個),之后是攻擊和HP上限(前期優先堆疊攻擊屬性,后期則優先提升HP上限)。
666被動技能的優先級排序為:時間回藍(越多越好)>MP上限(越多越好)>HP上限(三四個左右即可,無需過多)>金錢、寶物>過場回藍>時間回血、過場回血。
具體打法
很簡單,開局就直接把技能全甩出去,總之不能停手——因為沒有防御和閃躲的加成,一旦停下被攻擊就很危險。就靠“甩技能擊殺敵人→回藍→繼續甩技能”的循環來快速完成任務。 至于BOSS戰的打法:BOSS半血后會進入狂暴狀態,屆時會獲得大量速度、回避加成,還會有霸體效果。建議先清理掉小怪,然后用一兩個技能攻擊BOSS的弱點,把它逼到角落就能無限銜接技能了——這樣BOSS會一直處于被擊倒的狀態,根本沒機會狂暴。沒藍就喝藍藥,要是沒藍了還沒打死BOSS,基本就輸定了。
后期隊伍配置建議如下:安排兩名開羅君(其中一名作為主力輸出,另一名主動技能選擇咕嚕),搭配一名開羅姬;被動技能的選擇與此前保持一致即可。開羅姬的定位是專門應對開羅君無法打出雙倍傷害的黃色怪物——由于其自身攻擊面板極高,即便沒有學院房間的攻擊加成,輸出能力依然十分可觀。至于開羅姬的技能,選用自帶的“徹底攻擊2”就足夠了,畢竟它只負責處理黃色BOSS;哪怕出現黃色小怪,開羅君也能將其吸收處理。當然,等角色等級提升、MP回藍效率變高后,像雙人轉圈、左右開弓這類花哨操作,就可以隨意嘗試了。
團體戰
團體戰堪稱游戲里的硬核關卡,其他常規地圖用之前提到的方法都能輕松通關。和普通關卡不同,團體戰是雙方斗士純平砍對決,技能完全派不上用場——這就導致攻防屬性高的斗士優勢拉滿,法師系斗士在這兒基本等于擺設。 打團體戰得給主力斗士換一套配置:把回藍、回血、MP上限這些屬性裝備全卸下來,換成攻防、HP上限和會心。要是攻擊能堆到200以上,優先疊會心屬性準沒錯,要是運氣夠好(歐洲血統加持),直接化身“一拳超人”一路平推就能贏。 前期打不過的話,可以拉那些半星的史萊姆之類的小怪湊數,它們能提供110點攻擊加成,前期用起來還挺猛;但到了后期就不行了,這點攻擊根本破不了防。 這里得提一嘴:除了紅色五星斗士,黃、綠、藍這三個顏色的五星斗士都偏法系,完全被同色系的四星半斗士按在地上摩擦——黃色的假面淑女攻防碾壓開羅君,綠色的像素牧子攻防吊打36D公主,藍色的鬼山鬼娘攻防也比秘書幽靈強(雖說防御不如幽靈,但幽靈攻擊太低,拖得越久越危險)。除了開羅君后期能堆出逆天C值,其他幾個五星斗士基本沒練的必要;要是想練其他顏色的斗士打團體戰,優先選這幾個四星半的準沒錯。 當然,要是你加了一群屬性爆炸的大佬好友,團體戰難度會直線下降——打不過就去抱大佬大腿,多加點厲害的好友。有大佬好友助力的話,前面的團體戰基本沒壓力,但19關是個明顯的轉折點,難度仿佛突然飆升了好幾倍,關于19關的團體戰攻略,我后面會單獨詳細講。
軟件優勢
消滅來襲的敵人后,記得拾取它們掉落的道具,這樣能提升你的通關效率。
各種劇情故事十分搞笑,還能直接拓展更多全新的校園背景。
多種玩法不再局限于單人對戰,組隊模式十分考驗團隊成員間的默契配合。
人物角色的表情十分詼諧有趣,能為大家帶來更具喜感的體驗。




































