神林家殺人事件是一款沉浸式推理游戲,采用復古像素風格制作。在游戲里,玩家將以第一視角揭開被媒體和流言掩蓋的真相。要不斷觀察現場,憑借蛛絲馬跡、查看現場證物、與涉案人員對話來推動劇情,還得對嫌疑人展開詢問,進而找出幕后真兇。

游戲內容
基于案件原始檔案與作者親身經歷構建世界觀,保留場景布局與物證細節,但為增強可玩性增設3條虛構支線。
所有出場角色均依據真實人物的特征進行了重新設計,核心犯罪手法與動機則嚴格按照司法鑒定報告予以還原。
采用雙線敘事的架構:在現實這條線索里,玩家會一步步拼湊出案件發生的完整過程;而回憶線則借助閃回的形式,展現出作為幸存者的作者(鳥籠)內心所承受的創傷。
游戲優勢
證據鏈拼接玩法:玩家要把收集到的物證(像血跡分布圖、遺留物品這類)和證人證詞(里面包含3段真實的庭審錄音)按照時空坐標來進行匹配,只有當邏輯矛盾點比系統設定的閾值低的時候,才能夠提交結案報告。游戲里設置了5種錯誤推理的導向,這些導向分別對應著不同人物的命運分支。
游戲特色
100%真實案件改編:游戲里的人物、建筑、團體與事件,均取材于現實。你將化身當時也在現場的一名大學生,親身經歷那場宛如噩夢的事件,拼湊出被掩蓋的真相。
以親歷者視角直面混亂、恐懼與絕望,沉浸式體驗身臨其境的恐怖與懸念。每一處場景、每一段對話皆經過精心雕琢,只為讓你真切感受到身處險境時的窒息壓迫感。
游戲中的人物關系錯綜復雜,制作方對真實人物原型做了藝術化處理,以此保護相關人員的隱私。你得抽絲剝繭般揭開重重迷霧,剖析嫌疑人的作案動機與行為軌跡,最終鎖定真正的兇手。
游戲亮點
這部作品的創作依托于作者當時的親身見聞與相關事件資料,力求最大程度地貼近現實事件本身。
但為契合游戲的結構需求,增添了諸多作者構思的內容。
同時,為了維持娛樂效果,特意舍棄了作者視角,轉而讓一名當時也在事件現場的大學生來擔任主角。
另外,考慮到相關人員的隱私問題,我們對部分出場人物的姓名和設定做了調整,同時也對事件的背景設定進行了一定的藝術化處理。
游戲說明
本作既是推理游戲,亦是歷史證言。當玩家最終拼湊出完整真相時,將收到來自案件原型地寄出的實體檔案袋,內含未公開的現場照片與司法文書復印件。現在開啟調查,你能否在七日內揭開這場持續十年的疑云?




































