《遠光84》是莉莉絲游戲研發(fā)的多人大逃殺競技作品,玩家可選擇不同英雄投身這場緊張刺激的競技對決。游戲內(nèi)不僅有豐富的英雄可供挑選,還存在各類具有特殊效果的寵物等待玩家捕獲與使用,而風格各異的地形地圖更能帶來多樣的游玩體驗。快來通過一次次戰(zhàn)斗的勝利,盡情感受全新的對戰(zhàn)樂趣吧!

遠光84角色推薦
罪梟的定位是突擊型角色,其技能機制如下:一技能名為爆破之眼,釋放后會投出一枚可附著于物體表面的爆破裝置,再次觸發(fā)技能即可引爆炸藥。該爆炸不僅能對敵人造成擊飛效果,自身也會被沖擊力彈開。值得注意的是,罪梟每次使用技能后頭頂都會出現(xiàn)懲戒之冠標記,在此狀態(tài)下一技能的傷害會得到提升。 二技能為雷霆震爆,施法時需指定目標位置,技能生效后會對爆炸范圍內(nèi)的敵人造成傷害并附加震撼效果;若范圍內(nèi)存在召喚物,則會對其施加壓制效果。 終極技能可同時鎖定兩個區(qū)域進行轟炸,轟炸傷害無視建筑遮擋,能直接作用于范圍內(nèi)的敵人。若釋放終極技能時罪梟處于懲戒之冠狀態(tài),轟炸的覆蓋范圍還會進一步擴大。

幻影的定位是游擊型角色。其一技能為“幻影誘餌”,能夠釋放出誘餌替身來對敵人進行干擾,而且玩家可以隨時與替身互換位置。二技能稱作“電子捕網(wǎng)”,會扔出一顆帶有電子捕網(wǎng)裝置的封鎖球,一旦敵人觸碰到電子捕網(wǎng),就會被禁錮,無法脫離禁錮區(qū)域,并且封鎖球在空中飛行的時長越久,禁錮效果就越顯著。至于終極技能“自我備份”,玩家可以放置一個備份替身,在技能生效期間,既可以主動轉(zhuǎn)移到替身所在的位置,也能在本體被擊倒后自動轉(zhuǎn)移過去。

魅影:精通團隊指揮,自帶隱身能力,非常適合新手玩家。其一技能是投擲源晶陷阱,當技能范圍內(nèi)出現(xiàn)敵人時,會對其造成持續(xù)傷害并附加減速效果;二技能為洞察手雷,投擲后能揭露敵方的具體位置;終極技能“魅影迷蹤”則可激活光學迷彩,讓魅影在一段時間內(nèi)進入隱身狀態(tài),同時自身及周圍一定范圍的隊友還會獲得移動加速,隱身期間所有技能都能正常釋放。

桃桃的技能設(shè)定如下:定位為輔助角色,一技能是“龍龍巴士”,使用后會化身成寵物“吞吞”,在此期間能夠帶著隊友一起移動。二技能叫“充電寶寶”,寵物“電寶”可以展開一個防彈屏障,這個屏障有三面,每一面都單獨計算耐久度,用來阻擋敵人的攻擊,一旦電寶被擊倒,屏障就會消失。終極技能則是“統(tǒng)統(tǒng)揍扁”,能夠召喚出強力寵物“恐龍砰砰”來幫忙戰(zhàn)斗。

梅歇爾的技能設(shè)定如下:其一技能為“循聲追蹤”,能向前方釋放扇形擴散的聲波,以此偵察范圍內(nèi)敵人的具體位置;二技能是“音波震蕩”,通過投擲可附著在物體表面的迷你音響,釋放出能夠穿透墻面的聲波,對敵方造成傷害;而他的終極技能則會召喚出一個舞臺,處于舞臺內(nèi)的隊友將獲得保護效果——他們可以向外進行射擊,敵方射向舞臺內(nèi)的子彈則會被護盾阻擋。

遠光84叭嘀推薦
掃掃葵的功能是對周圍區(qū)域進行一次大范圍掃描,掃描后能把敵人當前的位置直接標注在地圖上。普通品質(zhì)的掃掃葵僅能掃描一次,而金色品質(zhì)的掃掃葵則可以掃描三次。

變變龍:擁有變形為可移動隨機物體的能力,僅有一次選定物體的機會。普通形態(tài)下,它只能變化為一些常見的普通物品;而金色形態(tài)時,不僅能變成可供隊友開啟的箱子,還可以轉(zhuǎn)化為急救站來為隊友提供救助。

嘴炮鼠:使用該道具后,能將玩家像炮彈一樣發(fā)射出去,它的射程比較遠,在追擊敵人、快速轉(zhuǎn)移位置或者搶占有利地形的時候都非常實用。需要注意的是,金色品質(zhì)的嘴炮鼠允許玩家在空中調(diào)整方向,而普通品質(zhì)的則不具備這一功能。

筋斗云:使用該道具后,角色將化身為筋斗云形態(tài),借助它能夠在空中快速飛行,無論是轉(zhuǎn)移落點還是躲避毒圈都十分高效,并且還能攜帶隊友一同乘坐。

易搬搬:精通運輸與救援工作,能夠搬運倒地的隊友實施緊急救援,其常規(guī)最大搬運距離為150米;而金色品質(zhì)的易搬搬則具備一次性搬運兩名隊友的能力,且在此過程中不受距離限制。

遠光84游戲亮點
廣袤的地圖可供玩家自由探索與移動,各個不同區(qū)域能為你帶來別樣的戰(zhàn)斗樂趣。
模擬逼真的射擊手感能帶來絕佳的游玩體驗,多樣化的武器可供你自由選用來參與戰(zhàn)斗。
每一位英雄都擁有可供選擇的獨特技能,這些獨特的技能機制將為你帶來全新的游玩體驗。
遠光84游戲點評
畫面風格挺合我意的,這種動漫風我個人很喜歡。游戲的音樂表現(xiàn)也很不錯,主界面和對局開場的BGM既帶感又不會顯得嘈雜,聽著很舒服。操作上,我覺得射擊手感在移動端能算第一梯隊了,比和平精英好不少,但和三角洲比還有點差距。目前來看各個英雄的設(shè)計都挺合理的,能明確地各司其職。玩到現(xiàn)在感覺平衡性也還行,沒碰到那種特別影響體驗的惡心技能。
更新日志
v1.1.0.0.1610706
新賽季「織夢奇旅」已于10月16日正式開啟,特此告知。本次更新的核心內(nèi)容如下:
【新增支援型英雄:玦塵】
戰(zhàn)術(shù)技能:陽符
釋放陽符后,其附近的友方單位會恢復生命值;若友方成員朝著陽符所在的位置移動,還將獲得移動速度的提升。
· 升級天賦1:陽符的冷卻時長縮短,生命值的恢復數(shù)值有所提高。
· 升級天賦2:我方倒地成員(含玦塵自身),在被陽符命中時會得到救援。
戰(zhàn)術(shù)技能:陰符
· 釋放陰符后,陰符會引發(fā)多次延遲性爆炸傷害。首個承受傷害的敵人會被附上陰符負面效果,該效果會使其間歇性暴露自身位置,并且當玦塵施展終極技能時,此敵人將陷入離魂狀態(tài),被拉入陰界。
· 天賦1升級效果:冷卻時長縮短,爆炸傷害有小幅增加。
· 升級天賦2:被陰符爆炸命中的敵方玩家,其補給速度會下降。
終極技能:顛倒陰陽
· 將自身與持有陰符的敵人一同帶入陰界,陰界中嚴禁使用技能。當敵人承受玦塵的一定傷害后,會被附上陰符的負面狀態(tài),位置會間歇性暴露。其他角色能夠借助陰陽裂隙進入陰界。玦塵當前所處的位置,以及其之前釋放符箓所形成的位置,都會自動生成陰陽裂隙。
· 升級天賦1:減少終極技能冷卻時間。
· 升級天賦2:玦塵在進入陰界的瞬間,會自動獲得陽符的效果,不過此陽符僅對自身生效,無法向其他目標釋放。
【新增戰(zhàn)場區(qū)域:空島】
有傳聞說,在黎明破曉時分,天空中會浮現(xiàn)出漂浮的“仙市樓臺”,那些有緣分得以進入其中的人,便能得到里面所藏的秘寶。至于這座島嶼究竟是真實存在的,還是某種虛幻的景象,至今無人知曉……
· 新區(qū)域?qū)⒃诿魅粘桥c撕裂地地圖中同步開放。
【新增街機模式:突擊進化】
大家要齊心協(xié)力擊敗對手,在戰(zhàn)斗過程中不斷讓武器進化,哪一方能最先完成武器的完全進化,或者在戰(zhàn)斗結(jié)束時進化進度處于領(lǐng)先地位,就能贏得最終的勝利!
【新增武器:獵手卡牌】
這是一款高威力的單發(fā)投擲類武器,它是突擊進化模式的終局武器,同時也有概率在匹配模式的空投中出現(xiàn)。
【新增戰(zhàn)斗系統(tǒng):終結(jié)】
· 面對倒地的敵人可以選擇釋放終結(jié)動作。
【新配件】
一倍目標增強瞄具:這是一款近距離使用的瞄具,可對視野范圍內(nèi)的敵人進行高亮顯示。
目標增強變焦鏡:這是一款可切換焦距的遠距離瞄準裝置,能夠?qū)σ曇胺秶鷥?nèi)的敵人進行高亮標記顯示。
新增金色品質(zhì)的霰彈收束器
新增連射擊錘至第一人稱模式
我們新增了配件皮膚和武器掛件的選項,大家可以到槍械倉庫里查看相關(guān)內(nèi)容。
【新叭嘀】
鯰叮當?shù)募寄苁窃谥付ㄎ恢蒙伤荩@個水洼會對敵方的逐光者單位以及他們召喚出來的物體產(chǎn)生不利效果。
安逸:當被召喚到指定位置后,他會打開腰包,給逐光者發(fā)放一份隨機的道具獎勵。
金色噴噴魷:當金色噴噴魷被部署后,會在其所處位置釋放出一道遮蔽視野的大范圍直線煙幕,敵方一旦進入這片煙幕區(qū)域,移動速度就會降低。
金色筋斗云:當逐光者們乘上金色筋斗云,便能在空中更為靈活地自在翱翔
【新活動】
新賽程“織夢奇旅”設(shè)有基礎(chǔ)賽程、進階賽程和精英賽程三個部分。
新增「鑄夢千年」套裝道具,該套裝將在賽季更新后開啟購買渠道。
新增四川文旅聯(lián)動主題的「陣營沖鋒賽」活動
新增「玄機試煉」活動,參與并完成任務即可獲取玦塵皮膚-三昧真火。
新增「整隊出擊」活動,完成指定模式的對局即可獲取外觀獎勵,與好友組隊參與還能額外獲得3倍進度加成。
【英雄平衡性調(diào)整】
鴨鴨
新增常駐的臨時護盾,在脫離戰(zhàn)斗狀態(tài)后,該臨時護盾會緩慢恢復
· 終極技能-泰山壓頂調(diào)整:
現(xiàn)在鴨鴨釋放終極技能后會進入短暫的滯空狀態(tài),滯空期間能夠自主選定下砸的目標位置,下砸所造成的傷害數(shù)值調(diào)整為45點。
- 升級天賦1:命中敵人時,將獲得臨時護盾
- 天賦2升級效果:下砸命中敵人后,會依據(jù)命中的敵人數(shù)目,對應縮短戰(zhàn)術(shù)技能“翻滾沖擊”的冷卻時長
余燼
· 在暗影屏障內(nèi),所有玩家都將獲得有限的視距
魁斗
· 對化身法天象地的操作體驗進行了優(yōu)化,現(xiàn)在魁斗在化身狀態(tài)下長按跳躍鍵即可實現(xiàn)短暫騰空,以此能夠跨越一些地面障礙
罪梟
降低了終極技能“天譴轟炸”在室內(nèi)環(huán)境下對敵人造成的傷害量
諾拉
移除了戰(zhàn)術(shù)技能“像素入侵”的5點命中傷害效果,調(diào)整為命中敵人后使其使用恢復道具的速度變慢。
凌波
· 移除了終極技能“湍流領(lǐng)域”的5點命中傷害,調(diào)整為自身處于該領(lǐng)域內(nèi)時,使用恢復道具和換彈的速度會加快的效果
以下原本需用左手釋放的技能,現(xiàn)在支持在右手釋放技能(包括使用叭嘀)的過程中同步釋放。
梅謝爾擅長循聲追蹤,罪梟擁有爆破之眼,幻影能釋放幻影誘餌,諾拉可發(fā)動像素入侵,凌波會施展水盾,夜巡在巡邏哨戒時負責指揮機械警長。
以下原本需用左手釋放的技能,目前已支持在使用恢復道具的過程中同步釋放。
梅謝爾擅長循聲追蹤,幻影能夠釋放幻影誘餌,諾拉可發(fā)動像素入侵,凌波會施展水盾,夜巡在巡邏哨戒時負責指揮機械警長。
【槍械平衡性調(diào)整】
突擊步槍
· 游騎兵:彈匣容量調(diào)整為24、27、30、33
· 芬里爾-33突擊步槍調(diào)整為空投專屬武器,當前游戲內(nèi)僅能通過空投搜尋獲取該武器,且其會自帶滿配狀態(tài)的配件。具體調(diào)整內(nèi)容如下:
- 芬里爾-33的基礎(chǔ)傷害由19增加至21
芬里爾-33的默認彈匣容量是36發(fā),備彈量為288發(fā)。
- 優(yōu)化了芬里爾-33前三發(fā)射擊的垂直后坐力
· M16突擊步槍:已從空投中移除,調(diào)整為通用武器,現(xiàn)在玩家可在戰(zhàn)場各處搜尋獲取。具體調(diào)整內(nèi)容如下:
M16能夠配備的配件有槍口、彈匣、瞄準鏡以及槍托。
- M16的彈匣容量為24/27/30/33
- M16的基礎(chǔ)傷害由27減少至24
· VSS:基礎(chǔ)傷害由17減少至16
射手步槍
· 雷神:基礎(chǔ)傷害從65提升到70,彈匣容量調(diào)整為8/10/11/13
· MK-24:基礎(chǔ)傷害從45下調(diào)至42,第一段優(yōu)勢射程由80米縮短至60米,第二段優(yōu)勢射程從150米調(diào)整為120米,基礎(chǔ)彈匣容量變更為8/10/12/14
沖鋒槍
· 沖鋒槍的優(yōu)勢射程由35米減少至30米
· Vector:基礎(chǔ)傷害從14提升到15,基礎(chǔ)腰射散射范圍減小10%
· PDW-7:基礎(chǔ)傷害從19下調(diào)到18,基礎(chǔ)腰射散射增加10%
· 狂獵沖鋒槍調(diào)整為空投專屬武器,目前在游戲里只能通過空投獲取該武器,并且它會自帶滿配的配件。具體調(diào)整內(nèi)容如下:
- 狂獵的基礎(chǔ)傷害由23增加至24
- 狂獵的默認彈匣容量為36,備彈量為288
- 移除狂獵的槍口配件
- 基礎(chǔ)腰射散射縮小10%
· UZI:水平后坐力降低10%
霰彈槍
移除專屬配件“龍息彈”,霰彈槍整體的彈丸半徑從1調(diào)整為2.5。
· M880霰彈槍:不再通過空投獲取,調(diào)整為通用武器,現(xiàn)在可以在戰(zhàn)場各處搜尋到它。具體調(diào)整內(nèi)容如下:
M880能夠配備的配件有霰彈收束器、準鏡以及槍托。
- M880的基礎(chǔ)彈匣容量由6增加至7
手槍
· PV9:基礎(chǔ)傷害由24增加至25
· 決斗者:優(yōu)勢射程由40米增加至50米
【功能調(diào)整與優(yōu)化】
· 初始跳傘載具由分散的膠囊倉陣列改為飛船載具
現(xiàn)在當角色到達航線終點觸發(fā)強制跳傘后,會自動調(diào)整飛行方向,朝著航線的反方向飛去。
新賽季的段位和英雄戰(zhàn)力值將依據(jù)上一賽季的情況,按照一定比例進行重置。
· 新增段位榜稱號
排行榜和英雄榜的統(tǒng)計現(xiàn)已對PC端與移動端進行區(qū)分,榜單的歸屬將依據(jù)玩家本賽季的場次數(shù)量來確定。
我們對賽程任務的種類進行了優(yōu)化,同時新增了副模式玩法對應的任務類型。
我們對賽程頁面進行了優(yōu)化,用戶首次進入該頁面時,系統(tǒng)會呈現(xiàn)核心獎勵的效果動畫,同時該動畫支持重播功能。
· 賽程購買功能已優(yōu)化,現(xiàn)在支持通過補齊差價的方式購買明星賽程
優(yōu)化了賽程獎勵的展示形式,現(xiàn)在基礎(chǔ)獎勵和進階獎勵將在同一軌道呈現(xiàn),同時也優(yōu)化了移動端的操作體驗。
· 對賽程任務的進度展示方式進行了優(yōu)化,調(diào)整為呈現(xiàn)累積進度
· 優(yōu)化了賽程等級提升時,獎勵彈窗的展示方式
· 對遠光典藏獎池進行了更新,增添了一些高品質(zhì)的槍械皮膚與角色皮膚
· 開鏡后會同步起跳與落地的鏡頭效果
在滑鏟時若發(fā)生撞墻情況,即便玩家松開方向按鍵,角色依然會按照沿墻方向的速度分量繼續(xù)滑行。
現(xiàn)在在檢視過程中可以觸發(fā)自動拾取功能,而且檢視動作不會因拾取動畫而被中斷。
· 新增空手狀態(tài)下觸發(fā)檢視的隨機動作表現(xiàn)
優(yōu)化了反復觸發(fā)檢視動作時的過渡效果,現(xiàn)在動作之間的銜接更為平滑自然。
對M4突擊步槍的檢視動作進行了優(yōu)化,同時為其新增了專用的空倉檢視動作
· 現(xiàn)在玩家持槍進入非法區(qū)域時,會觸發(fā)自動收槍
· 優(yōu)化了室內(nèi)敵人腳步聲的辨識度
· 降低隊友警示音的音量,以此讓敵我雙方的聲音更容易被區(qū)分開來
· 對連續(xù)滑鏟時的速度繼承系數(shù)進行了優(yōu)化,將其從70%提升至85%
優(yōu)化了換彈、切槍動作后銜接開鏡動作的判定時機
優(yōu)化了第三人稱視角下凌波釋放終極技能的動作表現(xiàn)
· 金色嘴炮鼠的砸地傷害上限調(diào)整為72點
· 明日城地圖中,優(yōu)化了調(diào)度站據(jù)點的掩體布局
明日城地圖里,巨型工廠和鉆井平臺下方的隧道新增了保險庫。
明日城地圖里,對觀光中心內(nèi)大型電梯的動線結(jié)構(gòu)進行了優(yōu)化
對局中空投事件的出現(xiàn)次數(shù)調(diào)整為2到4次,并且對空投武器的品類也進行了相應變動。
在對局進行到中后期時,玩家通過召回機制重返戰(zhàn)場后,能夠獲取更為豐厚的基礎(chǔ)補給物資。
現(xiàn)在戰(zhàn)場內(nèi)的保險庫大門,在對局開始一段時間后,即便沒有通行卡也能被強制開啟。
我們對英雄倉庫界面進行了優(yōu)化,現(xiàn)在玩家能在英雄倉庫里直接更換英雄的登場動作,同時也更新了英雄倉庫的通用背景。
新增了槍械配件皮膚,玩家現(xiàn)在能從遠光商店獲取這些配件皮膚(因適配方面的問題,部分配件皮膚對應的模型不會有變化)
新增了專屬擊殺播報功能,部分高品級的武器皮膚在成功獲取后,將為玩家解鎖對應的專屬擊殺播報內(nèi)容。
· 優(yōu)化了易搬搬的使用界面
· 優(yōu)化了妙手熊的操作方式與動畫表現(xiàn)
· 調(diào)整了熱身賽中隨機發(fā)放槍械的邏輯
· 優(yōu)化了對局內(nèi)可拾取物品的美術(shù)表現(xiàn)
已對模式選擇、賽季總覽、好友總覽、商城特賣等界面進行了優(yōu)化
諾拉定制語音名稱調(diào)整如下:「意想不到」更名為「擊敗小隊」,「擊敗敵方小隊」更名為「淘汰小隊」,「啊哈」更名為「稀有成就」,「盡管來」更名為「有獎勵嗎」。
































