像素火影是B站UP主U鼬神打造的火影忍者同人游戲,采用經典像素風格,為玩家帶來復古與新穎兼具的游戲體驗。游戲不僅還原了火影忍者里的諸多經典角色,還融入了開發者對角色及故事的個人解讀,讓每個角色都獨具特色且富有深度。玩家能夠操控鳴人、佐助等熟悉的角色,體驗他們標志性的技能與戰斗動作,這些動作和技能均經過精心設計,保障了戰斗的流暢度與打擊感。
相關資源:像素火影次世代電腦版?網盤地址:https://pan.quark.cn/s/42062d427cfb

像素火影兌換碼最新
兌換碼(手機版):蟲蟲助手新年
兌換碼內容:新春熊貓
兌換碼(新PC版):蟲蟲助手來財
兌換碼內容:500金幣獎勵
兌換方法:
打開游戲,我們選擇右側的“獎勵”。

在獎勵界面底部能找到兌換碼輸入框,把兌換碼輸入進去后點擊兌換按鈕,就能領取對應的獎勵了。

像素火影未來更新計劃(已上線)
預計下次更新時間:2025/9/12。
預計更新內容如下:
新角色:創立柱間、宇智波鼬【曉】。
亂入角色:骨王。
忍界大戰:
新增副本:佩恩入侵。
佩恩六道會依次登場,最終將天道超擊敗即可獲得戰斗勝利,系統將根據成功擊敗的佩恩六道數量來結算對應的金幣獎勵。
一、未來更新計劃:
局域網聯機功能已被列入開發計劃,但考慮到該功能僅能滿足少數玩家需求,因此不會被賦予過高優先級,團隊仍將優先推進新角色與新玩法的制作工作。
未來的更新節奏會略微放慢,原因有兩點:一是團隊里的策劃大多還是學生,學業是首要任務,只有在課余時間才能投入制作;二是新加入的策劃在經驗上有所欠缺,如果急于推出新內容,可能會影響玩家體驗,所以我們會增加內部測試和優化的輪次,確保內容質量。
近期新角色計劃:
U鼬神:緋流琥(單形態,奧義調整)、佩恩六道、大筒木一式、角都(舊版返場)。
老登:迪奧、承太郎(雙亂入)。
銘z:宇智波斑(活斑)。
小惡魔:穢土水門、輪回天生斑。
優醬:鷹佐(相比爆料素材和特效會優化)。
二、優化升級計劃:
斬月虛白(特效優化)。
九喇嘛鳴人(素材進一步優化,機制完善)。
像素火影怎么玩
點擊主界面上的開始游戲選項,進入游戲。

游戲設有四種玩法選項:強者挑戰、無盡試煉、演練與對戰。您可依據個人偏好挑選不同的游戲模式來感受游戲樂趣。

在進入游戲之前,您可以點擊“設置”選項,對音量、視角、時間、血量和鍵位等游戲參數進行調整。完成設置后,選擇“對戰”模式即可開啟戰斗。

在戰斗準備界面,您得按順序挑選自己的忍者、秘卷以及通靈獸。選好之后,點擊“開戰”按鈕,就可以準備進入戰斗了。

點擊“開戰”按鈕后,游戲會啟動匹配機制。在匹配進行期間,您能夠查看雙方所選的角色信息。

進入對戰界面后,可通過左下角的輪盤操控角色移動,右下角的按鈕依次對應普通攻擊、技能、秘卷以及召喚通靈功能。

在對戰界面,您的血量會顯示在左側,對手的血量則顯示在右側。

對局結束后,血量較多的一方獲勝。

像素火影無盡模式玩法
啟動游戲后,進入游戲模式選擇界面,選擇“無盡試煉”模式開啟您的挑戰之旅。

在無盡試煉模式下,玩家能夠依據自身的戰斗風格與策略,挑選合適的祝福以提升忍者的能力。

除了選擇祝福外,您還得挑選要攜帶的忍者技能,像通靈術、秘卷這類都包含在內,好為馬上到來的戰斗做足準備。


所有準備工作都完成后,點擊“開戰”按鈕,您就會從第1層啟程,一步步往上挑戰更強的敵人。

像素火影PC鍵位操作說明
1P
普攻-J
一技能-U
二技能-I
奧義-O
秘卷-K
通靈-L
替身-空格
子技能一-7
子技能二-8(字母上方鍵盤)
2P
普攻-1
一技能-4
二技能-5
奧義-6
秘卷-2
通靈-3
替身-0
子技能一-7
子技能二-8(右側九宮格鍵盤)

像素火影未來更新計劃(已上線)
預計更新時間調整為2025年7月11日,最近兩周要進行期末考試,暫時無法更新內容,只能推遲到下個月。
預計更新內容:
新忍者:佩恩【天道】。
亂入角色:赤瞳。
新秘卷:影分身。
亂入秘卷:斬龍劍。
新通靈: 怒鬼。
亂入通靈:隊長【愚人眾第一席】。

像素火影2025游戲特色
像素火影在角色塑造與戰斗設計上忠實于原作精神,同時以獨特的像素風格對火影忍者的角色和戰斗場景進行了全新詮釋,既讓玩家感受到熟悉的原作氛圍,又能體驗到別具一格的新鮮感。
創作者的獨特視角:游戲并非原作的簡單復刻,而是融入了創作者對火影忍者的個人解讀與二次創作,賦予了游戲別具一格的魅力。
流暢爽快的戰斗體驗:游戲里的打斗過程既流暢又充滿張力,每一個技能的施放都經過細致打磨,使玩家在戰斗時能充分感受到那種緊張又刺激的暢快感。
像素火影2025游戲亮點
游戲憑借復古的像素風畫面嶄露頭角,這種風格既喚起了玩家的懷舊情愫,又為火影忍者的世界賦予了全新的視覺感受。
游戲里的每個角色都具備精心打造的動作與技能,這些設計既對原作保持了高度還原,又融入了全新的趣味元素,使玩家在戰斗過程中能體驗到流暢且充滿激情的感覺。
游戲里收錄了火影忍者里的眾多經典角色,玩家能自由挑選,從鳴人到佐助,每個角色都具備獨特的技能與戰斗風格。
游戲設有強者挑戰、無盡試煉等多種戰斗模式,不同模式玩法各異,玩家能借此全方位領略游戲的魅力與樂趣。
像素火影2025游戲評價
游戲里有各種各樣的角色可供挑選,玩家能按照自己的偏好來組建戰斗小隊,打造專屬的戰斗搭配。像素火影的操作簡便易懂,就算是剛接觸的玩家也能很快上手,并且游戲還保證會不斷更新,推出更多新內容,讓游戲始終充滿活力和新鮮感。總的來說,像素火影是一款融合了經典與創新的游戲,既尊重原作又獨具特色,特別適合火影忍者的粉絲和喜歡像素游戲的玩家。
更新日志
v1.25
功能優化:
修復亂入商店朗槍丟失的bug。
修復秘卷“粽子”、通靈“波奇醬”在減少技能冷卻后,技能無法獲得奧義點的bug。
角色優化:
宇智波佐助【須佐能乎】:已修復二技能搖桿無法生效的bug。
宇智波帶土【忍界大戰】:對普攻的位移手感以及一技能第二段火遁的打擊感進行了優化。
蝎【緋流琥】:修復了一技能組合技偶爾會被誤判為長按的bug;1a的僵直時間有所增加。
斬月虛白:已修正二技能與普攻后撤位移時出現的異常漂移問題。
佩恩【天道超】:小神羅的無敵幀觸發時間提前,2a和3a的操作手感得到優化,一技能的位移效果也進行了調整優化。
艾【青年】:減少二技能1段位移距離。
大筒木舍人:修復奧義圖層錯誤的bug。
宇智波鼬【曉】:對3a手里劍的表現效果進行了優化;縮短了二技能第一段的位移距離。
黑土的調整與修復如下:一是解決了替身修復、起身后輕重巖未恢復默認狀態的bug;二是輕巖狀態下普攻4段的移動速度有所提升,同時輕巖技能的冷卻時間縮短;三是重巖狀態下普攻1段的格擋效果觸發時機提前,且格擋帶來的減傷比例增加;四是修復了奧義圖層顯示異常的問題;五是普攻技能后搖階段能夠銜接普攻的時機得到了提前。
宇智波帶土【白面具】:已修復二技能抓取時長與強化普攻效果不匹配的問題。
鬼鮫:減少二技能位移距離。
死水調整內容如下: 普攻手感進行全面優化;優化一技能中斷后搖,提前換位判定并減少后搖時長;優化一技能連段中釋放二技能時出現空中丸子的問題;優化金身飛雷神的前搖無敵效果,增加技能體判定范圍與y軸覆蓋范圍,修復脫手飛雷神的異常情況,同時優化其中斷后搖;新增蓋帽過程中可換位的機制,優化二技能蓋帽特效,提升最后一段的擊飛高度,修復蓋帽時的移動bug;增強金身螺旋丸的y軸瞬移距離,減少后搖;提高金身抓取螺旋丸的傷害,修復該技能的特效殘留問題及對墻抓取失敗的bug;將飛雷神標記持續時間延長至5秒,插標持續時間延長至10秒,同時新增插標消失的提示文案;新增出場后在角色腳下再次生成一個標記的機制,避免因出場時間過長導致標記時長縮短;擴大奧義對墻及y軸的生效范圍;優化音頻表現,降低螺旋丸爆炸、金身“叮”聲、奧義的音量,統一優化技能命中音效;修復金身刷新技能時不給予豆的問題;優化換位操作后的后搖時長。
v1.23
更新內容:
角色優化:漩渦鳴人【九喇嘛】。
新增通靈:螃蟹。
優化調整:
修復公告、曉鼬圖鑒介紹不完整的bug。
忍界大戰:
佩恩入侵敵人血量略微提高,金幣獎勵增加。
新增小怪血條顯示。
修復字幕異常bug。
無盡試煉:
修復特定關卡角色異常的bug。
最高層數增加至400層。
漩渦鳴人【九喇嘛】:
優化1-3a素材動作,5a增加換位機制。
優化一技能滯空高度和特效表現。
優化二技能前后搖及距離。
略微增加奧義范圍。
千手柱間【木葉創立】:
修復奧義冷卻時也可以釋放的bug。
增加二技能木人抓取爆炸時的頓幀時長,以便于無縫銜接明神門。
骨王(安茲烏爾恭):
減少二技能龍卷的吸附范圍。
對斬殺技進行優化與強化:新增時停效果,使其可對處于替身無敵狀態的敵方生效;提升斬殺技在非斬殺線時的傷害;同時修復了部分場景下普通斬殺技無法正常使用的bug。
減少普通奧義傷害。
佩恩【天道超】:
修復濾鏡丟失bug。
宇智波鼬:
時停不再回復能量條。
修復一技能長按釋放多個天照的bug。
略微減少2a傷害。
修復子技能防反多段攻擊可能失效的bug。
機械鳴人:
一技能1段炮彈飛行速度和距離增加,2段后搖減少。
二技能的格擋生效時間提前,短按該技能的沖刺距離有所增加,長按狀態下的飛行持續時長也得到了提升。
組合技飛行高度增加,且落地后可以按普攻起飛。
普攻2a開始,后搖時上方向加普攻即可起飛。
明神門:
減少明神門大小和攻擊范圍,略微增加傷害。
黑山羊:
減少y軸攻擊范圍,冷卻增加35S>>40S。
v1.21
更新內容
新角色:創立柱間、宇智波鼬【曉】。
亂入角色:骨王。
忍界大戰:
新增副本:佩恩入侵。
佩恩六道會依次登場,最終將天道超擊敗即可獲得戰斗勝利,系統將根據成功擊敗的佩恩六道數量來結算對應的金幣獎勵。
優化調整:
通靈冷卻時間整體增加5秒,其中花火、賽迦、奶龍額外增加6秒,黑絕額外增加10秒。
無盡試煉中敵方的霸體持續時間縮短1秒,干擾白絕的刷新間隔增加10秒。
移除練習模式除復位之外的快捷鍵,方便自定義按鍵。
移除忍界大戰模式中的鏡頭特寫效果。
宇智波佐助【永恒萬花筒】:
修復了受擊格擋異常、奧義結束后無法移動以及空中須佐后出現異常金剛體的問題。
修復雷刀二技能給豆異常的bug,調整雷刀一二技能的無敵幀時長,優化雷刀切刀技的身后判定范圍。
優化雙形態普攻節奏和手感。
整體技能的傷害有所下調,冷卻時間延長了2秒,不過空中技能的冷卻時間保持不變。
千手柱間【穢土轉生】:
普攻1、2段攻擊的范圍與擊飛高度有所提升,其攻擊后搖可借助秘卷或通靈技能來取消;3段攻擊的起跳動作新增了掃地判定效果。
優化一、二技能的打擊判定機制,在二技能抓取動作結束時添加頓幀效果,以此讓后續銜接明神門的操作更加流暢自然。
強化一技能和強化二技能傷害提升。
延長格擋狀態的持續時間。
明神門后搖減少,抓取時間延長,抓取位置提前。
技能后搖階段普攻跳砸的觸發時機得到提前,銜接技能與秘卷的時機也相應提前。
奧義傷害調整,奧義后段增加時停,減少輸出時長。
艾【青年】:
技能二段的解鎖方式修改為技能命中即可解鎖。
移除招笑慢放機制。
整體對技能的傷害與前后搖進行調整,二技能第一段新增少量無敵幀,同時縮短其前后搖時間。
組合技特效優化。
普攻傷害增加。
增加解鎖子技能的檢測范圍,增加少量無敵幀。
大筒木桃式:
修復5a無法移動的bug。
自來也【仙人模式】:
全技能冷卻+1s。
一技能螺旋丸略微減少蓄力前搖,增加沖刺前搖。
略微縮減一技能五右衛門的前方攻擊范圍,同時擴大其身后的判定區域并新增擊退效果。
阿爾托莉雅·潘德拉貢:
非滿能量奧義的冷卻調整為8S。
滿能量奧義傷害增加,時停延長。
強化普攻無敵幀延長,風王加護這一塊。
黑土【博人傳】
普通形態方面,我們對普攻的判定機制與操作手感進行了優化,同時調整了1技能的節奏表現,還改進了2技能石筍的判定效果。
輕重巖:對2技能飛天石筍進行優化,修復飛天過程中被打斷時出現的抽搐bug,提升1技能的釋放速度。
黑山羊:
優化圖層遮擋關系。
減少攻擊范圍和傷害。
怒:
攻擊增加持續時間6S>>10S。
攻擊增加30%>>20%。
水牢術:
新增效果,命中會增加敵方雙技能5S冷卻。








































