在《遠古群星》這款2.5D風格的3v3MOBA競技游戲中,玩家可挑選心儀英雄與隊友協同作戰。游戲內提供多樣化英雄供自由選擇,搭配豐富裝備組合,更有多重玩法帶來差異化競技體驗。玩家需持續擊敗對手奪取勝利,逐步提升實力,最終成為頂尖強者。

遠古群星新手角色推薦
坦克胖胖,主打破陣與控制,適配影魔、飛機這類爆發型陣容。作為常年熱門的肉盾角色,他的1技能是全AS角色里獨一份的遠距離強制位移,能精準撕開敵方陣型;超遠射程下的1+3+2連招,可配合隊友迅速秒掉敵方脆皮。2技能能在自身周圍持續減速,3技能不僅是硬控還附帶回血,和敵方肉盾換血也能占優,平時啃兵還能續航。優勢壓塔時,能把敵方英雄拉出防御塔范圍,避免越塔風險;劣勢守塔時,視情況勾敵方英雄或炮車都是好選擇,陣地戰里壓迫感拉滿。 不過胖胖也有短板:腿短沒位移,保護隊友的能力很弱,1技能動畫明顯還不好命中。所以他站位得靠前,但不能離己方輸出太遠,得靠蹲草和預判瞬勾提高命中率。一勾沒中要趕緊后撤保護隊友,防止敵方反撲;劣勢或均勢時,別主動勾回敵方肉盾,免得被反開。總的來說,胖胖是全隊的節奏掌控者,也是探草抗傷的先鋒官。

戰士職業中的劍客,以突進與爆發能力為核心特色,適配船長、神牛這類主打先手控制的陣容體系。作為一名綜合性能均衡的近戰收割型角色,他憑借“2技能接3次普攻接1技能”的連招組合,能在瞬間重創敵方脆皮英雄并獲得加速效果以持續追擊;團戰開啟前,可通過空放3次普攻提前疊加雙刀被動;3技能不僅附帶百分比傷害,命中的目標越多,自身獲得的吸血效果與攻速加成也會同步提升;遭遇控制時,1技能可實現瞬解并觸發加速;完成擊殺后更能刷新2技能冷卻,堪稱一臺高效的“K頭永動機”。 不過,劍客的短板也較為明顯:身板相對脆弱,容易被敵方集火秒殺;缺乏硬控手段,易被擁有位移技能的對手拉扯牽制。因此,精準把握切入時機是發揮其優勢的關鍵——需頻繁利用草叢隱蔽蹲伏,站位需保持在戰場核心區域附近;當己方肉盾控制住敵方脆皮、敵方脆皮的保命技能進入冷卻階段,或是敵方多人站位較為密集時,都是劍客發起突襲的絕佳時機。

法師:電貓。核心特點是控制能力與強化普攻機制,適配各類陣容體系。作為綜合戰力突出的戰斗法師,電貓通過A+3A+1A+2A的連招可迸發可觀法術傷害;若能確保自身生存,2技能起手接3A+1A的突襲連招,也可用于追擊殘血或發起團戰。其3技能是AS全角色獨有的強控手段——必中且無視免控效果,面對敵方突進型角色時能從容反制;2技能兼具位移與小額傷害,且技能動畫期間處于不可選中狀態,熟練運用可規避敵方關鍵技能、普攻甚至防御塔傷害。配合技能釋放后銜接的高傷減速強化普攻,電貓在陣型拉扯中具備天然優勢。 不過電貓存在明顯短板:作為法師對裝備依賴度較高;技能范圍普遍偏小,1技能的小范圍延時傷害極難命中;爆發能力偏弱、清兵效率低下,傷害輸出幾乎完全依賴強化普攻銜接連招。因此實戰中站位不能過于靠后,否則易因操作或走位失誤被敵方先手擊殺。整體而言,電貓需通過拉扯實現消耗、躲避關鍵技能,在反復試探中捕捉敵方破綻,進而掌控團戰節奏,這對玩家的反應速度與游戲理解深度有一定要求。

刺客悟空,核心特點在于免控機制與突進能力,適配胖胖、船長這類主打先手控制的陣容。作為近戰刺客,他兼具頂級生存韌性與爆發輸出,“2技能接普攻+1技能接普攻+3技能兩段接普攻”的連招組合,能輕松壓制所有脆皮目標;值得一提的是,他的三個主動技能均包含控制與免控雙重屬性——1技能是直線范圍團控,2技能突進過程處于免控狀態(后續跳躍攻擊無免控),3技能的加速免控效果更是長達5秒且附帶減傷,這使得敵方脆皮一旦被他突襲,基本難以逃脫。 不過悟空也存在明顯短板:自身身板較脆,容易被集火秒殺,且對裝備成型度要求很高,因此切入時機的把控尤為關鍵。實戰中站位不能離戰場核心過遠,可選擇兩種策略:一是等己方肉盾開團吸收傷害時,從側面繞后發起突襲;二是通過蹲草或直接突進先手,用“2+1+普攻+3”打一套爆發后立刻撤離,借助3技能的長時間免控迂回拉扯,待時機成熟再落地尋找第二次輸出機會。

射手:虎妞。其核心特色為全圖制裁能力,適配各類陣容搭配。作為一名綜合實力出眾的功能型射手,虎妞兼具無責任先手硬控、遠程消耗、草叢探測、攻擊與移速加成、位移手段、技能爆發傷害以及物理攻擊光環等多重特性。通過1+2+3的技能連招組合,可實現對敵方脆皮英雄的秒殺,且對裝備的依賴程度較低。其中1技能“神箭”不僅傷害可觀、眩暈時長充足,更具備全圖攻擊的特性,堪稱能創造翻盤奇跡的關鍵技能——對局中需根據局勢,在技能冷卻完畢后拉取視角觀察敵方脆皮位置,向其方向盲射一箭進行消耗,或配合隊友銜接控制鏈,以此提升技能命中率。3技能的作用目標覆蓋敵方所有單位,因此團戰釋放時需避開敵方小兵所在范圍,同時在確保自身安全的前提下,盡量讓技能覆蓋更多敵方角色;當然,該技能也可用于快速清理兵線。若硬要指出缺點,便是在近距離交鋒時,1技能容易出現致命空槍,進而導致對局落敗。因此實戰中需保持靠后的站位,能蹭到兵線經濟即可,普攻優先攻擊范圍內的目標,始終將安全放在首位。2技能的位移效果多用于保命,而在殘局1v1場景下,若1技能未能命中,便不應貿然進攻,可退守防御塔內,理直氣壯地用大招清理兵線維持局勢。

遠古群星游戲特色
快節奏的對戰正等待你的體驗,別具一格的2.5D畫風將為你帶來全新感受。
每一位英雄都有其獨特的魅力,多樣有趣的玩法能為你帶來滿滿的歡樂。
更多的模式可以自由選擇,不同的競技對手會給你帶來新的體驗。
遠古群星游戲亮點
游戲中提供了多種英雄供玩家挑選使用,每個角色都具備獨特的技能機制與玩法風格,等待玩家去探索嘗試。
經典的3v3對戰玩法能帶來滿滿的樂趣,2.5D的畫面風格則會讓你感受到別樣的趣味。
有大量的裝備可供你挑選購買和使用,不同裝備的效果能讓你感受到各異的流派玩法。
遠古群星游戲點評
刀塔小這個游戲挺不錯的,玩法簡單直接,就是一條路的3v3對戰模式。就算前期沒打好,只要穩住陣腳,翻盤也完全有可能。這游戲可不是無腦點擊亮起來的技能就行,而是需要策略、配合和技巧的。有人吐槽備戰系統里的裝備不平衡,但我覺得場外裝備加的那點屬性基本可以忽略,關鍵還是看操作和意識。
更新日志
v1.4.1
版本優化


































