火柴人聯盟3是一款充滿動作感的橫版動作游戲,它延續了火柴人聯盟系列的經典元素,并且在此基礎上實現了全方位的升級。該游戲采用3D設計打造,為玩家帶來更具立體感和生動性的視覺感受。在游戲里,玩家能夠挑選多種不同的火柴人英雄,每個英雄都具備獨特的技能與戰斗風格。玩家可以通過對技能的自由搭配,打造出專屬于自己的戰斗方式。

火柴人聯盟3游戲簡介
火柴人聯盟3憑借經典的火柴人角色形象、酣暢淋漓的格斗體驗、多樣的游戲玩法以及公平的競技氛圍,為玩家打造了一個兼具挑戰性與趣味性的游戲天地。

火柴人聯盟3開服攻略
開服武裝選擇
游戲開服會讓你選擇三個武裝,分別是:
輕無牙(有人覺得像刀,也有人覺得像劍,看法因人而異)十分靈活,蓄力時能釋放出直線型的貫穿劍氣,普攻的最后一段也附帶小范圍劍氣,技能機制同樣比較靈活。
重飛龍(近戰雙節棍)是游戲里少數幾個技能自帶霸體效果的武裝。它的霸體并非轉瞬即逝,而是在所有技能的持續過程中都全程保持;不過需要注意的是,霸體狀態下雖然不會被打斷,但仍有可能被同樣處于霸體狀態的敵人用多段高額傷害直接秒殺。
異·剎那(定位半遠程半近程的武裝)的武器是飛鏢,它是游戲里少數幾個技能帶鎖定瞬移的武裝。雖然沒有大范圍的AOE,但那個瞬移技能確實非常靈活,不過你得把握好釋放時機——畢竟這技能不僅有傷害,傷害還不低呢。
這里給大家提個醒,主線流程推進后很快就能獲取到異武裝「獵鷹」,它是雙槍類型的遠程武裝,具體效果大家屆時可以親自體驗(我個人挺喜歡用的)。這類武裝的分類其實和其他游戲里的職業概念差不多,后續不少活動和副本都會有武裝類型的限制,所以解鎖的武裝種類越多自然越占優勢(不過前期不用急著解鎖太多武裝)。
皮膚系統在1級時解鎖,但需要等2-7之后才能在武裝界面查看,商店里應該也能找到。
武裝有著獨特的皮膚,基本上那些紫色和金色品質的武裝都配備了皮膚。這些皮膚可不只是外觀好看而已,它們能帶來不固定方向的屬性或效果提升。比如有的皮膚會改變武裝蓄力攻擊的傷害形式,有的會調整技能動作和部分特效,還有的能優化切武技的效果與演出動畫——切武技是指當你上陣兩個武裝時,切換到另一個武裝時觸發的伴隨出場技能,帶有無敵幀效果。不過目前紅色品質的武裝還沒有推出皮膚。
武裝系統(武裝抽卡和強化都是主線2-7后)
玩家的武裝強化包含等級強化、屬性強化與星級強化三類,這三種強化方式均針對單個武裝提升收益。其中星級強化達到特定等級后,能解鎖額外收益(要是武裝滿星,說不定還會有特殊變化呢)。關于鉆石的使用,不太建議一開始就用來抽取武裝,除非你有把握直接抽出三個紅色武裝(抽兩個也可以),不然還是等后續的機核活動再考慮吧(這只是個人的經驗和建議,并非硬性要求)。
裝備系統(主線3-1后)
玩家操控的角色名為武裝,裝備屬于操控者(即玩家自身),其提供的屬性對一號位和二號位武裝同時生效。裝備獲取渠道僅限副本“兵工廠”:該區域包含兩個副本——其中一個需消耗紫色鑰匙進入,此副本掉落的最高品質裝備為紫色,但有一定概率產出金色鑰匙(用于進入金色裝備副本,且鑰匙掉落概率不低)。裝備會隨等級迭代,40級前每5級迭代一次;由于裝備存在品質區分,同系列裝備若品質不同,套裝屬性無法跨品質觸發(例如六件套中四件紫色、兩件金色,則金色部分觸發兩件套金色套裝效果,紫色部分觸發四件套紫色套裝效果)。此外,金色與紫色品質的套裝屬性存在差異,40級前每5級可獲取的金色裝備均有兩套。
天賦系統(主線3-8后)
游戲后期能解鎖多個可替換閃避鍵的戰技,比如超閃——消耗更多體力閃避一次,過程中可造成多段傷害;還有格擋,提升分支后甚至能實現盾反,其他的就等你們自行探索啦。另外還有不少實用天賦:擊殺怪物小概率掉落回復百分比生命值的藥包(這是當前版本少有的回血方式之一)、延長子彈時間、縮短大招冷卻、提升受身基礎屬性等。
機武塔(主線4-5后)
這個功能是獲取天賦點數的主要途徑,除此之外,還能通過商店購買、主線任務以及部分活動模式來獲取天賦點數。這個功能顧名思義就是爬塔玩法,每隔若干層數就會調整關卡的進入條件,也就是對武裝類型進行限制,后續會詳細說明應對這種限制的方法。
玩家首日大概率僅能解鎖武器強化功能(零氪玩家首日主線進度通常可達5-3),而武器寶石鑲嵌系統需次日才能開啟——這是因為解鎖該功能的前提是通關主線6-11關卡。氪金玩家可前往商城查看體力禮包;上述進度差異可能源于主線章節星級寶箱中的體力藥劑需滿足對應章節星級要求方可領取(每個寶箱含兩瓶藥水,總計40體力)。若時間充裕,建議玩家首日盡量將主線推進至6-4關卡。
競技場(主線4-9后)
這個功能包含兩個競技場:一個是在線PVP模式,該模式會對玩家操控的武裝數值進行平衡性調整,設有獨立的段位排行榜和對應的獎勵,玩家可使用已解鎖的武裝參與;另一個競技場為玩家對抗人機的模式,這里的人機采用其他玩家的數據(不過排行榜中也會設置一些專門供玩家挑戰的系統人機)。
機核系統(主線6-4后解鎖建議優先抽取這個)
這里可以看作游戲的一個關鍵轉折點,機核這個系統你們理解成被動技能就行。玩家擁有一號位和二號位兩個獨立插槽,但要注意——同一個機核不能同時裝在兩個位置(比如1號位用了“大腳車”機核,2號位就沒法再用它了)。 機核是核心戰力來源之一,不同搭配不僅影響強度,手感也會有明顯差異:比如疊攻速讓輸出更流暢、疊暴擊提升爆發、疊移速方便走位、疊冷卻縮短技能循環,甚至還有“挨打觸發護盾”這種防御向的機核。 需要特別說明的是,機核強化后是綁定“位置”而非“武裝”的:如果你強化了1號位的機核,那不管1號位換哪件武裝,都能直接享受這個機核的效果;2號位同理。 另外,抽武裝和抽機核的價格是一樣的。前期可能會覺得鉆石緊張,但后期鉆石獲取量會大幅增加——哪怕沒法像氪佬那樣“爆抽”,零氪或微氪玩家也能玩得很盡興。 把機核系統弄好,后續爬“機武塔”時壓力會小一些,但沒法保證能輕松過所有層數,畢竟高層數對應的戰力要求會越來越高。相比只強化單一武裝(遇到關卡限制使用該武裝就會卡殼),強化機核的收益更穩定,換任何武裝都能生效。 還有一點:第一天解鎖機核系統的同時,會開啟對應的專屬副本“數字空間”。這個副本能掉落藍色、紫色機核,還有概率出機核抽卡券;副本產出的專屬貨幣可以兌換機核相關道具,每天的挑戰次數有限制——1次免費+4次消耗體力購買,總共最多5次。 這也是我建議大家第一天盡量肝到6-4的原因:開服階段領先一步是一步,哪怕零氪玩家也能達到這個進度。
火柴人聯盟3游戲特色
游戲融合經典角色與創新設計,設有3大體系、4種職業及20+英雄可供選擇。熟悉的經典角色以全新姿態登場,玩家能盡情感受多段連招的流暢打擊感與全屏大招帶來的震撼體驗。
無限格斗:這款游戲著重凸顯操作的關鍵意義,玩家能夠借助空中與地面的無限連擊,以及技能的自由搭配組合,來充分展示自身的操作本領。
操作簡便:雖然游戲注重操作技巧,但也兼顧了上手的容易度,使得玩家可以迅速掌握并沉浸在游戲樂趣中。

火柴人聯盟3游戲亮點
豐富的玩法:游戲包含5種以上地圖戰斗機制、10種以上不同地圖風格,還有500多道關卡,讓玩家的游戲體驗始終保持新鮮感,不會覺得重復。
真聯機戰斗玩法:玩家能夠組隊挑戰機武巨獸,加入隨機肉鴿模式勇闖異世界,感受團隊協作激戰公會BOSS等多人在線活動。
公平競技:游戲包含1V1、2V2等多種競技玩法,玩家能夠憑借自身實力戰勝對手,角逐競技場的王者之位。
火柴人聯盟3游戲評價
整體攻擊流程順暢,打擊時能感受到格斗游戲般的爽快感,畫面表現十分華麗;美中不足的是戰斗特效略顯繁雜,或許可以進行優化。期待后續能推出更多連招組合,進一步提升操作體驗,同時增加多人副本與多人PVP玩法,相信會讓游戲更具趣味性。
更新日志
v1.10.5
火柴人聯盟3-布魯克的狂想曲
活動期間參與簽到可領取布魯克活動卡片
搗蛋鬼-布魯克帶你游玩狂想計劃
傳說新英雄:電工·布魯克和小布魯克
裝備新玩法:全新特殊裝備和組隊副本玩法
限定皮膚:鯊魚船長、海盜布魯克
極品武器:布魯克之手
全新載具:大腳車、鐵甲龍
全新超武:鋸齒龍、布魯克飛機




















































