在《住宅夢物語》里,玩家化身公寓管理者,肩負起打造并運營一個生機勃勃的居住社區的重任。游戲中,玩家需要對公寓進行設計與裝修,既要保證外觀的美觀性,又要兼顧功能的實用性,以此吸引形形色色的居民前來入住。通過挑選不同類型的家具以及裝修風格,玩家能夠賦予每個公寓獨特的個性,營造出別具一格的居住氛圍。游戲內豐富多樣的家具與裝飾選擇,為玩家提供了充分發揮創意的空間,助力他們打造出心目中理想的居住場所。

住宅夢物語保姆級教程
核心思路是打造專用房間——這類房間能提升居住舒適度,同時讓租金更可觀;接著招募租客入住,為他們對接合適的工作機會,之后就穩步推進運營,持續把這個模式做下去。

多鉆研!多為居民提供咨詢服務!多儲備一些藥瓶!要是居民找你咨詢問題,或者打算去嘗試挑戰某些內容,你就多拿出些藥瓶讓他們選擇概率更高的選項,這樣更容易達成成就。居民的薪資也會隨之提高!

對于那些經濟困難且沒有工作的居民,他們的房間暫時不必添置過多設施。畢竟他們當前難以承擔房租,過多的布置反而會造成浪費。建議先幫助他們轉換職業,待經濟狀況改善后,再逐步豐富房間的配置。

前期不建議把所有預算都用來建造壓榨居民工資的設施,因為這樣居民反而可能交不起房租,最終導致我們虧本。畢竟前期招募的居民能力相對一般,工資水平也不高,所以更應該先建一些能提升他們能力的建筑,讓他們學習知識、提升技能。等他們找到更好的工作、收入穩定后,再慢慢添置家具也不遲。等居民的基礎打好了,他們的孩子從小就能繼承良好的學習能力,到時候可以繼續住在出租屋里,我們也能持續出租獲益。

先把居民的工作問題解決好,再著手處理租金和居住舒適度的事宜,如此一來對各方都是有利的。

住宅夢物語平凡自創房教程
開局不用盲目建造建筑,過高的維修費可能讓你撐不過第三年。想要獲得良好的游戲體驗,控費是關鍵。推薦采用如圖1所示的“掛壁格局”:邊角位置擺放普通床,靠近中間的區域放置4個初級燈,預留一個燈位搭建初始書架,這樣單人掛壁房就成型了,和初始公司職員19月薪的設定非常契合。如果開局選擇招聘學生,暫時只放一個燈即可。

游戲進行到第五年左右進入中期階段時,可參照圖三擴大掛壁房的規模。按照計劃,三人加寵物的空房間里要擺放4個吸塵器,再掛上1個壁鐘,這樣小戶型的終極掛壁房就打造完成了,這個房型足以支撐玩到不想玩為止。

可以看到最后兩張圖就是終極掛壁房的效果,小戶型巔峰之作,超低維護費,掏空住戶錢包首選

住宅夢物語游戲特色
在模擬經營玩法中,玩家能夠研究并挑選各類家具,規劃公寓的空間布局,還可以探索特色功能房間,以此吸引更多居民前來居住。
自由戀愛機制:游戲里的居民擁有自主戀愛的權利,玩家能夠協助他們處理生活中遇到的難題,助力他們尋覓到理想的另一半,乃至步入婚姻殿堂并孕育后代。
居民培養:玩家能夠助力居民發展烹飪、學習、游戲、音樂等方面的興趣與技能,讓他們獲取專屬的興趣稱號,進而達成各自的職業夢想。
住宅夢物語游戲亮點
打造夢想中的住宅:玩家能夠依據自身的喜好與創意,設計出別具一格的公寓,以此吸引各類居民前來入住。
甜蜜的愛情故事:游戲里的居民們不僅能談情說愛,還會經歷求婚、結婚乃至生子等人生大事,玩家可以參與其中,一同見證這些充滿溫情的瞬間。
居民擁有豐富的職業發展空間:他們可以從事各類職業,玩家則能借助培養其技能與興趣,助力他們在職業道路上收獲成功。
住宅夢物語游戲評價
這款游戲絕對是我心中的白月光,開羅游戲里的top1!記得剛出那會兒根本玩不上,下多少安裝包都黑屏閃退,直到還是小學生的我摸索著學會裝谷歌框架才終于玩到…甚至為了玩到它,還硬啃過英文版——把洗衣機認成面包機、把轉職系統當成隱藏彩蛋這種糗事都干過。能讓我這么癡迷,核心就是好玩、耐玩!雖然修房子的游戲不少,但能體驗房東視角的,除了模擬人生也就它了,直接在同類里脫穎而出~開羅那獨一份的像素畫風和裝修玩法適配度滿分,軟乎乎的超治愈!新代理商也很靠譜,最開心的就是攢票券兌換了最大的房間,專門留給我最喜歡的小人住,想想都覺得可愛~
更新日志
v2.4.0
現提供繁體中文、簡體中文和韓文版本!



























