《莊園主大戰(zhàn)偷電賊》是一款以《第五人格》為原型打造的塔防游戲,它融合了《植物大戰(zhàn)僵尸》的經(jīng)典塔防防御機(jī)制,為玩家?guī)?lái)別具一格的游戲體驗(yàn)。在這款游戲中,原本《植物大戰(zhàn)僵尸》里的陽(yáng)光被替換成了《第五人格》中的回聲,每拾取一個(gè)回聲就能增加50點(diǎn)數(shù)值,而玩家的核心目標(biāo)則是守護(hù)身后的電機(jī),防止其被敵人摧毀。

莊園主大戰(zhàn)偷電賊游戲怎么玩
打開(kāi)游戲,點(diǎn)擊屏幕上的“進(jìn)入游戲”來(lái)游玩。

游戲設(shè)有日記篇與挑戰(zhàn)篇兩種模式,玩家可自行選擇體驗(yàn)游玩。

選擇“打開(kāi)日記”即可正式開(kāi)啟游戲,這很有第五人格的風(fēng)格,對(duì)吧?

后續(xù)的日記篇可以通過(guò)完成關(guān)卡來(lái)解鎖。

每個(gè)關(guān)卡都設(shè)有獨(dú)特的目標(biāo),只要達(dá)成對(duì)應(yīng)的目標(biāo)條件,就能領(lǐng)取相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。

游戲開(kāi)始的關(guān)卡能選4個(gè)角色參戰(zhàn),之后還能解鎖更多角色可供選擇。

只需把角色拖到地圖上就能完成放置,角色的位置你可以隨意調(diào)整。

這款游戲把《植物大戰(zhàn)僵尸》里的陽(yáng)光替換成了回聲,在游玩過(guò)程中還會(huì)隨機(jī)掉落寶石。

莊園主大戰(zhàn)偷電賊游戲玩法內(nèi)容
初始設(shè)定的四個(gè)植物里,夜鶯的定位和向日葵類似,不過(guò)它生產(chǎn)陽(yáng)光的速度更慢,但每次能產(chǎn)出50陽(yáng)光;小丑對(duì)應(yīng)的是豌豆射手,其一形態(tài)雖標(biāo)注為單發(fā),實(shí)際傷害35(相當(dāng)于雙發(fā)效果),二形態(tài)則是三發(fā)連射,每發(fā)傷害20;廠長(zhǎng)的定位不太明確,一形態(tài)是每8秒召喚出200血量的木炭,二形態(tài)則變?yōu)槊?秒召喚具有500點(diǎn)傷害的爆炸木炭。
普僵的血量是150,路障僵則有400血,廠長(zhǎng)差不多每隔8秒就會(huì)召喚出一只普僵,在pvz里沒(méi)見(jiàn)過(guò)有這種特性的植物。
第四個(gè)植物是杰克,它的定位是火樁。一形態(tài)為直線拋射,能貫穿最多6人的30傷害霧刃;二形態(tài)則是給大多數(shù)子彈增加30傷害值。顯然,優(yōu)先選擇二形態(tài)將其作為輔助使用。
游戲里還存在場(chǎng)外購(gòu)買道具的機(jī)制,雖說(shuō)把自主選擇的權(quán)利交給玩家本是更合理的設(shè)計(jì),但由于缺乏相應(yīng)的指引教程,玩家確實(shí)很容易因此錯(cuò)過(guò)這些內(nèi)容。
莊園主大戰(zhàn)偷電賊游戲評(píng)價(jià)
借助第五人格的內(nèi)容特質(zhì),融合植物大戰(zhàn)僵尸的核心玩法,這種創(chuàng)意組合確實(shí)顯得頗為新奇。值得注意的是,游戲?qū)υ髦兄参锏哪芰μ匦詭缀踝隽巳嬲{(diào)整,由此帶來(lái)了煥然一新的游戲體驗(yàn)。






















































