爐石傳說國服已正式回歸,并且還贈送2023年全部錯過的卡牌,完成專屬任務還能免費領取60卡包,在爐石傳說國服里還有諸多福利等待領取,形形色色的卡組可供選擇體驗,不同的對戰玩法將帶來全新樂趣,快不斷構筑更多卡組,體驗最刺激的策略對戰吧。

爐石傳說疲勞任務瞎攻略
卡組詳情

疲勞任務瞎流放組件:
兇悍的入侵物種:不管有沒有觸發放逐特效,都是搶場面上的頂尖單卡。要是起手在二號位,還能攢下費用,這就不用多啰嗦了,直接拉滿帶上
火色魔印奔行者:這張牌的流放效果不太好觸發,除非開局就能拿到它才行;抽牌的運氣成分也很大,全看臉。不過即便如此,還是得把它帶滿——多數情況下,它也就是個給戰刃增加攻擊力、給大哥牌減少費用的工具卡罷了。
研習這張卡值得帶滿:它能存費用,配合任務線的減費效果可以提前打出流放抽牌法術,這是提升卡組上限的關鍵之一;卡組里還包含443和滑翔這類在特定對局中上限極高的強力卡牌,所以建議拉滿。

吞噬魔法:工具人,前者專門解決廁所風鈴肥婆等高威脅小單位,帶一
二段跳的作用在于填補任務進度,并且能結合手中持有的流放牌以及已經打出的流放牌,推測接下來抽到的牌的費用,以此確保法力值得到最大化利用,無論是帶一張還是帶兩張都適用。
幽靈視覺:日常卡流放二號。這個任務本身沒辦法在一個階段內完成,抽一(卡)是常有的情況,得帶滿(相關道具/卡牌)才行。
復仇重擊者:一號大哥,雖然減費節奏稍慢,但能跨回合釋放,突襲效果也能處理不少中期場面,建議帶滿
疲勞任務瞎抽牌組件:
敏捷咒符:不再贅述,減費+過牌必須拉滿,帶二
時間咒符這張牌,前期堪稱神級,后期卻像鬼一樣乏力,它的發力回合主要在第三和第四回合。要是遇到快攻卡組,大概率沒機會把它拍下去,但考慮到它單卡就能高效完成一階段任務的特性,我還是選擇帶兩張,也可以用一張二段跳卡牌來替換其中一張。

飛翼滑翔:這是本次新卡中的最大補強點,在流放抽牌類卡牌里,它是唯一不需要觸發流放效果也能實現一費抽一牌效率的卡牌,所以我把它歸類為抽牌組件,而非流放組件。
過三是任務瞎套牌里的核心環節,能把費用用得最到位——靠單卡快速完成階段任務來減費滾雪球、早點拍出二號大哥之類的,至于流放的副作用,要是不觸發的話也可以挑著忽略,帶兩張就行。
怒刺蠻兵:二號大哥,肘擊賊ser的重要角色,卡是真的卡,胡起來也是真的胡,打快攻就看它發揮,帶二
疲勞任務瞎場面擴大組件:
法力燃燒:一費就能啟動的低費開門手段,論強度在座的賽布都比不上它;前期能卡住對手的隨從節奏,中期還能限制對方的解場牌,建議帶兩張。
邪能流派玩法提示:咱們暗牧的“街舞”技能釋放要留意,帕奇斯也屬于惡魔單位;如果大哥牌沒減到費用,就別為了貪研習那755的減費效果硬去打研習。

爐石傳說高分卡組推薦
目前死亡騎士的主流構筑是彩虹DK。借助戈貢佐姆與大地之末號的助力,DK的卡組節奏較上個版本顯著加快——要是說上版本的彩虹DK還帶著控制的底色,那如今的這套卡組已然成為頗具競爭力的進攻型配置了。和其他進攻卡組相比,死亡騎士的核心優勢在于擁有凍感舞步這張牌,能夠有效延緩法強德與挖掘賊的進攻節奏。

海盜瞎是環境首日表現最亮眼的卡組,即便環境穩定后也保持著強勁的競爭力。當前的卡組構筑主要依據是否包含心靈按摩師、針灸和極限追逐者阿蘭娜分為兩大流派,我覺得這兩個流派并無明顯優劣,甚至很難說各自有什么突出特點(或許最顯著的差異在于,不攜帶牧師卡牌時能騰出卡位加入低沉搖擺,在挖掘賊占主流的環境下可能會更適用一些),具體選擇哪一套卡組,主要取決于玩家的單卡擁有情況。

在當前環境下,娜迦瞎已漸漸不再依賴翠綠之星阿古斯所具備的潛在OTK能力——畢竟若追求OTK或單回合爆發,法強德顯然是更優選擇——轉而專注于盲眼神射手的單回合展開。新加入的進化融合怪與潮池學徒均為低費娜迦,其中潮池學徒還能額外補充一張法術,堪稱這套卡組里相當完美的拼圖。

法強德的卡組構筑可依據是否納入龍體系劃分為兩大流派。不攜帶龍的“純法強德”,能借助大地墜飾檢索米斯塔·維斯塔或前臺禮賓,再搭配生命縛誓者的禮物,上限更為突出;融入龍體系的“法強龍德”,則依靠一眾小龍與落日靈龍菲伊平穩過渡前中期。當環境內戰頻繁時,我更傾向于前者;若挖掘賊、防戰這類具備一定場面壓制力的卡組占比較高,那么法強龍德會是更優選擇。

新版本里法師比較主流的卡組是法術法。因為銀樽海韻和順水漂流這兩張新卡的加入,法術法的節奏進一步加快了——放棄觀星和燈光表演后,它在前中期的進攻節奏明顯提速,斬殺線也更快成型。不過面對法強德時,法術法的啟動速度還是略遜一籌,所以最近的熱度比前幾天有所下降。

新版本里騎士比較主流的卡組是污手騎和鋪場騎。這兩套騎士卡組在新版本的構筑改動都不大,污手騎的圣沙澤爾和鋪場騎的戈貢佐姆,是這兩個體系里各自唯一(或者說唯二)和卡組相性不錯的新卡,相比之下環境帶來的影響要更明顯些。因為這兩套卡組的卡位都比較寬松,所以完全能加進異教低階牧師、音箱踐踏者、鋒鱗、海關執法者這類干擾牌(污手騎其實有八個可以靈活調整的卡位,甚至能夸張到把這些針對卡全都帶上)。

在新版本里,牧師比較主流的卡組構筑是龍牧。龍牧在這個版本中得到了進化融合怪與戈貢佐姆這兩張新龍牌,同時也能夠帶上鋒鱗來針對法強德。

新版本里挖掘賊最關鍵的補強點其實是派對邪犬,這張卡不只是一費的節奏利器,還能觸發威拉羅克·溫布雷的效果;不過有意思的是,挖掘賊哪怕一張新卡都不帶,沿用之前的老構筑也照樣能打。同樣幾乎不需要新卡就能用的,還有上版本的過牌賊。提到過牌賊,我更推薦大家嘗試帶日斑巨龍的構筑——不僅操作上限更高,面對防戰的時候還能過墻完成斬殺。至于上版本“自閉雙雄”之一的藥膏賊,這次倒是拿到了不少優質新卡:潮池學徒雖然在這套卡組里容易被一些莫名的法術影響效果,但它能重復釋放法術的機制依然很有價值;誠信商家格里伏塔的打6傷害和過牌能力也都挺實用,所以藥膏賊的強度相比之前也有所提升。

憑借出色的回手能力,元素賊在一眾燃燈元素卡組里算是最強的,但“最強燃燈元素卡組”和“我們寢室戰棋分數最高的人”其實差不多意思,放到整個環境里根本排不進前幾選。構筑方面我更推薦走OTK路線,倒不是這套OTK有多厲害,主要是OTK流派的挖掘賊過牌量足,而不管多帶元素還是多塞解牌都有點治標不治本——元素賊靠場面基本沒法打死對面,頂多蹭點血;靠那些解牌也很難把對面解干凈,抗快攻時奇利亞斯能不能上手才是關鍵。另外我特別建議帶焦油泥漿怪,現在構筑一直在優化,除了抗快時要反復用奇利亞斯,元素賊三費及以后基本不會斷元素鏈(抗快時本來也不一定非要用燃燈元素斬殺),但這套卡組特別需要一費二費打出元素,這樣七八費才能操作秒人,所以還是得多帶點一費元素。

攀上新高、化工泄漏與補水區賦予了小光頭出色的闖關能力,123568的防戰不僅能壓制環境里絕大多數快攻卡組,還能和卡手的OTK卡組一較高下。在構筑層面,防戰的關鍵抉擇在于是否將攝影師菲茲爾放在樂隊經理精英牛頭人酋長之外——結論是:若環境偏慢就把拍照卡置于外位,反之則滿編所有過牌,盡可能提升五費化工泄漏拉出奇利亞斯的概率。

爐石傳說游戲亮點
有各種各樣的卡牌可以去選擇使用,多種多樣的英雄卡組會給你不一樣的樂趣。
每一次對戰都會出現新的敵人等待你去戰勝,更多的內容將為你帶來最出色的游玩體驗。
豐富多樣的策略能為你帶來別樣樂趣,而不同流派的卡組則能讓你體驗全新的策略對戰。
爐石傳說游戲點評
爐石就是那種偶爾想起來玩兩把,就會覺得挺有意思的游戲(我就這樣斷斷續續玩了七八年,也算是陪伴我半個青春的游戲了)。可能那兩把要是天胡或者天崩的對局,會讓你心情波動好一會兒,但卡牌游戲嘛,本來就有天胡和天崩的時候,總不能只盯著自己天崩的局抱怨,卻忘了自己天胡時有多爽。總的來說,它的可玩性還不錯,到現在仍是市面上挺能打的卡牌游戲之一。
更新日志
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穿越時間的洪流——《爐石傳說》全新擴展包即將登場,倒計時正式開啟!全新擴展包中不僅有全新的奇聞傳說隨從,還帶來了全新關鍵詞“回溯”,更有諸多時空旅行途中的新奇內容等待探索!
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