在七卡之境的世界里,你將開啟一場卡牌策略對戰的冒險之旅。這里沒有固定的套路束縛,你可以隨心挑選卡牌,打造專屬于自己的強力卡組,向著未知的關卡發起挑戰。無論是技能與卡牌的自由組合,還是豐富多樣的流派玩法,都能讓你的闖關之路充滿驚喜與樂趣。不同強度的對手等待著你去切磋較量,不斷嘗試構建新的卡組,就能解鎖更多新鮮有趣的體驗。

七卡之境第三章攻略
boss的生命值為50點;技能消耗2點費用,效果是消滅一個隨從。戰斗開始時,boss會用鏡女進行鋪場,并且經常召喚罔象女神,同時釋放法術“忠犬的守護”。進入中期階段后,boss頻繁召喚隨從,還會使用陷阱“神佑:月讀”、“牛鬼”、“白兔神”(當場上存在神佑陷阱時)等卡牌。到了后期,boss則會召喚天照、伊邪那美,以及釋放法術“耀光閃”。

前期要注意用群傷法術穩住場面,同時帶些過牌卡牌,盡快抽到關鍵牌來壓制boss的血量。武器方面推薦帶兩把彤弓,法術則建議選聯手反擊。

開局先找群攻牌和祝余之葉來打出手牌資源,前期靠法術和彤弓慢慢消耗BOSS的血量。到了中期,要湊齊精衛(帶突襲效果,攻擊力6點)、生命之屋(能加2點攻擊,還有神速特性:進攻時可以打兩次),另外還要備2到3張1費的加攻法術。這里得注意,中期BOSS會放一個神佑陷阱,千萬別想著一次就能把BOSS秒掉(建議自己也帶神佑牌保命)。先用精衛和弓箭把BOSS打到殘血,觸發它的神佑,這時候你自己的血量應該也不多了,就把自己的神佑陷阱放出來保命。等下一個回合,再用傷害法術收尾干掉BOSS。

當后續輸出不足以擊殺boss時,可攜帶天照;前期保留充能這類低費法術,將天照與神佑同時打出,盡可能集齊法術閃光耀,等把boss的神佑效果消耗完畢后,再對boss進行收割。

七卡之境卡組推薦
北歐阿茲特克自傷流派卡組:這套卡組的核心構成包括北歐英靈戰士、瑪尼、密米爾,以及阿茲特克陣營的阿特爾和奇特爾。該卡組對操作細節有一定要求,且比較依賴起手及后續的牌序。阿茲特克的羈絆效果是關鍵機制——隨從造成傷害時能為自身回復生命值,同時受到傷害會為英雄疊加護甲;值得注意的是,阿茲特克的傷害回血效果在隨從生命值降至0以下時仍能觸發并生效,例如當觸發阿茲特克羈絆后,己方1血2攻的隨從攻擊敵方1血1攻的隨從,即便理論上會被敵方反擊打死,但因0血瞬間觸發回血,隨從最終會保持1血存活。起手階段建議優先刷出北歐密米爾與英靈戰士,先激活北歐羈絆,再逐步湊齊阿茲特克羈絆,后續等待瑪尼、托西或奇特爾等具有自殘效果的友方隨從登場,通過其自殘機制來提升攻擊力與生命值。

這套卡組屬于北歐埃及流派,核心打法是利用1費的北歐隨從和1費的埃及隨從鋪場,再用2費的奎特站場作為支撐點。卡組里會滿編哈索爾,借助它“法術減費1點”的效果,搭配1費的護盾法術,就能做到無損保住關鍵隨從。卡組里沒有費用超過3費的隨從,前期鋪場節奏通常很順暢;到了后期,通過埃及體系的聯動把英雄攻擊力刷高,最后就能用英雄直接完成斬殺。

埃及送死流的玩法核心是這樣的:開局優先找希臘212和埃及奎特拉的小怪,把希臘棋子送掉來疊加攻擊buff,同時靠回收機制拉奎特拉或者復活手段維持埃及羈絆;要是起手牌不太理想也不用慌,等拿到蘇美爾陣營后,搭配魔法卡拉怪就能快速鋪場。后期再抽到埃及棋子時繼續疊加攻擊,要是能配上錘子道具效果會更好。

七卡之境游戲亮點
游戲內提供數百種卡牌供玩家自由搭配構建卡組,不同構筑思路的卡組能帶來風格各異的對戰體驗。
這里有多種技能供你自由運用,搭配不同的卡組能夠讓你體驗到豐富多樣的玩法樂趣。
非常多有趣的卡組小故事等你去體驗,更多好玩的內容可以給你帶來不同的游玩體驗。
七卡之境游戲點評
游戲的卡牌庫相當充實,可供搭建的卡組體系類型也頗為豐富,玩法更是靈活多變,不同卡組都能帶來全新的體驗感,對熱衷于卡牌對戰的玩家而言十分友好。
更新日志
v1.2.0
優化立繪
針對傳說品質及以上的卡牌,我們重新制作了動態立繪效果。這些動態立繪不僅能在戰斗場景中呈現,還可以布置到主界面的場景當中。
卡牌強化
我們優化了卡牌的底層邏輯,新增了卡牌強化功能。傳說品質及以上的卡牌,通過強化不僅能提升原有技能效果,還能解鎖寶石孔位。
寶石鑲嵌
新增寶石系統。寶石能夠鑲嵌在卡牌上,為卡牌賦予額外的技能效果。
寶石融合
將多余的寶石融合,獲得更高品質的寶石。
優化戰斗界面
對戰斗場景的布局進行了重新調整,讓內容展示和元素控制更貼合大家的使用習慣。
改進雙人模式
新推出的雙人模式支持兩名玩家同時出牌,還新增了交流功能,能讓戰斗過程更順暢。
優化新手教程
教程已重新制作,刪減了部分不必要的操作提示,同時補充了一些戰斗技巧的說明。
優化故事模式
重新制作了故事關卡,使流程更順暢。
優化冒險模式
冒險模式已重新制作,取消了傳統的跑地圖玩法,改為更直觀的路線圖形式呈現;同時新增最多4人組隊冒險功能,整體節奏也得到了加快。
新增大量敵人卡牌
我們新設計了許多僅屬于敵人的卡牌與技能,這些內容將在劇情以及其他部分模式里登場,成為各位玩家挑戰的對象。
優化召喚卡牌
重新制作了召喚卡牌和寶石的場景。
優化卡牌界面
我們重新設計了卡牌詳情的展示界面,把卡牌的介紹、強化和鑲嵌功能整合到了同一個界面中,這樣用戶查看信息和進行操作時會更加便捷。
優化練習模式
改進了練習人機的強度。
新增日常任務
新增頭像框和部分場景







































