游戲背景
一家窄小的超市,夜班時段寂靜無聲。貨架上滿滿當當碼著商品,背景音樂舒緩地飄蕩,偶爾有幾個顧客進進出出。表面上看一切都井井有條,和普通便利店沒什么兩樣——直到午夜的鐘聲響起。當鐘表的指針走到十二點,一種難以言喻的異常悄然而至。燈光開始忽明忽暗地閃爍,周圍的聲音變得扭曲怪異,陰影里的身影以詭異的姿態移動著——它們好像在注視,在效仿,在等候。
這不是一款常規的超市經營模擬游戲。它是一場圍繞生存、謎團與偏執感構建的心理恐怖體驗。你不僅要完成收銀理貨的日常工作,更得辨別眼前的一切,哪些是真實,哪些是偽裝。在這家商店看似平常的外表之下,潛藏著某種讓人不安的存在,某種違背常理、絕非自然的事物。
每一次燈光的明滅閃爍,每一聲異樣的吱呀響動,每一張閃過扭曲神情的臉龐,都或許藏著關鍵線索——又或者是致命的危險。在這個地方,你無法找到任何武器,也不存在清晰的生存規則。唯一陪伴你的,只有如影隨形的恐懼、謹慎斟酌的選擇,以及對那種披著人皮、卻絕不屬于同類的生物的深切忌憚。
游戲特色
沉浸式心理恐怖氛圍營造
以普通的超市為故事發生的場所,借助頻閃的燈光、失真的音效等細致的感官刺激,搭配密閉空間天然具有的壓迫感,不斷營造出強烈的心理壓抑與不安情緒。
獨特的“偽人”識別機制
往來的顧客里混進了并非人類的模仿者。你得通過留意他們行為上的細微反常、舉止間的瞬間漏洞來區分真假。不存在系統給出的清晰準則,所有都要依靠你自己的觀察與判斷。
無戰斗的純粹生存玩法
游戲中沒有武器或直接對抗的方式。生存完全依靠悄聲潛行、借助環境隱藏自己、與場景進行互動以及抓住關鍵時機,這大大增加了策略思考和心理博弈的分量。
日常與恐怖交織的敘事設定
把補貨、收銀、清潔這類日常經營事務,和慢慢融入的恐怖元素緊密結合起來。熟悉場景一點點變得怪異,會帶來更強烈的認知震撼與心理反差。
入門游玩指南
進入游戲,我們現前往超市上夜班。
顧客結賬時我們可以向顧客詢問問題檢查其身份。
可以借助身份證信息、人物外貌特征或者在網絡上搜索相關資料等途徑進行辨別。
如果是人類,那么無事發生。
如果檢查發現異常,確認是偽人,我們就必須馬上取出柜臺下的槍并迅速將其擊斃。
當我們擊斃偽人時,有一定概率會出現巨型怪物,我們需要依靠走位和布置陷阱來消滅它。
新手攻略
當玩家成功辨別出“偽人”,或是由于操作失誤致使其被惹惱并發起追擊時,游戲就會正式開啟緊張感拉滿的“生存階段”。在這個階段里,玩家一般沒有任何能直接對抗“偽人”的方法,活下去成為了唯一的核心目標。
規避與藏匿
玩家需要借助超市復雜的環境來隱蔽自己。比如,迅速躲到高大貨架的后面,或是快速進入員工休息室并反鎖房門。利用陰影和障礙物遮擋身體,是擺脫危險的有效辦法。
逃跑與甩開
當玩家遭遇“偽人”的追逐時,必須立即采取快速移動的策略??梢越柚鄣耐ǖ漓`活躲避,或是推倒貨架設置臨時路障,以此阻礙或減慢“偽人”的追擊節奏,從而為自己爭取擺脫追擊的時間和機會。
失敗條件
在追逐過程中要是被“偽人”成功抓住,就代表這局游戲輸了。失敗一般會通過極具沖擊力的突然驚嚇(Jump Scare)和特定的結束畫面來展現。
技巧分享
謹慎詢問每一位顧客
每位顧客面前,你最多只能問五個問題。請務必仔細核查他們的身份證件,同時在后臺電腦上逐一比對其詳細信息,并且全程留意他們的行為舉止與反應。哪怕是一絲一毫的疏忽,都有可能驚動那潛藏著的生物……甚至讓你為此賠上性命。
封堵、設陷與隱蔽
若有怪物沖破商店的邊界,局勢便會兇險至極。需即刻用木板封住門窗,靈活布置障礙與陷阱,同時快速找尋安全的藏身之所。在這個地方,生存從來都沒有任何保障。
游戲亮點
在一些高度緊張的場景里,玩家得快速做出反應,巧妙借助超市里的各類障礙物或隱蔽角落,及時避開“偽人”的搜尋目光。
游戲的最終結局并非固定不變,而是由玩家在游戲過程中完成任務的具體情況,以及所做出的各類關鍵選擇共同作用、決定的。
玩家在游戲中選擇不同的行動路徑和決策方向,可開啟多種故事結局。比如,一步步揭開“偽人”現象背后令人膽寒的真相,或是尋得辦法從這座噩夢般的超市中成功脫身。
游戲依靠極為細膩的動態光影呈現、逐步渲染的詭異環境音效,再加上場景物件的扭曲變形設定,一同營造出一種強烈且持續的心理恐怖氛圍。
這種無孔不入的恐怖氛圍,讓玩家在整個游戲進程里不得不時刻維持高度警覺與緊繃感,進而大幅提升了游戲的代入感和沉浸體驗。





















