《蒼生》是一款有趣的模擬養成游戲,采用簡約的手繪風格畫面,搭配輕松多樣的背景音樂,為玩家營造出沉浸式的游戲氛圍。在游戲中,你能體驗隨機生成的人生軌跡,感受不同的游戲歷程,包括工作、戀愛等豐富內容,開啟一段獨特的人生故事。此外,游戲中還會出現各種隨機事件,你的每一個選擇都至關重要。喜歡這類游戲的玩家千萬不要錯過!
蒼生游戲攻略
一、屬性圈(左上)
左上方的三個圓環(按從左至右的順序)依次代表:體力、腦力與心力。
體力:可用于鍛煉力量、耐力、靈巧等體質類屬性,也能參與幼兒園的各類體能活動。
腦力:用于提升理解、分析、想象等智力類指標。
心力:可用于培養機敏、觀察力、共情能力等與社交或個人魅力相關的特質。
當屬性值消耗殆盡后,對應的活動就沒辦法再進行了,所以別只專注于提升某一項屬性,要盡可能地讓各項屬性都得到平衡發展。
二、回復機制與日常消耗
心力會按照短時段或時間節點呈現周期性的回復狀態;體力和腦力的恢復周期則以天為單位。
進食可以少量補充消耗的能量,一日三餐必不可少;要是進入“極度饑餓”的狀態,行動能力就會受到影響。
游戲里部分狀態(像“營養不良”這類)現在帶來的影響不大,你可以讓父母帶你出去買吃的來消除這些狀態。
三、時間與行動節奏
在場景里和物品進行交互、提升自身屬性時,都會消耗對應的體力、腦力或心力,同時還會讓右上角的時間往前推進一小格。
每天大概有8次能用來訓練屬性的機會;深夜不能進行訓練,只能休息或睡覺,因此合理安排時間非常重要。
四、圓環下方三個圖標
意志:可用于開展跨等級的高階訓練(四星類活動往往需要額外消耗意志)。
感知:在“見聞”系統中負責對其中蘊含的真意進行感知(通過消耗感知點來開展額外解讀,從而獲取相應加成)。
熱情:和NPC互動的過程中會被消耗,可用來提升好感度以及觸發相關事件。
五、屬性訓練與星級機制
大多數屬性能夠借助看電視、閱讀書籍、玩玩具或者聽唱片之類的途徑得到提升。
事件設有星級評級(最高四星):星級越高,可獲得的經驗就越豐厚,但相應地,所需消耗也會越大。
四星:經驗與收益最高,但通常需額外消耗意志。
三星及以下:不會消耗意志,不過依舊要花費體力、腦力或是心力。
建議:若意志充沛且希望快速突破,可優先選擇四星任務;反之,則以三星任務為主,穩扎穩打地積累經驗。
要是某個事件的等級要求比你當前的屬性高,那就沒辦法觸發,一定要選適配的低等級事件來替換。
六、放大鏡與見聞
完成帶放大鏡標識的事件時,每次會積累一個放大鏡標記;當標記積累滿后,前往見聞頁面,挑選帶有放大鏡圖標的條目,消耗感知進行真意感知操作,就能獲取額外的屬性獎勵。
見聞系統里藏著不少成長方向和豐厚獎勵,真心建議大家優先留意并好好利用。
七、NPC互動
和NPC互動時,除了能提升彼此的好感度,還會受到NPC自身“正/負特質”的作用:正面特質會為你帶來額外的增益效果,而負面特質則可能增加你的消耗,甚至讓你陷入不良狀態。
長按NPC特質(藍色框選區域)可查看詳細說明,建議優先選擇與當前培養方向相契合的NPC共同參與活動,這樣能有效提升效率。
當好感累積到特定閾值時,便會觸發禮物饋贈或特殊事件,社交層面的投入能帶來頗為豐厚的回饋——積極拓展人脈、廣結善緣,往往能讓人以更快的速度實現成長與進步。
八、技能學習要點
技能學習速度受兩類屬性影響:
基礎屬性(例如文字類技能對應的“理解”),以及
協調屬性(像文字技能里的“共情”這類用于加快學習進度的屬性)。
因此,在專注鉆研某項技能之前,先把與之對應的基礎屬性和協調屬性提升上去,能讓技能的成長速度更快,也更節省資源。
蒼生游戲事件合集介紹
廚師的孩子

紅塵蒼生

報仇血恨

工地課堂

愛情魔法

三只小豬

封神資格

工地阿汪

善報惡果

游戲亮點:
玩家需要合理安排自己的屬性,面對各種事件。
豐富的人生階段可以享受,帶來全新的游戲體驗。
每個游戲階段都包含了專屬的挑戰,還有各種問題。
游戲優勢:
你做出的選擇,會對不同的發展軌跡、后續的決策走向以及與NPC之間的關系產生影響。
超多劇情分支都可以在這里體驗,面對各種人際關系。
全新的游戲體驗和玩法能享受,更有豐富的人生階段。
更新日志
新增了見聞與技能的聯動機制,部分見聞能夠為技能學習提供增益效果
增加了少量適合幼兒的見聞與相關事件,這些內容可在書店及音像店購得。
休閑廣場各商店的商品售賣類型上限已提升,現在能買到更多種類的商品了。
調整了工地家庭部分重要事件的觸發條件,使其更易于觸發












































