臺(tái)球世界是一款專門面向臺(tái)球愛(ài)好者開(kāi)發(fā)的手機(jī)臺(tái)球游戲,它既遵循了真實(shí)臺(tái)球運(yùn)動(dòng)的規(guī)則與技巧,又設(shè)計(jì)了多樣的游戲模式和社交互動(dòng)功能,致力于為玩家?guī)?lái)沉浸式的臺(tái)球競(jìng)技體驗(yàn)和愜意的休閑時(shí)刻。游戲運(yùn)用了先進(jìn)的物理引擎技術(shù),精準(zhǔn)還原現(xiàn)實(shí)臺(tái)球的碰撞效果與滾動(dòng)路徑,讓玩家在手機(jī)端也能感受到和現(xiàn)實(shí)打臺(tái)球一致的操作手感與擊球精度。另外,臺(tái)球世界里設(shè)置了單人練習(xí)、快速匹配、好友對(duì)戰(zhàn)、排位賽等多種玩法:?jiǎn)稳四J街锌梢蕴魬?zhàn)不同難度的AI對(duì)手,快速匹配能讓玩家和全球各地的玩家實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),好友對(duì)戰(zhàn)支持通過(guò)微信、QQ邀請(qǐng)好友一同競(jìng)技,排位賽則能讓玩家在比賽中提升段位,展現(xiàn)自己的臺(tái)球水平。
臺(tái)球世界憑借高度還原的真實(shí)臺(tái)球體驗(yàn)、多元的游戲模式、豐富的個(gè)性化設(shè)定以及突出的社交屬性,為臺(tái)球愛(ài)好者打造了一個(gè)能隨時(shí)隨地暢享臺(tái)球競(jìng)技樂(lè)趣的移動(dòng)平臺(tái)。不管你是想精進(jìn)臺(tái)球技藝、與全球玩家一較高下,還是想放松娛樂(lè)、進(jìn)行社交互動(dòng),都能在臺(tái)球世界里獲得滿足。
臺(tái)球世界打球過(guò)程中的注意事項(xiàng)
一、色球
8號(hào)球的顏色是黑色。比賽時(shí),雙方需依據(jù)規(guī)則選定全色球或花色球作為各自的合法目標(biāo)球。當(dāng)一方先按照規(guī)則把自己的目標(biāo)球全部打進(jìn)袋中,之后再將8號(hào)球成功擊入袋內(nèi),這一方就贏得該局比賽。要是有一方在比賽過(guò)程中不小心把8號(hào)球打進(jìn)了袋里,那么另一方就會(huì)獲得該局的勝利。
第一輪叫牌的玩家由系統(tǒng)指定,之后每一輪的首個(gè)叫牌玩家按照出牌順序依次輪流擔(dān)任。
二、開(kāi)球
開(kāi)球之后,必須讓任意一顆目標(biāo)球落袋,或者至少有4顆目標(biāo)球撞擊到臺(tái)邊。要是開(kāi)球后母球進(jìn)袋,或者觸碰到臺(tái)邊的目標(biāo)球數(shù)量不足4顆,那就屬于犯規(guī)行為。
違反本項(xiàng)規(guī)則的處罰:對(duì)方獲線后自由擊球權(quán)。
若開(kāi)球后8號(hào)球直接進(jìn)袋,開(kāi)球方需重新開(kāi)球。此情況不計(jì)勝負(fù),僅記錄第一桿的擊球行為。
開(kāi)球后若無(wú)進(jìn)球亦無(wú)犯規(guī),則由對(duì)方擊球。
開(kāi)球時(shí)只要有球入袋,不管入袋的數(shù)量多少、花色是什么、順序先后如何,開(kāi)球的一方都能繼續(xù)擊球。在這之后,如果開(kāi)球方選擇的某一類球合法入袋了,那么挑球環(huán)節(jié)就結(jié)束,開(kāi)球方可以接著擊球;要是開(kāi)球方選的那類球沒(méi)有入袋,就換對(duì)方擊球,挑球繼續(xù)進(jìn)行;倘若開(kāi)球方選的球雖然有入袋,但與此同時(shí)出現(xiàn)了母球入袋的犯規(guī)情況,那么挑球環(huán)節(jié)依舊沒(méi)有結(jié)束,對(duì)方會(huì)獲得自由擊球的權(quán)利。
三、擊球
選手每次擊球全程未出現(xiàn)犯規(guī)情況時(shí),若本方目標(biāo)球入袋均判定有效,且可繼續(xù)擁有擊球權(quán);若擊球后本方目標(biāo)球入袋的同時(shí)對(duì)方目標(biāo)球也入袋,對(duì)方入袋的目標(biāo)球無(wú)需取出;若僅有對(duì)方目標(biāo)球入袋,該情況不視為犯規(guī),由對(duì)方進(jìn)行下一次擊球。
在任何一方完成擊球動(dòng)作后,母球首次接觸到的球必須是該方的目標(biāo)球;若該方的目標(biāo)球已全部被擊入球袋,則此時(shí)8號(hào)球?qū)⒁暈樵摲降哪繕?biāo)球。
違反本項(xiàng)規(guī)則的處罰:對(duì)方獲自由擊球權(quán)
當(dāng)一方用母球撞擊目標(biāo)球后,要是沒(méi)有目標(biāo)球落袋,那么至少得有一顆球(包括母球在內(nèi))碰到球臺(tái)的邊緣。
違反本項(xiàng)規(guī)則的處罰:對(duì)方獲自由擊球權(quán)
臺(tái)球世界游戲攻略
一、擊球點(diǎn)及球路介紹詳解
打球并非依賴運(yùn)氣,關(guān)鍵在于找準(zhǔn)目標(biāo)球上的擊點(diǎn)——目標(biāo)球自身沒(méi)有外力推動(dòng)就無(wú)法滾動(dòng),必須借助主球的撞擊才能移動(dòng)。按照力的直線傳遞規(guī)律,若想將某個(gè)目標(biāo)球打入球袋,不能隨意撞擊目標(biāo)球的任意點(diǎn)位,而要依據(jù)目標(biāo)球的進(jìn)袋路線,明確主球應(yīng)當(dāng)撞擊目標(biāo)球的具體擊點(diǎn)位置,這樣才能成功將球打進(jìn)袋中。
球臺(tái)的四角與邊岸中部各固定著一個(gè)球袋,總共6個(gè);而球可以在球臺(tái)上自由滾動(dòng)。若要將某個(gè)球打入球袋,需在球群里觀察挑選,找出球路、角度最適宜且容易進(jìn)袋的球。要讓目標(biāo)球成功進(jìn)袋,首先得確認(rèn)球路是否合適,接著從球袋口中心出發(fā),經(jīng)過(guò)目標(biāo)球中心畫(huà)一條直線,這條直線就是目標(biāo)球進(jìn)袋需要遵循的路線。
二、加塞球詳解
根據(jù)母球的打點(diǎn)和運(yùn)動(dòng)方向,可分為兩種不同的分類方式:左塞與右塞的概念相對(duì)容易理解,但部分朋友對(duì)順塞、逆塞的定義可能存在不同看法。以圖示情況為例:母球撞擊8號(hào)球后,必然會(huì)朝著球桿延長(zhǎng)線的左側(cè)移動(dòng)。此時(shí)若施加左塞,由于塞的方向與母球運(yùn)動(dòng)方向相同,因此屬于順塞;若施加右塞,塞的方向與母球運(yùn)動(dòng)方向相反,則屬于逆塞。
三、一庫(kù)解球桿法詳解
球友們?cè)谌粘4蚯蜻^(guò)程中,常常會(huì)碰到這樣的情況:母球(主球)與目標(biāo)球處于同一直線,卻缺乏合適的入袋角度,這時(shí)候就需要運(yùn)用特定的桿法了。一庫(kù)解球在多庫(kù)解球里算是比較簡(jiǎn)單的解法,今天小編先為各位球友介紹兩種常用的一庫(kù)解球方法。
【一庫(kù)解球】平行線法解一庫(kù)球技巧:當(dāng)目標(biāo)球B被彩球C遮擋且距離較近時(shí),主球稍有偏移就易撞上彩球。此時(shí)可借助平行線法操作:首先找到目標(biāo)球B關(guān)于彩球C的對(duì)稱點(diǎn)B?;接著過(guò)彩球C作一條垂直于上岸的直線,該直線與上岸的交點(diǎn)記為b點(diǎn);然后以對(duì)稱點(diǎn)B?到b點(diǎn)的連線作為基準(zhǔn)線,從主球出發(fā)作一條與B?b平行的直線,這條直線與上岸的交點(diǎn)為a點(diǎn);最后,上岸上a點(diǎn)與b點(diǎn)之間線段的中點(diǎn)e,就是此次一庫(kù)解球的瞄準(zhǔn)位置。
【一庫(kù)解球】借助對(duì)稱點(diǎn)完成一庫(kù)解球的方法:把主球分別置于A1、A2、A3這三個(gè)不同位置來(lái)對(duì)目標(biāo)球B進(jìn)行一庫(kù)解球操作。只需瞄準(zhǔn)B球的一次對(duì)稱點(diǎn)B1,即可達(dá)成一庫(kù)解球,并且存在三條對(duì)應(yīng)的一庫(kù)解球路徑。
四、大師成長(zhǎng)攻略
其實(shí)成為臺(tái)球大師并沒(méi)有想象中那么難,在《臺(tái)球帝國(guó)》里,關(guān)鍵是要從基礎(chǔ)任務(wù)起步,一步步提升自身實(shí)力。這里不僅有每日任務(wù),還有1V1對(duì)戰(zhàn)、斯諾克、八人賽以及冠軍之路等多種玩法,每種玩法都是助力你成長(zhǎng)的途徑,都能幫你不斷精進(jìn)技術(shù)。而且,當(dāng)活躍度累積到一定程度時(shí),還有機(jī)會(huì)獲得A級(jí)或S級(jí)球桿的碎片——如此一來(lái),距離擁有一支專屬球桿也就更近了。
在每周任務(wù)里還能拿到更多獎(jiǎng)勵(lì),只要活躍度滿足每周的要求,就能領(lǐng)取寶箱,里面會(huì)包含一些升級(jí)材料,大家可以用這些材料給球桿升級(jí),這樣就能離成為大師更近一步啦。
游戲里的成就頁(yè)面同樣不容忽略,大家完成各類任務(wù)后能獲取相應(yīng)的成就獎(jiǎng)?wù)隆_@里面有個(gè)成長(zhǎng)任務(wù),它是永久性的,意味著會(huì)一直有方法助力大家成長(zhǎng)。
要是大家想加速成長(zhǎng),也可以去參與一些活動(dòng)任務(wù),像充值、尋寶之類的,都能拿到金幣和各類材料獎(jiǎng)勵(lì),運(yùn)氣不錯(cuò)的話還能得到熔巖石這種高級(jí)升級(jí)道具,有了它就能更快獲取Z球桿啦。
游戲特色
1對(duì)1對(duì)戰(zhàn)——和全球各地的玩家一較高下,在對(duì)局里深切感受擊敗對(duì)手的成就感。
斯諾克——純正的斯諾克游戲,讓您輕松單桿過(guò)百。
14-1玩法——這是對(duì)臺(tái)球走位技巧的考驗(yàn),能帶來(lái)絕佳的進(jìn)球體驗(yàn)。
8人同臺(tái)競(jìng)技——8位選手共同參與比賽,最終冠軍僅有一位,豐厚獎(jiǎng)勵(lì)正等待著你前來(lái)奪取。
冠軍之路——挑戰(zhàn)世界頂尖臺(tái)球巨星,各類花式臺(tái)球謎題,從普通愛(ài)好者輕松蛻變?yōu)榕_(tái)球明星。
好友功能——和全球球友共享歡樂(lè)時(shí)光:既能切磋臺(tái)球技巧,也能觀摩高手之間的精彩對(duì)戰(zhàn)。
真實(shí)模型——逼真的臺(tái)球物理模型,親臨實(shí)戰(zhàn)。
更新日志
v6.68001版本
【功能優(yōu)化】
優(yōu)化了部分功能;
【程序優(yōu)化】
解決了若干bug,優(yōu)化了程序;
專業(yè)的臺(tái)球競(jìng)技平臺(tái),與你攜手前行!














