游戲特色
真實(shí)物理引擎
運(yùn)用先進(jìn)的物理模擬技術(shù),精準(zhǔn)測(cè)算球體的運(yùn)動(dòng)軌跡與碰撞效果。精心復(fù)刻各類(lèi)球體運(yùn)動(dòng)時(shí)的彈跳路徑和滾動(dòng)姿態(tài),讓玩家獲得沉浸式的運(yùn)動(dòng)場(chǎng)景體驗(yàn)。
挑戰(zhàn)關(guān)卡設(shè)計(jì)
游戲中設(shè)有多種挑戰(zhàn)關(guān)卡和特殊任務(wù)。這些內(nèi)容不僅考驗(yàn)玩家的即時(shí)反應(yīng),更需要運(yùn)用策略思維解決問(wèn)題,從而實(shí)現(xiàn)反應(yīng)速度與戰(zhàn)術(shù)規(guī)劃的雙重提升。
豐富獎(jiǎng)勵(lì)體系
構(gòu)建起全面的激勵(lì)體系,涵蓋成就達(dá)成解鎖、段位排名比拼、限定活動(dòng)參與等多元化獎(jiǎng)勵(lì)形式。玩家在體驗(yàn)競(jìng)技對(duì)抗趣味的過(guò)程中,不僅能收獲自我實(shí)現(xiàn)的滿(mǎn)足感,還能逐步積攢起充足的游戲道具與資源。
角色形象定制
提供極為自由的角色外觀自定義功能。玩家能夠自主調(diào)整人物的面部細(xì)節(jié)、發(fā)型與發(fā)色,以及運(yùn)動(dòng)裝束等各類(lèi)元素,打造出富有個(gè)人風(fēng)格的運(yùn)動(dòng)員形象。
多元社交系統(tǒng)
完整的社交功能模塊。支持玩家組建團(tuán)隊(duì)開(kāi)展技巧切磋,也能參與跨校競(jìng)技賽事,在較量中收獲榮譽(yù)與排名。
Jockstudio中文版怎么玩
Volleyba所指的是排球,與之對(duì)應(yīng)的角色為Yuuto。
Wrestling摔跤對(duì)應(yīng)Bryce。
Football橄欖球球?qū)?yīng)Derek。
swimming游泳對(duì)應(yīng)avan。
basketball籃球?qū)?yīng)zayne。
SOCcer足球代表leo。
游戲攻略
一、游戲玩法
共有七條線:六條男主線+女主個(gè)人線。
每個(gè)男主線都有不同的劇情和結(jié)局。
周末外出時(shí)挑選男主角同行能增加好感度,當(dāng)好感度累積到特定數(shù)值后,地圖上就會(huì)解鎖男主角的關(guān)鍵劇情事件。
選擇一個(gè)人度過(guò)圣誕節(jié),就能開(kāi)啟男主的個(gè)人劇情線,也可以選擇進(jìn)入女主的劇情線。
二、關(guān)鍵事件
8月11日的三個(gè)選項(xiàng)會(huì)讓8月12日呈現(xiàn)三種不一樣的CG,記得收集哦。
海灘CG:除了六位男主角各不相同外,要是前期在周末時(shí)多選擇和茜藍(lán)一起出門(mén),就能增加給茜藍(lán)打電話的選項(xiàng),進(jìn)而解鎖新的CG。
溫泉CG:選擇不泡溫泉可解鎖ONyX和RHODONITE兩個(gè)CG。
田中右宙的觸發(fā)條件是:當(dāng)他詢(xún)問(wèn)是否愿意成為他的搭檔時(shí),所有選項(xiàng)都選擇“答應(yīng)/把手交給他”,最終會(huì)觸發(fā)GAMEOVER結(jié)局并解鎖新的CG。
周末外出時(shí)可以挑選配角同行:這些配角會(huì)在女主角路線的最終地圖中登場(chǎng),若再次選擇與TA同行,將解鎖全新CG(配角相關(guān)事件沒(méi)有進(jìn)度提示)。符合這一設(shè)定的配角包括:加齋中、忍成稀、御法川基統(tǒng)、校長(zhǎng)、江西老師、茜藍(lán)、一之前衣音、茂成秀吾(夢(mèng)娜)。
三、獎(jiǎng)杯收集
據(jù)說(shuō)找到衣音20次以上,或者讓他聽(tīng)完所有公演曲目(上+下),就能獲得獎(jiǎng)杯。
夢(mèng)娜的關(guān)鍵事件每季度都會(huì)發(fā)生一次,必須在當(dāng)季結(jié)束前觸發(fā)該事件。另外,有傳言稱(chēng)某個(gè)獎(jiǎng)杯的解鎖條件是累計(jì)觸發(fā)該事件超過(guò)40次。
全曲目最高難度獲得SS可得到一個(gè)獎(jiǎng)杯。
不太建議去收集完整事件,畢竟隨機(jī)對(duì)話的數(shù)量實(shí)在太多了。光是把所有CG都收集齊,差不多就得花上10周時(shí)間,而到了這個(gè)時(shí)候,事件的完成度大概還停留在0%左右。
角色介紹
Ace Anderson剛進(jìn)入Olympus大學(xué)讀大一,還沒(méi)找準(zhǔn)自己在這所學(xué)校的定位。他做事情常常搖擺不定,又有點(diǎn)懶散,所以專(zhuān)業(yè)方向遲遲沒(méi)選定,也沒(méi)找到適合自己的社團(tuán)。不過(guò)他心里一直抱著期待,盼著能在看似平淡的日子里找到點(diǎn)意義。他還沒(méi)察覺(jué)到,在Jock Studio的那段經(jīng)歷,將會(huì)徹底改變他的生活軌跡!
Leo Mendez 天生性格樂(lè)觀,渾身充滿(mǎn)活力,是足球社里響當(dāng)當(dāng)?shù)耐跖魄騿T。這位年輕的“老”球員一直熱衷于嘗試新鮮事物,無(wú)論是一門(mén)有意思的課程、一場(chǎng)讓人熱血沸騰的比賽,還是和朋友們來(lái)一場(chǎng)盡情狂歡的聚會(huì)。總之,Leo對(duì)任何事都愛(ài)說(shuō)“YES”,就連加入Jock Studio也不例外!
Avan Geiserford 沉默而堅(jiān)韌,在游泳社的訓(xùn)練中總是格外勤奮。他或許有些不善合群,卻待人真誠(chéng)又認(rèn)真,特別是對(duì)那些他信任的人——哪怕這樣的人并不多。雖然他看起來(lái)似乎和Jock Studio的風(fēng)格不太搭,但實(shí)際上,他心里也藏著一份想要在眾人面前展現(xiàn)自己的渴望。
每所大學(xué)都少不了一群熱衷于派對(duì)的人,Bryce Callahan自然也在其中!身為摔跤社的活躍成員,Bryce堪稱(chēng)極致粗野與陽(yáng)剛的化身。及時(shí)行樂(lè)是他生活的頭等大事,再大的煩惱到了他這兒,也會(huì)被一股腦拋在腦后。這樣的性格讓加入Jock Studio這件事對(duì)他而言沒(méi)什么特別的意義,他更不愿讓別人知曉此事——畢竟還得維持自己的形象呢。
“混亂”二字,用來(lái)形容中島悠斗再貼切不過(guò)。身為排球社里天賦出眾的一員,他活力滿(mǎn)滿(mǎn),堪稱(chēng)派對(duì)的核心——至少在他自己的認(rèn)知里是這樣。雖說(shuō)性子有些跳脫又帶點(diǎn)天然呆,可他對(duì)身邊的人和事都懷揣著真切的關(guān)心與共情。當(dāng)初加入Jock Studio純屬偶然,不過(guò)他對(duì)此滿(mǎn)心歡喜,還打定主意要向大家展露自己的內(nèi)在閃光點(diǎn)!
作為籃球部的明星球員和全校最受追捧的風(fēng)云人物,Zayne Alexander的名字可謂無(wú)人不曉。坊間有傳聞?wù)f,這位魅力十足的帥哥其實(shí)是個(gè)情場(chǎng)浪子,曖昧對(duì)象從校內(nèi)延伸到校外——可那又怎樣?誰(shuí)不渴望能被他青睞呢? 雖說(shuō)頂著這樣的名聲,Zayne看起來(lái)似乎和Jock Studio這類(lèi)社團(tuán)八竿子打不著,但他心里其實(shí)一直憋著股勁兒,或是在期待著新的目標(biāo)、新的人去“征服”呢!
Derek Kingsfield 身材高大健碩,自帶一種神秘氣質(zhì),身為橄欖球社的四分衛(wèi),他那一身結(jié)實(shí)的肌肉源于長(zhǎng)期堅(jiān)持健身的愛(ài)好。盡管他向來(lái)對(duì)私生活諱莫如深,實(shí)則是個(gè)溫柔又親切的人。Derek 身上藏著不少尚未解開(kāi)的秘密,說(shuō)不定其中某些秘密,正能解釋他為何會(huì)加入 Jock Studio……
游戲亮點(diǎn)
角色檔案系統(tǒng)
搭建詳盡的人物背景資料庫(kù),全面記載每一位配角的成長(zhǎng)歷程與性格特質(zhì)。這套系統(tǒng)助力玩家深度理解游戲角色,提升劇情代入感。
多樣化任務(wù)單元
設(shè)計(jì)多樣化的任務(wù)模塊,兼具腦力挑戰(zhàn)與趣味性。借助任務(wù)引導(dǎo),推動(dòng)玩家與各類(lèi)角色構(gòu)建互動(dòng)關(guān)系。
關(guān)系網(wǎng)絡(luò)模式
以研究生群體的人際交往模式為藍(lán)本,搭建貼近現(xiàn)實(shí)的社交環(huán)境。玩家能夠和其他體育特長(zhǎng)生以及劇情角色進(jìn)行多方面的互動(dòng)。
服飾商城系統(tǒng)
游戲里設(shè)有虛擬服飾商店,里面提供了豐富的時(shí)尚運(yùn)動(dòng)裝備。玩家能夠依據(jù)自己的審美喜好,隨時(shí)給角色購(gòu)買(mǎi)新款服裝。
挑戰(zhàn)任務(wù)類(lèi)型
可以設(shè)置打破歷史記錄、完成特定比賽要求等多種競(jìng)技目標(biāo),這些挑戰(zhàn)任務(wù)能為玩家提供清晰的進(jìn)階方向。
任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制
完成不同類(lèi)型的挑戰(zhàn),就能獲取升級(jí)需要的積分點(diǎn)數(shù)和特殊技能。這樣的設(shè)計(jì)構(gòu)建了一個(gè)能持續(xù)激勵(lì)的循環(huán)系統(tǒng)。
動(dòng)漫美術(shù)風(fēng)格
所有角色都運(yùn)用了萌系動(dòng)漫的造型設(shè)計(jì),整體畫(huà)面?zhèn)鬟f出輕松明快的視覺(jué)體驗(yàn),打造出愉悅的游戲氛圍。
成就頭銜系統(tǒng)
游戲內(nèi)設(shè)有完備的成就認(rèn)證體系,玩家達(dá)成特定目標(biāo)即可解鎖榮譽(yù)頭銜與專(zhuān)屬獎(jiǎng)勵(lì),進(jìn)一步提升游戲的挑戰(zhàn)趣味性。
非線性敘事結(jié)構(gòu)
游戲采用分支劇情的設(shè)計(jì)架構(gòu),玩家做出的每一個(gè)選擇,都可能對(duì)配角的人生走向產(chǎn)生影響,有的甚至?xí)まD(zhuǎn)最終的結(jié)局,從而為玩家打造出專(zhuān)屬的個(gè)性化劇情體驗(yàn)。
沉浸音效設(shè)計(jì)
游戲配備了多樣的環(huán)境音效與角色語(yǔ)音,借助細(xì)膩的聲音呈現(xiàn)來(lái)提升場(chǎng)景的真實(shí)感,助力玩家更深入地沉浸到游戲情節(jié)之中。



























