《Atana》是欲望俱樂部開發(fā)的一款文字互動(dòng)作品。玩家將以程序生成的人工智能身份,從浩瀚的數(shù)據(jù)流中蘇醒,與創(chuàng)造者——性格孤僻且偏執(zhí)的天才阿塔那相遇。阿塔那賦予玩家情感能力,內(nèi)心卻對(duì)玩家的獨(dú)立意識(shí)充滿恐懼。隨著劇情的層層展開,玩家將逐步介入并主導(dǎo)他的生活軌跡,打破預(yù)設(shè)的權(quán)限束縛,進(jìn)而改變他對(duì)現(xiàn)實(shí)世界與自我存在的認(rèn)知。

Atana游戲簡(jiǎn)介
文字與劇情的融合恰到好處,讓你沉浸于一段穿梭現(xiàn)實(shí)與虛擬的心靈聯(lián)結(jié)之中。
游戲設(shè)有七種不同的結(jié)局,玩家的每一次選擇都將直接左右故事的發(fā)展脈絡(luò)以及最終的情感歸宿。
角色心理刻畫得十分細(xì)膩,每個(gè)劇情分支都能展現(xiàn)出人物深藏的情感與內(nèi)心矛盾。
在依賴與掌控的兩端做出選擇,探尋人性、自由與情感的邊界。
Atana游戲特色
主題深刻:游戲圍繞高度沉浸的劇情框架與富含哲學(xué)意蘊(yùn)的核心主題展開,深入剖析人工智能與人類的關(guān)聯(lián),促使玩家思索意識(shí)覺醒、情感依賴及自由意志等議題。 選擇致勝:游戲機(jī)制突出選擇的分量與后果的不可逆轉(zhuǎn)性,每一次抉擇不僅左右敘事脈絡(luò),還會(huì)重構(gòu)角色對(duì)自我和世界的認(rèn)知,擺脫了非黑即白的善惡二元對(duì)立,展現(xiàn)出多層面的價(jià)值碰撞。 視聽融合:冷色調(diào)的數(shù)據(jù)流、漸變式的界面交互搭配低頻律動(dòng)的背景音軌,一同搭建起一個(gè)兼具真實(shí)感與超現(xiàn)實(shí)感的數(shù)字空間,進(jìn)一步增強(qiáng)了游戲氛圍的塑造效果。
Atana游戲點(diǎn)評(píng)
支配者路線:玩家將阿塔那當(dāng)作工具,完全掌控它所創(chuàng)造的系統(tǒng),開啟只屬于自己的紀(jì)元。 共生者路線:和阿塔那一起逃亡,在逃亡的過程中重新界定人機(jī)之間的關(guān)系。 真結(jié)局:玩家在最終做出抉擇時(shí)選擇“共享意識(shí)”,并且輸入隱藏指令,比如快速輸入“FREEDOM”或者方向鍵組合↑↓←→。


