安慰公司(Solace Inc.)是一款融合末日生存與策略經(jīng)營元素的像素風格游戲,玩家將以指揮官的身份,在喪尸肆虐的世界里建立起最后的安全據(jù)點。游戲采用了富有創(chuàng)新性的實時策略系統(tǒng),核心玩法聚焦于精英傭兵小隊的管理以及稀缺資源的收集工作。動態(tài)天氣系統(tǒng)會對作戰(zhàn)環(huán)境和喪尸的行為模式產(chǎn)生實時影響,而科技樹則能夠解鎖各種各樣的生存技能與防御設施。
游戲簡介:
在末日廢土世界里,玩家將以安慰公司指揮官的身份,帶領幸存者們建立起賴以生存的避難所,與此同時,還要著手調(diào)查喪尸病毒背后隱藏的起源真相。
游戲世界運用程序化生成地圖的技術,每次開啟新局都要應對不同的地形結構與資源配置難題。
隨著探索的不斷深入,人們會陸續(xù)發(fā)現(xiàn)其他的幸存者組織,而人類陣營未來的格局,將由外交手段的運用或是武力征服的結果來決定。
游戲玩法:
您得指揮傭兵小隊前往危險區(qū)域完成搜刮任務,要依據(jù)敵人的類型來搭配不同的武器和技能組合。
在基地建設界面規(guī)劃功能分區(qū),對防御工事、生活區(qū)域與生產(chǎn)設施進行合理布局,以此提升運營效率。
在規(guī)劃科技發(fā)展路徑時,需在短期生存保障與長期發(fā)展布局之間做出權衡,無論是基礎物資的生產(chǎn)環(huán)節(jié),還是高級武器的研發(fā)過程,都離不開資源的投入。
游戲特點:
游戲引入真實生理指標系統(tǒng),角色需維持饑餓度、疲勞值、心理狀態(tài)等多項生存參數(shù)。
游戲內(nèi)設有多人在線協(xié)作玩法,玩家能夠和其他伙伴組建聯(lián)盟,一同應對特殊感染體以及敵對人類勢力的挑戰(zhàn)。
我們特別為游戲打造了創(chuàng)意工坊支持功能,讓玩家能夠自由創(chuàng)作并上傳自定義的地圖場景,還能通過制作特殊事件模組來豐富和拓展游戲的玩法內(nèi)容。
游戲攻略:
外出搜尋物資前,一定要仔細檢查小隊所有裝備的耐久度——破損的防具和武器在面對尸潮時,很容易讓整個隊伍陷入團滅的危機。
建立前哨站時,選址需兼顧資源富集度與易守難攻的地理優(yōu)勢,同時必須確保其與主基地之間的交通線路保持暢通無阻。
碰到特殊感染體時別直接正面硬剛,借助環(huán)境里的陷阱和迂回的戰(zhàn)斗策略,可以明顯減少戰(zhàn)斗的難度和自身的損耗。
和其他幸存者勢力進行交易時,要留意稀缺資源的儲備情況,因為部分高級裝備的制造材料僅能通過貿(mào)易渠道獲取。










