《我叫MT2》作為經(jīng)典RPG《我叫MT》的正統(tǒng)續(xù)作,既延續(xù)了前作酣暢淋漓的戰(zhàn)斗冒險核心玩法,又通過更豐富的角色塑造與更有深度的養(yǎng)成體系,為玩家?guī)砣碌拿半U體驗。游戲內(nèi)包含副本、競技場、地下城、魔王戰(zhàn)等多樣玩法,覆蓋PVE與PVP兩種模式——不同模式對角色的要求各有側(cè)重,能讓玩家感受到截然不同的戰(zhàn)斗快感。對《我叫MT2》感興趣的玩家,不妨即刻加入游戲,在這款經(jīng)典RPG中率領英雄們縱橫戰(zhàn)場吧!
我叫MT2游戲南瓜角色詳解
我叫MT2里的南瓜騎士怎么樣?它都有哪些技能,銘刻順序該如何安排,陣容和寶石搭配又有什么講究呢?很多玩家對南瓜騎士還不太熟悉,今天小編就給大家?guī)砦医蠱T2南瓜騎士的詳細攻略,快來一起看看吧!
一、各位置銘刻屬性
技能等級上限+10。
耐力+100,智力+250。
生命上限+2000,法術防御+2400。
法術防御+1550,生命上限+1300。
耐力提升100點,法術防御增加2800點,物理防御提高2000點。
攻擊提升1500點,生命上限增加3000點,受到治療時的效果提高10%。
生命上限+1950,法術防御+800。
耐力+100,法術防御+2000。
攻擊+1150,法術防御+800。
力量+100,韌性+10%。
生命上限+1150,物理防御+1100。
生命上限+2000,暴擊+10%。
物理防御+1850,法術防御+800。
力量+150,物理防御1500。
攻擊+1300,法術防御+2200。
二、分析
南瓜騎士屬于前排副T類型的卡牌,它具備出色的控制與輔助能力,但輸出方面不算特別突出。因此在選擇銘刻位置時,建議優(yōu)先考慮能提升生存能力的孔位——畢竟它存活的時間越長,對敵方的限制效果就越明顯。 像這類屬性組合的銘刻位置性價比很高,推薦優(yōu)先銘刻:比如“耐力+100、智力+250”“生命上限+2000、法術防御+2400”“法術防御+1550、生命上限+1300”“耐力+100、法術防御+2800、物理防御+2000”“攻擊+1500、生命上限+3000、被治療增效+10%”“生命上限+1950、法術防御+800”“耐力+100、法術防御+2000”“生命上限+1150、物理防御+1100”“生命上限+2000、暴擊+10%”“物理防御+1850、法術防御+800”“力量+150、物理防御1500”。 而“技能等級+10”的銘刻位可以放在中間優(yōu)先級處理,技能等級提升10級能讓南瓜騎士的綜合能力有較大幅度的增強。 像“攻擊+1150、法術防御+800”“力量+100、韌性+10%”“攻擊+1300、法術防御+2200”這類銘刻位置,則可以最后考慮銘刻。
三、順序總結(jié)
生命上限>耐力>被治療增效>閃避率>物理防御>法術防御>智力>韌性>攻擊力>暴擊率。
英雄屬性
前排法術坦克南瓜騎士的成長屬性較為均衡,這一點和死騎瑞文相似。正因為他的屬性相對其他英雄更為均衡,所以無論在前排承擔輸出還是抗壓任務時,都具備一定的價值。此外,南瓜騎士的技能足以支撐他在前排擁有足夠的生存空間。至于該英雄具體的培養(yǎng)價值與定位,則取決于玩家自身對南瓜騎士的寶石搭配、陣容組合以及強化側(cè)重點的選擇。
英雄技能
幽靈盛宴開啟后,會召喚南瓜娃娃去糾纏所有敵方英雄。這些娃娃攻擊時能竊取能量,之后把能量平均分給我方英雄。南瓜娃娃受到的范圍傷害較低,而且戰(zhàn)場上每有一個娃娃存在,南瓜騎士就能獲得一定比例的傷害減免效果。
過往的回憶,會朝隨機選定的目標扔出南瓜,讓對方陷入恐懼狀態(tài),同時遭受持續(xù)的傷害效果。
詛咒誓言,對目標施加詛咒效果,使其攻擊力在10秒內(nèi)持續(xù)降低。
靈魂亂舞:當南瓜騎士的生命值首次降至75%以下、50%以下、25%以下時,會召喚靈魂頭顱。該頭顱承受的范圍傷害會增加,單體傷害則會減少。若頭顱在10秒內(nèi)未被擊敗,將被南瓜騎士吸收,使其恢復15%的生命值。在頭顱存在的期間,南瓜騎士受到的傷害與獲得的治療效果均不生效。
夜幕降臨:營造片刻的黑暗,讓所有敵人的攻擊都無法命中目標。
陣容推薦:橙卡格羅姆、橙卡冬、橙卡南瓜騎士、橙卡阿比迪將軍,再搭配中奶(或其他奶媽)。
這套陣容里,南瓜騎士擔任主要的前排坦克,格羅姆同樣在前排幫忙分擔部分輸出壓力,而南瓜騎士的技能可以確保前排不會在開局階段就被快速擊倒。冬和格羅姆的輸出能力,搭配上阿比迪將軍以及其他奶媽的治療效果,能夠有效提升陣容的續(xù)航能力,讓整套陣容不管是在進攻端還是防守端都能占據(jù)優(yōu)勢地位。
寶石搭配建議:翡翠石、紫晶石、黑晶石、汰冕石、藍寶石,再加上你心儀的任意一種寶石。
我叫MT2游戲角色技能介紹
一、暗夜男
高速斬:以迅猛的速度揮舞武器,連續(xù)對目標造成三次傷害,同時附帶擊退效果。
瞬間斃命:每施放4次技能后的下一次攻擊,會額外提升暴擊率與暴擊傷害。
致死打擊:對單個敵人發(fā)動致命攻擊,被此傷害命中的目標在8秒內(nèi)將無法得到任何治療效果。
團戰(zhàn)專家:當敵方英雄被擊敗時,暗夜男會為己方所有英雄短暫增加攻擊力和攻擊速度。
二、美屢
狂風亂射:雙槍齊發(fā),向前方持續(xù)傾瀉火力,每一發(fā)子彈都能造成高額傷害,還會讓目標略微后退(附帶打斷效果,約0.1秒眩暈);若觸發(fā)暴擊,則會使目標陷入4秒的眩暈狀態(tài)。
秘法射擊:對隨機三個目標造成傷害,并吸取每個目標當前能量的25%。若目標當前能量值不低于50%,該技能對其產(chǎn)生暴擊的幾率將提升一倍。
極寒之箭:對距離最近的目標造成少量傷害,并使其進入冰封狀態(tài)6秒;處于冰封狀態(tài)的角色能量會快速流失,每秒流失125點。
武裝威懾:美每次施展任意技能(普攻、技能)時,都會為自身附加威懾的BUFF效果,提升暴擊等級N,效果持續(xù)90秒,最多可疊加5層。
三、嬌花
靈魂之火:朝距離最近的目標釋放一枚大型火球(類似隕石)。火球接觸目標后發(fā)生爆炸,對指定的單排范圍內(nèi)所有目標造成總計N點傷害,該傷害將由范圍內(nèi)的目標共同分攤。若僅單個目標承受全部傷害,則其受到的傷害為總和的75%,同時會陷入6秒的眩暈狀態(tài)。
黑暗沖擊:對全體敵人造成高額傷害,處于暴怒狀態(tài)時額外附加4秒眩暈效果
活力詛咒:對指定范圍內(nèi)的敵人施加詛咒效果,讓他們的物理命中率顯著降低,該效果持續(xù)12秒。
憤怒連擊:當嬌花的任意技能(包括普攻與技能)未能命中目標時,嬌花會陷入暴怒狀態(tài),讓她的下一次攻擊必定命中且觸發(fā)暴擊,同時還將獲得雙倍的能量。
四、蒼白者
符能打擊:對選定目標造成高額傷害,同時讓目標陷入4秒的眩暈狀態(tài)。
穢邪領域:向指定范圍施展法術,該范圍內(nèi)所有敵人的治療效果將減少10%,并且無法獲得任何能量;此減益效果持續(xù)8秒。
瘟疫邪爆:對一名未感染瘟疫的隨機目標施加瘟疫效果,使其承受持續(xù)10秒的持續(xù)性傷害;隨后瘟疫會傳染給下一位未感染瘟疫的目標,且傷害隨之提升,該效果將無限循環(huán),直至宿主死亡。
血肉轉(zhuǎn)化:增加己方全體吸血等級。
我叫MT2游戲特色
3D更炫
精致的模型構(gòu)建、絢爛的特效呈現(xiàn)與超酷的技能設計,為玩家?guī)硪粓鰺o與倫比的視覺享受。
激情隨時戰(zhàn)
打破回合制傳統(tǒng)卡牌的束縛,實時戰(zhàn)斗技能連發(fā)。這個BOSS可不好惹!360度動態(tài)視角,重溫經(jīng)典BOSS對決,全網(wǎng)首次呈現(xiàn)巨型BOSS戰(zhàn),刺激感拉滿。
全方位滿足無死角
休閑玩法清新有趣,地下城冒險刺激經(jīng)典,能夠滿足玩家的不同體驗需求。
讓MT萌動起來
同時,《我叫MT2》還融入了更多“萌”元素,涵蓋精準表情、獨創(chuàng)觸感以及進階換裝等內(nèi)容。
我叫MT2游戲亮點
重新經(jīng)典,聯(lián)盟部落,沖突再起。
精彩福利, 好禮助力,戰(zhàn)力爆表。
爽快打擊,無縫銜接,能量爆發(fā)。
世界天梯,千人賽事,在線競技。
老友重聚,共創(chuàng)榮耀,有你必勝。
我叫MT2游戲評價
作為《我叫MT》系列歷經(jīng)十余年沉淀的最新續(xù)作,《我叫MT2》憑借極具爽感的戰(zhàn)斗畫面、海量個性角色與深度養(yǎng)成系統(tǒng),讓玩家得以自由搭配英雄陣容沖鋒陷陣,沉浸式體驗輕松暢快的闖關冒險樂趣。








































