武士大戰僵尸2中文版是Glu這家知名游戲廠商推出的動作冒險游戲,它延續了前作的超高人氣。游戲依舊運用Q萌的美術風格來塑造角色與場景,整體視覺體驗既輕松又不失精致感。和之前的版本相比,本作在畫面表現與音效上都有顯著提升,細節刻畫也更為到位。玩法方面保留了原有的核心機制,同時還新增了更多策略性元素,讓戰斗變得更加多樣化。
在角色設計上,這款作品既延續了前作里的經典兵種,又增添了許多新奇的角色,其中女性角色的出現讓陣容更加多元。高階兵種依舊需要完成特定的WAVE才能解鎖,而隱藏角色機制也被保留下來,為玩家提供了更多探索的趣味。
在道具系統上,壽司、碗茶、復活、雙倍金幣這些經典增益道具依然會出現,另外還新加入了魂魄和魂魄袋系統。戰斗里擊敗僵尸后會掉落魂魄,銀幣能用來購買道具或者強化士兵與英雄。魂魄則是用來收集各種文物的。游戲中,玩家要布置防線,抵擋持續進攻的僵尸大軍,保護村莊的安全。
游戲特色
策略性強
招募多元的盟友,搭建穩固的防御體系,抵御蜂擁而至的僵尸侵襲。
多英雄選擇
解鎖擁有各異能力的英雄,豐富你的戰術搭配,提升整體作戰實力。
多人互動模式
在多人聯機模式里與好友一較高下,搶奪神器,達成收集任務,獲取豐厚獎勵。
自由成長系統
通過獲取更強力的武器、防御裝備與魔法技能,使你的武士變得更加強大。
武士大戰僵尸2盟友介紹
塑槍師:召喚需要消耗10點領導力,自身沒有攻擊能力,不過能明顯增強弓箭手的攻擊力和射程,血量比較低。
弓箭手:召喚需要消耗10點領導力,擁有較遠的射程,但攻擊力和血量都比較低,升級后各項屬性會有小幅度的提升(推薦在游戲前期使用)。
長矛兵:召喚時需消耗15點領導力,它的射程比較短,攻擊力處于中等水平。升級之后,長矛兵的生命值會有所提升,輸出能力也會增強,比較適合在游戲早期進行部署。
持劍武士:召喚時需要消耗10點領導力,屬于近戰單位,基礎攻防能力相對較弱,但通過升級可提升各項屬性,適合作為過渡階段使用的單位。
裝甲武士:召喚時需要消耗30點領導力,它的攻擊與防御能力較為均衡,生命值也比較厚實,升級之后能得到進一步的強化(可以根據個人喜好來進行培養)。
侶僧:召喚時需要消耗40點領導力,其核心功能是為英雄和士兵提供治療,自身血量處于較低水平,升級過程需依靠綠寶石作為支持材料。
農夫:召喚僅需5點領導力,初始攻擊力不突出,后期傷害爆發力強勁,生命值較低,升級后輸出能力會得到大幅提升(推薦作為后期主力)。
長矛騎兵:召喚消耗45點領導力,屬于遠程高輸出單位,攻擊速度較快,生命值處于中等水平(是否升級可依據實際需求來決定)。
織田信長:召喚條件為55點領導力(要求領導力等級達到二級),近戰能力強勁,生命值充沛,升級時需要消耗綠寶石。
刺客:召喚僅消耗5點領導力,屬于遠程單位,擁有較廣的攻擊范圍,傷害處于適中水平,不過血量偏低(可根據實際情況決定是否升級)。
鑄劍師:召喚該單位需要消耗10點領導力,它本身沒有攻擊能力,不過可以顯著增強民兵的攻擊力和射程,但其自身的生命值非常低。
武田信玄:召喚條件為65點領導力,輸出能力極強,同時具備出色的攻擊與防御屬性,升級時需消耗綠寶石(具體培養方向可根據個人偏好決定)。
冰霜射手:召喚消耗20點領導力,具備遠程攻擊能力且能附加減速效果,不過自身血量較少,推薦升級到可使用綠鉆石進行強化的階段。

游戲亮點
畫面制作精良,角色設計鮮活討喜,完善的盟友系統顯著提升了游戲的可玩性。
新添雙人對決模式,能夠向好友發起挑戰,獲取圖騰,充實收藏體系。
通過集結盟友構建專屬防線,能夠有力抵御各類僵尸的進攻。
化身為無畏的英勇武士,你可以自由挑選各類裝備與技能,在不斷的歷練中逐步成長,最終成為無可匹敵的最強戰士。
更新日志
v2.3.0版本
全面提升畫面表現力,優化整體視覺效果。
修復已知問題,增強游戲穩定性與流暢度。


























