《監(jiān)獄越獄模擬計(jì)劃》是一款圍繞真實(shí)越獄策略打造的沉浸式逃脫模擬游戲。玩家將扮演一名被關(guān)押的囚犯,困在守衛(wèi)嚴(yán)密的地下囚室中,只有憑借智慧與耐心,才有機(jī)會(huì)重獲自由。游戲?qū)ΡO(jiān)獄環(huán)境與越獄流程進(jìn)行了高度還原,每一次行動(dòng)都伴隨著風(fēng)險(xiǎn),但也讓玩家離自由更進(jìn)一步。
游戲說(shuō)明:
獄警的走動(dòng)路線和檢查頻率會(huì)隨著游戲進(jìn)程動(dòng)態(tài)調(diào)整,玩家必須時(shí)刻保持警覺(jué)。2、游戲配備了高度擬真的時(shí)間與資源管理系統(tǒng)。獄警巡邏采用動(dòng)態(tài)機(jī)制,其路線和頻率會(huì)隨游戲進(jìn)程發(fā)生變化,這就要求玩家精準(zhǔn)把握行動(dòng)時(shí)機(jī)。3、工具耐久度、泥土隱藏方式等細(xì)節(jié)都需要進(jìn)行周密規(guī)劃,任何一點(diǎn)疏忽都可能導(dǎo)致計(jì)劃暴露。而多結(jié)局的設(shè)定則進(jìn)一步增強(qiáng)了游戲的重玩價(jià)值。
核心玩法:
拆解床鋪、撬動(dòng)地磚,把日常用品改造成越獄工具,把牢房里的資源都利用起來(lái)。通過(guò)交易或互相幫助和獄友建立信任,拿到關(guān)鍵道具的支持。2、處理泥土、考慮工具的耐用度、交換物品都得仔細(xì)盤(pán)算,合理規(guī)劃資源是越獄成功的核心。3、依據(jù)挖掘的進(jìn)展、有沒(méi)有被發(fā)現(xiàn)以及合作的選擇,會(huì)走向不同的逃脫結(jié)局,提升游戲的重復(fù)游玩價(jià)值。
游戲點(diǎn)評(píng):
從物品交互到行為邏輯,處處彰顯開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)真實(shí)性的執(zhí)著追求,細(xì)節(jié)處理尤為精妙。 2、既有緊張刺激的躲藏瞬間,也有規(guī)劃布局的深度思考空間,十分適合偏愛(ài)智謀型逃脫體驗(yàn)的玩家。 3、腳步聲、金屬碰撞聲與遠(yuǎn)處的廣播聲交織,構(gòu)建出緊張壓抑的監(jiān)獄氛圍,大幅提升游戲的沉浸感。
玩法說(shuō)明:
仔細(xì)觀察牢房的構(gòu)造,先把勺子、鐵片這類(lèi)基礎(chǔ)的挖掘工具收集起來(lái),藏在床墊下面留著以后用。依據(jù)挖掘的進(jìn)展、合作對(duì)象的選擇以及是否暴露的情況,會(huì)觸發(fā)越獄成功的結(jié)局。
先摸清獄警巡邏的規(guī)律,等他背對(duì)著牢門(mén),或者走廊里沒(méi)人的時(shí)候,就趕緊挖上幾鏟,接著用毯子蓋好,這樣也能把挖掘的動(dòng)靜遮住。
把挖出來(lái)的泥土分批次藏進(jìn)挖空的面包里,或者倒進(jìn)馬桶水箱,這樣就能防止地面堆積泥土而引起搜查人員的警覺(jué)。
和相鄰的獄友互相交換物資,比如拿衛(wèi)生紙去換鋼鋸條,慢慢把工具升級(jí)來(lái)提高挖掘的效率。不過(guò)也得提防獄友可能會(huì)背叛自己。








































