暴走英雄壇是一款武俠題材的文字冒險RPG手機游戲,不僅收獲了王尼瑪這位知名大咖的認可,還得到了STN工作室的大力推薦。玩家將化身一位借助自助投胎系統穿越至武俠世界的普通男子,為了重返原本的生活,不得不在這個連孩童都身懷武功的江湖中潛心修煉,習得各類武林絕學,力求能縱橫天下,找出引發這一切的幕后真兇,讓對方為所作所為承擔后果。這款游戲以高自由度為核心特色,玩家可自主選擇在武俠世界的成長路徑——無論是愜意享受田園生活的悠閑時光,還是憑一身本領行俠仗義、留名青史,皆能自由抉擇。對文字冒險類游戲感興趣的玩家千萬不要錯過,趕緊進入游戲體驗一番吧!
暴走英雄壇游戲武功觸發攻略
蝦米拳法:基礎拳腳20級,找小寶觸發。
投石術:基礎暗器10級,找荷西觸發。
殺豬刀法:基礎刀法達到20級后,可找胡屠夫觸發學習。 流氓棍法:基礎棍法提升至10級時,能通過流氓頭子觸發獲取。 采花劍法:需滿足基礎劍法10級且為男性角色,再找采花大盜觸發該武學。
吐納法:神秘人學習,絕招寸拳前期神技。
草上飛:基礎輕功10級,找黑衣大盜觸發。
唐門秘錄的獲取條件:基礎暗器需達到50級,身法達到20點,之后可尋找上官衫觸發相關劇情。
唐詩劍法:基礎劍法50級,,找李白觸發。
狂風刀法:需基礎刀法達到50級后,可尋找獨行大俠觸發學習條件。 八卦棍法:通過釣魚玩法獲取。 女王鞭法:僅限女性角色,需找到佟鑲玉觸發相關流程。
江湖武功的絕招,得等對應武功練到60級時,去找最初觸發該武功的NPC對話才能獲取。有些武功不止一個絕招,第二個絕招要求對應武功等級達到120級,第三個則需要練到180級才行。

暴走英雄壇游戲門派推薦
暴走英雄壇0氪可以玩五毒、血刀、丐幫、伊賀門派。
血刀
血刀門無疑是適用性最廣的門派,不管玩家是否氪金,單靠本門武功就足以和金蛇武學抗衡,而且后期實力也不會疲軟。要是手頭寬裕能拿出幾萬塊的話,還可以氪金體驗霸刀——這可是當前三大攻擊性絕學之一。
五毒
五毒堪稱版本里的bug級門派,只是這門派若不氪金,打龍時會格外吃力,平民玩家玩五毒的發育節奏也慢得可憐;但它的偷榜能力極強,要是能開出蟆毒,哪怕越級挑戰也能輕松拿下對手。
丐幫
丐幫確實是能白嫖絕學的門派,霸王槍法白嫖起來很輕松,真降龍問世后丐幫還火了一陣子。要是有耐心的話,可以先專注玩棍法,等霸王槍法出了再開始升級拳法,不過要是你有金蛇秘籍,那這話當我沒說。
伊賀
伊賀在好幾個版本里都是下水道中的佼佼者,很適合貧民和平民玩家上手。而且出師之后,伊賀也能迎來一段不錯的強勢期。當然啦,要是老鮑勃推出夜凱這個技能,伊賀說不定也會像丐幫那樣,吸引一大波萌新加入呢。
暴走英雄壇游戲特色
八大門派無盡散修
你可以自由選擇拜入八大門派門下,或是投身江湖散修行列,習得絕世武學,在江湖中留下屬于自己的傳說!
暴走風格幽默詼諧
對話獨白詼諧幽默,表情動作搞笑逗趣!
黑白漫畫美術風格
江湖世界,人物、場景全部采用黑白漫畫風格設計!
武學養成真實多彩
拳腳、刀法、劍法、棍法、鞭法、暗器、輕功、內功、知識、絕招,一應俱全。
自由休閑杜絕爆肝
閑時可自在漫步江湖,探尋各處秘境;忙時則能離線打坐、潛心練功、閉關修行!
自由世界武俠江湖
武學、外貌、閱歷、性格、裝扮均可由你自由定奪,每位玩家都能成為獨一無二的俠客!
暴走英雄壇游戲亮點
簡約畫風,打造高度自由的武俠世界
和市面上常見的華麗特效不同,游戲采用極簡的畫面風格,黑白兩色的手繪人物在寥寥幾筆勾勒出的天地間穿梭,濃郁的江湖氣息撲面而來;極高的自由度讓玩家能自主決定行動方向,無論是茍活、冒險還是挑戰都可隨心選擇;同時,占比不大的任務劇情簡潔明了,戰斗難度因對手的差異而各不相同,游戲在流暢度與難易程度之間實現了較好的平衡。
少氪少肝,拒絕過度商業化
在消費層面,《暴走英雄壇》稱得上誠意十足。它刻意繞開“氪金就能變強”的傳統模式,轉而倡導“奮斗才是王道”的理念;同時淡化充值相關的設置,強調依靠玩家自身的操作靈活性來獲取最佳的游戲體驗;另外,游戲還支持后臺掛機自動練武升級,既能幫玩家節省時間,又能避免過度耗費精力。
王尼瑪屎蛋聯袂背書,強強聯手質量過硬
這款開武俠游戲先河的作品,憑借獨特的設計理念與詼諧逗趣的畫風,尚未上線便引發行業廣泛關注,還先后亮相于王尼瑪主持的《暴走大事件》和STN工作室的《屎O說》欄目,收獲滿堂喝彩。作為純國產武俠風格游戲,它將傳承千年的“武俠”英雄精神與舶來的“暴漫”文化相融合,中西文化的碰撞勢必為玩家帶來全新的感官沖擊。
暴走英雄壇游戲評價
暴走英雄壇采用文字作為游戲的核心載體,玩家的各項狀態與跌宕的故事劇情都以清晰直觀的方式展現,搭配簡約的黑白風格場景圖與角色立繪。這種設計不僅讓玩家能迅速掌握自身的冒險進程和當前狀況,還為大家預留了充足的想象余地,使玩家可以自由地展開思緒,暢想自己在這片江湖中闖蕩的颯爽模樣,全身心沉浸到精彩絕倫的武俠世界冒險之中。
更新日志
v3.3.0
更新已知bug


























