像素火影破面帶土是U鼬神打造的次世代最新同人格斗游戲,以全新火影風格呈現,巔峰角色帶土破面神威震撼登場。在這里,你能體驗眾多火影經典角色,操控帶土展開動作戰(zhàn)斗,自由選擇各類特殊模式,獨特主題與玩法將開啟全新旅程。還有豐富免費角色可供控制,多樣技能組合搭配連貫流暢的操作,助你打出最炫酷的戰(zhàn)斗表現!
像素火影破面帶土更新日志:點擊直達
像素火影破面帶土游戲更新前瞻
預計更新時間為2025年11月7日,若遇特殊情況則按周順延。
新角色:角都【曉】。
亂入角色:DIO【世界】。
亂入秘卷:龍骨炮【傳說之下】。
亂入通靈:艾斯利爾逐夢【傳說之下】。
角色優(yōu)化:斬月虛白、漩渦鳴人【九喇嘛】。
功能優(yōu)化:
優(yōu)化秘卷通靈的滑步問題。
修復了霸體特效在解決掉幀問題后出現的提前消失bug,同時特效也不會再出現疊加顯示的情況。
無盡試煉:
低層數敵方霸體持續(xù)時間減少。
大祝福:奇跡于你:反傷比例降低,每級由80%調整為70%。
大祝福:青春無極限——每提升一級,額外增加10%概率回復1點奧義值。
平衡調整:
霸體:
持續(xù)時間:3.5S>>4S。
熊貓:
霸體持續(xù)時間:3S>>3.5S。
新春熊貓:
霸體持續(xù)時間:2.6S>>3S。
散:
攻擊范圍增加。
波風水門【穢土轉生】:
修復bug若干。
優(yōu)化手感。
斬月虛白:
整體優(yōu)化技能奧義特效。
整體優(yōu)化位移和擊退手感。
漩渦鳴人【九喇嘛】:
普攻:對1a的面部素材進行了優(yōu)化,調整了5a分身的攻擊動作與特效,同時優(yōu)化了4a的換位機制。
一技能:修正了攻擊范圍判定異常的問題,提升了飛行距離,并對手里劍特效進行了優(yōu)化。
二技能:特效全面優(yōu)化。
二技能甩尾:已修復使用替身后導致替身無敵效果失效的問題,同時新增了甩尾反彈時的音效。
子技能:對“子技能一九尾頭”“查克拉手”的素材及攻擊特效進行優(yōu)化。
組合技:優(yōu)化兩個組合技的特效,減少后搖。
奧義調整:優(yōu)化短按奧義的尾獸彈表現效果;新增奧義長按機制,支持釋放可操控的尾獸玉。
漩渦鳴人【四尾】:
修復子技能空中釋放的bug。
漩渦鳴人【面麻】:
優(yōu)化普攻位移和擊退。
機械鳴人:
優(yōu)化一技能判定丟失的問題。
優(yōu)化部分音頻音量。
宇智波帶土【忍界大戰(zhàn)】:
優(yōu)化普攻擊退和手感。
宇智波斑【穢土轉生解】:
修復組合技在雙人對戰(zhàn)玩法中導致視角異常的bug。
宇智波止水:
優(yōu)化一技能須佐能乎擊退。
宇智波佐助【永恒萬花筒】:
優(yōu)化雷刀形態(tài)普攻位移。
優(yōu)化炎刀形態(tài)一技能擊退距離。
略微減少雷刀二技能無敵幀時間,增加前搖。
修復切刀技異常給豆的bug。
赤瞳:
優(yōu)化強化一技能特效。
格擋的觸發(fā)方式已調整為通過子技能觸發(fā),每次使用會消耗半格能量,即便在無能量狀態(tài)下也能使用。
開啟奧義強化后停止燒血的血量百分比調整:50%>>30%。
佩恩【人間道】:
優(yōu)化普攻攻速和穩(wěn)定性。
黑土:
修復普攻無限抓取的bug.
輕巖普攻1段范圍增加。
像素火影破面帶土游戲簡介
像素火影破面帶土是一款全新的火影題材像素風同人格斗游戲,游戲內設計了豐富多樣的特色挑戰(zhàn),讓你體驗到更多樂趣與玩法;還有多樣強大的技能以及組合連招模式,為你帶來炫酷十足的游玩體驗!
像素火影破面帶土玩法教程
打開像素火影,進入游戲;
玩家點擊右上角的設置按鈕,就能對游戲音量、鍵位等各項設置進行調整。
設置完成后,點擊右下角的備戰(zhàn)按鈕,接著選擇游戲模式,再挑選要使用的角色。
進入游戲,玩家可操縱角色攻擊敵人;
當查克拉滿4格后還可釋放大招對敵人造成大量傷害;
像素火影破面帶土游戲特色
以《火影忍者》為創(chuàng)作藍本,高度還原了原作動漫里的經典人物形象,像帶土、波風水門、鳴人、佐助等人都在其中,玩家能在此開啟一場暢快盡興的動作對決。
這個版本以帶土作為核心主角,加入了巔峰狀態(tài)下帶土的破面神威能力。玩家能夠操控帶土與敵人展開動作格斗,體驗緊張刺激的戰(zhàn)斗過程和行云流水的連招表現,同時進一步探索火影忍者的世界觀。
除了PVP玩法外,游戲還提供了豐富多樣的特殊模式供玩家選擇,像強者挑戰(zhàn)、無盡試煉等都在其中,不同的主題設定與玩法機制,能讓玩家體驗到各不相同的游戲樂趣。
提供豐富多元的技能搭配形式,讓玩家能自由打造出流暢的技能銜接,組合出你最得心應手的連招套路。
像素火影破面帶土游戲亮點
游戲收錄了火影系列的全部角色,所有角色均可免費游玩,無需支付任何費用,后續(xù)更新的角色也能直接體驗。
精準復刻火影忍者里的戰(zhàn)斗亮點,涵蓋刃具交鋒與通靈獸召喚等元素,帶你沉浸式感受忍界大戰(zhàn)的熱血氛圍。
采用2D像素格斗風格,還原火影忍者的經典場景與角色,超高自由度的戰(zhàn)斗玩法邀你體驗。
每個角色都擁有專屬的強力大招,這些大招源自動漫里的頂級技能,威力強大到甚至能直接將對手秒殺。
像素火影破面帶土游戲測評
最新推出的帶土破面堪稱六邊形戰(zhàn)士的完美詮釋,你可以操控他與過往角色展開對決,檢驗自己是否能熟練駕馭。游戲內包含多種自由玩法與特色模式,各類特殊模式可供你隨意挑選,不同主題的玩法將為你帶來暢快淋漓的體驗!
更新日志
v1.25版本
功能優(yōu)化:
修復亂入商店朗槍丟失的bug。
修復秘卷“粽子”、通靈“波奇醬”在減少技能冷卻后,技能無法獲得奧義點的bug。
角色優(yōu)化:
宇智波佐助【須佐能乎】:已修復二技能搖桿無響應的問題。
宇智波帶土【忍界大戰(zhàn)】:對普攻的位移手感以及一技能第二段火遁的打擊感進行了優(yōu)化。
蝎【緋流琥】:修復一技能組合技偶爾會被誤判定為長按的問題;1a的僵直時間有所增加。
斬月虛白:已修復二技能與普攻后撤位移出現異常漂移的問題。
佩恩【天道超】:小神羅的無敵幀觸發(fā)時間提前,2a和3a的操作手感進行了優(yōu)化,一技能的位移效果也做了調整。
艾【青年】:減少二技能1段位移距離。
大筒木舍人:修復奧義圖層錯誤的bug。
宇智波鼬【曉】:優(yōu)化3a手里劍的表現效果;縮短二技能第一段的位移距離。
黑土的調整與修復:修復替身、起身后輕重巖不恢復默認狀態(tài)的bug;輕巖形態(tài)下普攻4段移速提升,技能冷卻時間縮短;重巖形態(tài)下普攻1段格擋生效時機提前,格擋減傷效果增強;修復奧義圖層顯示異常的bug;普攻及技能后搖階段可銜接普攻的時機提前。
宇智波帶土【白面具】:對二技能抓取時間與強化普攻不匹配的bug進行了修復。
鬼鮫:減少二技能位移距離。
死水的調整內容如下:普攻手感進行了全面優(yōu)化;一技能方面,中斷后搖得到優(yōu)化,換位判定提前,后搖時長減少,同時修復了連段過程中釋放二技能出現空中丸子的問題;金身飛雷神優(yōu)化了前搖無敵效果,增加了技能體判定和y軸范圍,修復了脫手飛雷神的情況,中斷后搖也同步優(yōu)化;蓋帽機制新增中途可換位功能,二技能蓋帽特效優(yōu)化,最后一段擊飛高度提升,還修復了蓋帽移動的bug;金身螺旋丸增強了y軸瞬移距離,減少了后搖;金身抓取螺旋丸的傷害有所增加,修復了特效殘留和對墻抓取不到的問題;飛雷神標記時間延長至5秒,插標時間延長至10秒,新增插標消失的提示文案;出場后會在腳下額外生成一個標記,避免因出場時間過長導致標記時長縮短;奧義的對墻范圍和y軸范圍都有所擴大;音頻方面,降低了螺旋丸爆炸、金身“叮”聲以及奧義的音量,統(tǒng)一優(yōu)化了命中音效;修復了金身刷新技能不給豆的情況;換位后搖時長也進行了優(yōu)化。































