8番出口是一款移植自Steam平臺的微恐步行模擬游戲,玩起來相當(dāng)有意思。在游戲里,你將化身為一名下班的打工人,目標(biāo)是從八號出口離開。不過在此之前,你會遇到形形色色的怪異現(xiàn)象和異常情況——一旦看到任何不對勁的地方,千萬別猶豫,立刻轉(zhuǎn)身離開就對了。游戲為玩家營造了一個極具恐怖氛圍的世界,你需要在層層恐懼的環(huán)境中尋找通往八番出口的路徑,想辦法成功逃離這里。
8番出口游戲介紹
在這個過程中,玩家會遭遇形形色色的異?,F(xiàn)象,它們有的一目了然,有的則潛藏隱匿,需要仔細(xì)觀察。一旦發(fā)現(xiàn)異常,必須立刻轉(zhuǎn)身才能避開危險;若未發(fā)現(xiàn)異常,便可繼續(xù)前進(jìn)。當(dāng)連續(xù)8次做出正確判斷后,就能順利離開。
8番出口游戲玩法
打開8番出口游戲,進(jìn)入游戲如圖;
點擊右上角菜單,打開options設(shè)置;
然后找到language,切換語言至簡體中文;
接著玩家需要尋找線索,觀察游戲內(nèi)每一處細(xì)節(jié);
最后成功逃出8番出口。
8番出口游戲異常大全
0號出口。通道并非盡頭處從左邊走來的大叔所指引的方向,而是直接通往出口,該出口即為0號,若走上前會導(dǎo)致死亡(需重新開始游戲)。
一個體型巨大的大叔,是按比例放大后的樣子,得用抬頭仰望的視角才能看清他全貌,身形非常龐大,但性格溫和沒有攻擊性。
那個暴走的大叔,移動速度特別快,并且是徑直朝著玩家沖過來的,我還沒試過被他碰到會不會導(dǎo)致角色死亡。
微笑大叔。露牙微笑,無害。
馬賽克大叔。大叔的臉龐呈現(xiàn)出透明馬賽克的效果,這看起來像是顯示故障,不過屬于異?,F(xiàn)象,且沒有危害。
看你大叔。大叔的臉部會轉(zhuǎn)向你,看著你,無害。
黑暗門。通道右側(cè)的第三扇門在經(jīng)過時會自動開啟,門內(nèi)漆黑一片,進(jìn)入后會導(dǎo)致死亡(需重新開始游戲)。
門把手出現(xiàn)異常情況。通道右側(cè)第三個門的門把手位于門的正中間位置,該情況并無危害。
通道右側(cè)第一個門,在經(jīng)過之后會傳來哐哐的砸門聲,門體也會隨之抖動,但僅僅是被砸門而已,門不會打開,沒有危險。
消失的門。通道右邊第一個門消失,無害。
通道行至半途時折返,右側(cè)第一個通風(fēng)口會流出黑色粘液,此物無害,可稱之為通風(fēng)口黑泥。
這里有很多禁煙標(biāo)識。通道右側(cè)的禁煙警示貼紙數(shù)量大幅增加,不僅貼在墻上,連地板和天花板都貼滿了,覆蓋范圍非常廣,很容易被注意到,而且這些貼紙是無害的。
涂鴉海報。從左邊數(shù)第二張海報上的漫畫小人臉,改成了潦草的涂鴉臉,這個改動沒有惡意。
復(fù)制海報。把全部六張海報都改成正常的左數(shù)第五張海報,這樣就無害了。
女鬼海報。左數(shù)第六張海報變成女鬼,無害。
把海報放大。這種變化最不容易被察覺。海報的左下角位置保持固定,朝著右上方等比例地慢慢變大,通過觀察底邊持續(xù)變寬就能確認(rèn)這一點,不會有什么問題。
眼睛標(biāo)志會左右轉(zhuǎn)動。監(jiān)控告示上的眼睛標(biāo)志,其瞳孔本就會動,而在這個異常情況中,它的眼眶會變得非常細(xì),這一點很容易被察覺,并且是沒有危害的。
眼睛標(biāo)志會跟隨移動。當(dāng)經(jīng)過監(jiān)控告示上的眼睛標(biāo)志后,整個告示會以原位置到通道盡頭為范圍,隨著玩家的位置水平移動。通過時可以留意一下左邊的墻,看看它是否還在原地,這個機(jī)制是無害的。
通道中段左上方的監(jiān)控攝像頭正發(fā)出紅光,這種紅光并無危害。
燈箱正面出現(xiàn)異常情況。天花板懸掛的燈箱正面,黃色的“出口8↑”圖案發(fā)生了上下翻轉(zhuǎn),該情況并無危害。
燈箱背面出現(xiàn)異常情況。天花板懸掛的燈箱背面,地下廣場上方的顯示內(nèi)容變成了重復(fù)的日文“向后轉(zhuǎn)”,不過這一現(xiàn)象并無危害。
頂燈亂序。天花板白色頂燈排的歪七扭八,無害。
頂燈接觸不太好。走到通道一半的時候電燈就開始閃爍,還發(fā)出類似短路的聲響,不過沒什么危險。
停電。這種情況和22號場景類似,不同之處在于會直接讓所有燈熄滅,陷入一片漆黑,但沒有危害。
盲道的鋪設(shè)順序有些混亂。走到通道口時,能看到后半段的盲道磚像是拼成了某種圖形,并非筆直狹窄的一條。我只遇到過一次這種情況,當(dāng)時沒有上前仔細(xì)查看,不過看起來沒什么妨礙。
通道里的盲道,部分區(qū)域變成了印有人臉圖案的樣式——這圖案與其說是人臉,倒不如說更像面膜,而且是沒有任何危害的。
天花板上有一處形似哭泣人臉的水痕,位于燈箱后方,該水痕為無害的水印。
通道盡頭的墻壁上有個人形輪廓。這是整個游戲里唯一會“跳臉”的元素,大家要特別留意。那個輪廓很顯眼,一眼就能看出來,通常情況下直接掉頭離開就好。要是出于好奇湊近去看,就會發(fā)現(xiàn)它是個瓷磚紋理的人形,這時它會猛地沖過來給你一個“跳臉殺”,導(dǎo)致游戲角色死亡,只能重新開始游戲。
致敬《閃靈》的西裝男。要是轉(zhuǎn)彎時瞧見兩個西裝男并排立在過道正中間,不走進(jìn)通道遠(yuǎn)遠(yuǎn)望著的話,他們不會動彈;可一旦靠近,他們就會突然閃到你跟前,接著你就會死亡(游戲重開)。這建模做得挺規(guī)整,效果也沒那么陰間,不像28那樣嚇人。
當(dāng)你在通道中走到一半聽到水聲時,必須馬上轉(zhuǎn)身快跑逃生——洪水的流速極快。只要跑到帶有數(shù)字標(biāo)識的黃色指路牌處,就意味著安全了。即便紅色的洪水只淹到膝蓋深度,一旦被它沖倒,就會導(dǎo)致游戲失敗(即游戲重開)。
8番出口游戲亮點
游戲里設(shè)置了多個不同的場景與環(huán)境,從陰森的廢棄建筑到讓人毛骨悚然的地下室,每個場景都有著獨特的氛圍以及隱藏的線索。
通過環(huán)境氛圍、音效設(shè)計與視覺呈現(xiàn)的巧妙結(jié)合,向玩家傳遞心理層面的暗示,循序漸進(jìn)地將其帶入恐懼情境,從而營造出極具代入感的沉浸體驗。
游戲里有多個結(jié)局和不同路線,玩家做的選擇以及進(jìn)行的探索都會對故事的發(fā)展方向產(chǎn)生影響,這也讓游戲更值得反復(fù)游玩。
這款單機(jī)游戲支持離線游玩,即便沒有網(wǎng)絡(luò)連接,玩家也能繼續(xù)體驗,隨時隨地都能享受游戲樂趣。
8番出口游戲特色
恐怖逃脫玩法:這款游戲運用了充滿趣味的恐怖逃脫機(jī)制,讓玩家身處于陰森詭異的地下通道里,得判斷出最優(yōu)路線,尋找到正確的出口,從而逃離這恐怖的環(huán)境。
沉浸式的游戲體驗:其畫面風(fēng)格極為逼真,能夠讓玩家完全沉浸在恐怖的氛圍里,從而大大增強(qiáng)了游戲的真實感。
自由探索:在這個游戲里,不存在任何束縛,也不會有怪物的侵?jǐn)_,玩家能夠依照自己的心意去探索,盡情體驗自由帶來的快樂。
神秘的故事背景:游戲里設(shè)置了各式各樣的事件與故事背景,玩家難以預(yù)料的異變和未知元素,為游戲增添了濃厚的神秘感。
游戲的操作設(shè)計得簡單易懂,玩家僅需通過步行就能開展探索,沒有復(fù)雜的操作步驟,能讓大家更輕松地上手體驗。
8番出口游戲測評
8在8番出口游戲里,你要做的就是通過簡單操作找出各類異常,在被異常攻擊前設(shè)法離開當(dāng)前區(qū)域,不斷尋找直到發(fā)現(xiàn)真正的八番出口,全力逃離這里。





























