小骨英雄殺手的安卓手機版,是從Steam平臺移植過來的橫版動作闖關冒險游戲。游戲里有一百多位不同的角色可供玩家選擇,能讓大家體驗到更豐富的游戲內容。此外,它還講述了一個反常規的故事:人類軍隊大舉進攻,魔族幾乎被徹底消滅,只剩下一個小骷髏存活下來,而你就是這個種族最后的希望,趕緊開啟這場全新的冒險吧。
小骨英雄殺手手機版中文設置教學
打開游戲,過完新手教程后,點擊左上角設置;
然后點擊Settings;
接下來找到Language語言選項,將其設置為繁體中文,隨后點擊Return按鈕完成確認操作。
最后,返回游戲就可以看到游戲語言設置成中文了。
小骨英雄殺手基礎游玩攻略
打開游戲,進入游戲后,玩家需與NPC進行對話;
對完話后接取任務,點擊旁邊的冒險門進入;
進入游戲如圖,玩家需操縱小骨進行冒險;
游戲內有著很多敵人,玩家需小心應對;
如果不小心清空了左上角的血條,則游戲結束。
小骨英雄殺手角色簡介
【魔王】
在游戲里,魔王是玩家能夠獲取的一種精髓,它的被動效果能提升40點體力,主動技能則為靈魂釋放。
魔王屬性詳解:
被動屬性40體力up
很中規中矩,目前最清晰可見的屬性
主動技能模版:
慢速召喚一個魔王釋放出近10個跟蹤導彈
這本質上就是傳說級死神與生俱來的能力,在消滅敵人后會釋放出3枚類似跟蹤彈的攻擊單位,具備自動追蹤并打擊目標的機制
這個脫手技能響應速度偏慢,沒法滿足緊急制敵的需求,不過它勝在釋放時機不受限制,也不用特意瞄準。只是因為技能自帶的跟蹤索敵需要一定時間,所以使用時得自己提前預判好時機。
【小鬼】
被動效果可提升15%技能冷卻速度,主動技能為小鬼三人組
小鬼屬性詳解:
被動屬性技能冷卻速度15up%
這也是目前相對直觀可感的屬性,技能冷卻時間處于中等水平
主動技能模版:
召喚出三個小鬼,讓它們旋轉著噴出三口火焰,這個技能設計得相當常規,屬于那種響應速度稍慢的經典類型,沒什么特別之處。
【惡靈】
被動效果提升25%技能冷卻速度,主動技能為惡靈腳印
惡靈屬性詳解:
被動屬性技能冷卻25速度%up
主動技能模版:
4秒冷卻的短距離傳送,通常用于應對人形敵人,搭配背擊增傷道具以及速度型英雄極快的出手速度,能快速消耗敵人,無需親自追擊
【獨眼巨人】
被動效果增加30最大體力,主動技能巨人的矜持
獨眼巨人屬性詳解
被動屬性體力上限30up
主動技能模版:
獲得4秒20體力護盾,cd20
這是一款相當常規的提升肉度的精華,主要作用是幫助近戰英雄能更順利地貼近那些多動癥的boss,從而實現以傷換傷的戰術。合理運用它的話,就相當于每20秒你只需要付出20點體力的成本,就能避免被boss攻擊扣血。
【鷹身女妖】
被動效果增加10%移動速度,主動技能峽谷之風
鷹身女妖屬性詳解
移速10%up
大哥你是不是在敷衍我啊?
主動技能模版:
10秒內增加30%移速,cd30
我的天,我真是沒見過比你更菜的玩意兒,稀有精髓里的恥辱!這是在跑酷嗎?還是說有傳統橫版游戲那種陷阱追著你跑、碾到就完蛋的環節?你還想靠速度擊敗對手?這跟稀有頭骨狼人隨機觸發3次沒傷害的無敵位移自帶技能簡直是一個路子,可惜道具能賣,精髓可沒法賣啊
【史萊姆】
被動效果增加20體力上限,主動技能史萊姆泡泡
史萊姆屬性詳解
被動屬性體力上限20up
主動技能模版:
主動開啟1秒無敵效果,冷卻時間為10秒(此為21號版本設定,19號版本時該效果持續時間還是2秒)
作為一個沒什么排面的普通品質精髓,它的技能效果實在太好用了,強度甚至超過了稀有級,說是史詩級都不為過;也正因為這樣,它在2月21日被韓國玩家那邊點名要求削弱,這待遇在普通精髓里也算是獨一份了。
小骨英雄殺手boss攻略
【姐妹boss打法介紹】
兩姐妹的戰斗難度不高,技能機制比較簡單,主要就是交叉刺、次元斬,還有突然閃到你跟前發動的重擊。打她們的思路很清晰,先專注躲技能找輸出空隙持續消耗,把其中一個打到剩三分之一血左右,接著拖時間把另一個解決掉——這時候注意別讓殘血的那個被AOE誤殺,主要是怕認錯人;要是你對姐妹倆的區分很有把握,讓殘血的血量再低些也沒問題,反正最后變身的那個血量會和存活的殘血一致。另外提一句,目前最強的SSR角色是忍者。
用木乃伊搭配爆炸劍,把暴擊屬性堆起來,或者帶上巨魔精華,你就能體驗到一挑二的快感了。
姐妹這關難度不大,建議盡量把其中一個的血量壓到最低,因為姐妹復活時的血量是兩人原有血量相加再加上600點。如果兩人都只剩一滴血,復活后就只有600多一點的血量,而且她們的招式也不算多。
一、變身前
兩個人分別站在兩側射箭,站在中間的人需要提前先跳一下,避開第一支箭,落地后立刻接一個二段跳就能完美躲開;要是時機沒把握好,還可以在空中用疾馳來調整。
兩人從空中往下沖刺,直接在地上亂蹦就行了很好躲
突刺總共有三段,每一段都能用空中二段跳加疾馳的方式躲開。等第三段突刺結束后(這段會連續戳很多下),就可以抓住機會輸出了。
劃一到白光,直接二段跳+疾馳,基本上都能多
每次放完招式后都是偷輸出的好時機,得抓住機會,要么偷一套傷害要么A幾下就撤,記得保持血量健康。
二、變身后
從第一階段到黑光階段,總共要經歷三次操作。前兩次的處理方式和變身前的第4點相同,第三次則需要等所有黑光都完全擴散完畢后,尋找合適的空隙——最好是靠近黑化姐妹的位置,這樣可以趁機進行偷襲輸出。
黑化姐妹從空中向下的突刺攻擊分為兩種類型:第一種是直接突刺,和她們變身前的第二種攻擊方式一樣,比較容易躲避,等她們落地后可以趁機普攻1到3下,具體次數取決于你的攻擊速度;第二種突刺落地時會產生濺射傷害,應對這種攻擊時要盡量靠近她們一點,落地后同樣能偷普攻1到2下。整體來看,這類突刺攻擊大概會出現3到5次。
朝一個方向朝著另一個方向突刺,突刺結束后會從天上往地面劈下雷電,要找沒被雷劈到的安全區域,耐心等待就好,要是在黑化姐妹附近,也能趁機蹭點傷害。
【兩姐妹黑化前打法介紹】
3光劍打法:站位保持在場地中間。第一擊來襲時,提前一點用一段跳規避,落地后攻擊會從頭頂掠過;接著用一段跳躲開第二擊;第三擊的判定范圍同樣不會命中,會從頭上飛過。要是想多輸出幾下,在第二下跳完后,可以朝著任意一個BOSS的方向沖刺過去貪刀。
空中下刺的操作要點:不用頻繁跳躍,只需移動兩步即可,落地后轉身揮砍,這是個相當安全的貪刀時機。不過要留意,要是第一個敵人使用空中下刺,別輕易用后搖較長的招式(像忍者平A的第二段),避免被第二個敵人沖刺突刺。而如果是第二個敵人用了下刺,基本能穩定貪一輪攻擊(不過印象里第二個敵人用下刺后,就變成單個BOSS和你對戰了)
左右劃屏落地機制:若判定該招式時你處于地面,兩道劃屏的交叉點必然落在地面。只需小跳一下,就能同時對兩姐妹造成約3刀的傷害。但要是判定時你在空中,就得找個安全的位置才行,所以別胡亂跳躍。單人狀態下的3連貼身刺:小跳到她身后即可應對。前兩下攻擊時,某些角色可以在空中額外貪一刀。第三下會持續連刺較長時間,只要待在她身后就是穩定的輸出位置。不過別輕易使用沖刺類攻擊(比如忍者的第一下普攻),萬一沖到她正面就危險了。
這個階段建議備一把遠程武器,不然近距離輸出容易吃到那些前搖短的招式——比如你跟著她沖刺貼身后,她很可能接一招反向沖刺反打……我最倒霉那次連著吃了三回反向沖刺。不過傷害倒是不算高就是了
【兩姐妹黑化后打法介紹】
看到BOSS消失后,就移動到中央區域附近并保持移動狀態,畢竟很難判斷她接下來會使出哪一招。
2當遇到2連貼身刺劍接碎屏劍這招時,前兩次突刺只要保持移動、別被擠到墻角就能躲開。第二下刺劍避開后,BOSS肯定會接碎屏劍,這時候趕緊沖刺靠近它,多半能輸出一輪。需要注意的是,碎屏劍偶爾會有一劍封住地板,這種情況就得在判定瞬間跳到安全區域,或者用沖刺的無敵幀躲掉。我后來覺得太麻煩,除非沒血了,不然一般都直接硬扛這一下。
空中下落
看到BOSS在空中現身時,無腦按住方向鍵接二段跳,要判斷他用的是哪一招
要是普通的下落刺,保持移動就行。掐準時機回頭砍上一兩刀,這是個穩定的輸出機會。
要是用的是帶氣刃的下落刺,得按住方向鍵二段跳躲避(下落過程有判定,不能原地跳)。要是想貪刀就得稍微提前一點二段跳,第一跳用來確認位置,第二跳再跳回去,落下的時候能趁機砍個一兩刀。對于在空中有下落招式的敵人頭部(比如忍者、牛頭這類),可以穩定輸出。瞬移閃電的應對方法和這個一樣,跳完后留意地面情況就行。
【英雄殺手傳說頭骨能力介紹】
一、死神
攻擊力:SS
生存力:SS
功能性:SS
BOSS戰適用性:SS
這位堪稱傳說級的大哥,絕對是獨一檔的存在。他替換頭骨后會原地留下火焰并觸發沖刺效果,還有冷卻時間極短的“火邢”技能——肉眼可見的火焰模型全都是有效打擊點,而且在空中也能釋放。最關鍵的是,收割者擊殺的怪物越多,這些怪物產生的魂火就會自動追蹤下一個目標,輕輕松松就能形成滾雪球般的連鎖效果。
技能:收割。右下小地圖可見范圍無差別全屏斬
隨機自帶技能x2:
中范圍aoe短cd技能
超長距離一閃
全屏定身附帶高傷斬擊
二、夜叉
攻擊力:S
生存力:B
功能性:B
BOSS戰適用性:A
普通攻擊采用一腳一棍交替的方式,第五次攻擊時前方會出現綠色大腳丫特效;蓄力攻擊基礎傷害200起,但實際可用于蓄力的時間并不多,不過該攻擊附帶眩暈效果——這意味著搭配能在眩暈期間附加60點固定傷害的裝備,收益會比較高。
完全主修攻擊,沒有其他功能,另外的砸地技能中規中矩
隨機自帶技能x2:
蓄力猛擊+眩暈
跺腳+砸地
夜叉游行時,會朝著前方移動并完成3次剁腳動作,這3次剁腳都能計入下方的積蓄條,借助這個機制可以快速積累被動效果。
小骨英雄殺手手機移植版前期入門攻略
剛開始接觸這款游戲的新手如果覺得難度太高,可以在設置里切換到新手模式;等覺得自己不再是新手了,再調回原來的難度模式就好。
新手模式
在魔王城里,我們能通過和魔女對話,花費魔石來提升小骨的屬性。另外,多次被敵人擊敗(成為敵人的經驗值)后,也能積累到一定數量的魔石。這里我建議先把“重組”技能解鎖出來,這樣能幫助你在冒險中走得更遠。
魔女
重生
關于下一個房間
游戲中有三種不同類型的門,分別是綠門、普通門和寶箱門,它們對應著下一個房間的不同通關獎勵:進入綠門房間能獲得頭骨,普通門房間的獎勵是金幣,寶箱門房間則會給予一件隨機道具。在游戲前期,建議優先選擇綠門,獲得的頭骨如果暫時用不上,可以分解成骨粉,留待后續用來升級頭骨;要是沒有綠門的話,可以優先考慮寶箱門,也可以根據自己的實際需求來選擇合適的門。
綠門
普通門
寶箱門
關于頭骨的升級
在這款游戲里,除了初始小骨和與死亡細胞聯動的罪犯頭骨外,其余所有頭骨都可以在蜘蛛女王阿拉克尼那里完成升級。具體的升級消耗為:普通品質升級到稀有品質需要10個骨粉,稀有品質升級到史詩品質需要30個骨粉,而史詩品質升級到傳說品質則需要100個骨粉。值得一提的是,游戲內所有頭骨在升級至傳說品質后,都會擁有相當出色的強度表現。因此建議各位玩家嘗試體驗每一個頭骨,這也正是該游戲的樂趣所在之一。
阿拉克尼
阿拉克尼會在每次擊敗BOSS后的下一個房間出現,建議在擊敗第一個BOSS前攢夠10個骨粉,將普通頭骨升級為稀有級。
小骨英雄殺手手機版安卓版游戲優勢
這款游戲采用極具復古懷舊感的像素畫風,為玩家帶來了與眾不同的視覺體驗。
游戲內有超百種獨特能力可供玩家解鎖體驗,助力玩家領略多樣的戰斗風格。
游戲包含大量關卡,同時設有多樣的地圖場景供玩家探索,讓大家能體驗到更為豐富的游戲內容。
小骨英雄殺手手機版安卓版特色玩法
這款游戲采用十分經典的橫版戰斗闖關模式,能讓玩家更輕松地上手。
這款游戲的劇情設計相當反套路,玩家將化身小骷髏去營救魔王,同時探尋自身的前世過往,而顛覆性的真相正等待著玩家去發掘。
游戲里準備了各式各樣的道具供玩家使用,能讓你的游戲過程變得更簡單輕松。
更新日志
v1.0.9版本
你好,Skul的手機玩家們,這里有一個新補丁,能夠解決近期出現的FPS限制問題。祝大家游戲愉快!


























