《傳說(shuō)大陸手游》打破了傳統(tǒng)卡牌游戲的刷刷刷式的游戲風(fēng)格、策略深度不夠等缺陷,將TCG卡牌收集和RTS即時(shí)對(duì)戰(zhàn)完美結(jié)合,玩家將以船長(zhǎng)的身份出現(xiàn)在這里,帶領(lǐng)你的團(tuán)隊(duì)不斷的冒險(xiǎn)和探索,與所有玩家進(jìn)行即時(shí)策略對(duì)戰(zhàn),消滅其他的海盜,掠奪敵對(duì)陣營(yíng),征服整片大海創(chuàng)建屬于你的海上帝國(guó)!
游戲介紹
《傳說(shuō)大陸》是最受期待的TCG卡牌+RTS即時(shí)對(duì)戰(zhàn)手機(jī)游戲。全新的玩法,真正的綠色游戲,精妙的即時(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng),酷炫的英雄專屬系統(tǒng),多樣的PK對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)。多元化的英雄與魔法、多元化的成長(zhǎng)玩法,使整個(gè)游戲過(guò)程張弛有度,隨心所欲,極具深度的戰(zhàn)斗能讓玩家充分體驗(yàn)到“運(yùn)籌帷幄之中,決勝千里之外”的斗智快感。
游戲特色
1、海盜圍剿,策略攻防
2、世界貿(mào)易,金盆滿缽
3、大海戰(zhàn)系統(tǒng),驚險(xiǎn)刺激
4、招募船長(zhǎng),成就霸業(yè)
陣容推薦
初期陣容搭配選擇
前期發(fā)展篇
這款游戲小編一開始上手,就跟以往玩過(guò)的卡牌游戲的模式去對(duì)比和以及按照傳統(tǒng)模式去操作了。
以前的游戲一般來(lái)說(shuō)初始英雄都是比較垃圾的,在《傳說(shuō)大陸》里這個(gè)模式完全不能套用。所以新手不要覺得前期給的初始英雄很差,然而是相反的,有幾個(gè)可以說(shuō)完虐一般的傳說(shuō)英雄。而且這個(gè)游戲英雄的能量費(fèi)用安排合理很重要,很重要,很重要!!!
初始英雄:黃金戰(zhàn)神杰洛特-加龍省,騎士蘭斯洛特-加龍省,火拳羅比特,神圣騎士塔爾克,光明射手麗娜,老船長(zhǎng)(登陸滿7天送),尼古拉斯伯爵(前期充值送,有充值的話還送李小龍)還有個(gè)超強(qiáng)也超容易獲取的大法師。小編認(rèn)為一直可以升至橙階的有:杰洛特-加龍省,蘭斯洛特-加龍省,老船長(zhǎng),大法師,都是很強(qiáng)力的英雄。
杰洛特-加龍省又肉又有控制,很好用,而且4費(fèi)的卡,而且獲取簡(jiǎn)單,大師賽可以讓你的對(duì)手傻半天,為什么這個(gè)初始英雄可以肉成這樣,而且還有控制。
切后排,沿途都有傷害,4費(fèi),這卡人機(jī)對(duì)戰(zhàn)或者人人對(duì)戰(zhàn)時(shí)使用很不錯(cuò)的!!!選擇的角度不同,傷害的目標(biāo)個(gè)數(shù)就不同。競(jìng)技場(chǎng)不適合,關(guān)鍵是專屬好獲取。
小編這卡沒怎么用,主要是3費(fèi),而且上場(chǎng)一個(gè)英雄可以出一個(gè)爆拳,前期還是蠻樂觀的,過(guò)渡卡。
尼古拉斯是前期最早到7星的卡,隨著專屬的上去,很耐打,在小編眼里可以算一個(gè)法坦,很實(shí)用,也很好獲取,如果想獲取后面的活動(dòng)資源,一開始就用力的升星升上去,還是不錯(cuò)的,適用于競(jìng)技場(chǎng)和大師賽。
出場(chǎng)戰(zhàn)吼對(duì)遠(yuǎn)程英雄傷害極大,尤其是法系職業(yè),法系職業(yè)通常物理防御比較低,再配合鏡像寶物,中期基本秒殺同星級(jí)的法系職業(yè)。而且升到紫2階,全場(chǎng)10%攻擊加成,還是很暴力的!而且又有控制,不適合競(jìng)技場(chǎng)。
首沖就送,唯一就是不夠肉,可以一直用,優(yōu)點(diǎn)在于打斷后排的技能,可以變相的克制后排的法系職業(yè)。
極易容易獲取,爆發(fā)高,前期不耐打,容易被切后排的英雄克制,配合領(lǐng)主伊麗莎白的法師流很強(qiáng)大,群傷超高,大陸掠奪的時(shí)候用于防守與進(jìn)攻都是一張好卡。
戰(zhàn)術(shù)陣容分析推薦
技巧1.適度的放比較重要的卡
卡牌目前能量一套卡組最高是45,很多人只一昧的把最強(qiáng)的卡組放上去,高戰(zhàn)力或者好用的卡牌就放上去,往往遇到卡牌組或者是要的卡牌一直沒抽到,也有可能遇到對(duì)方僅管都是低能量卡牌但是出現(xiàn)三四只了,自己才出一只高能量的被圍死困境,所以并非所有利害的角色就擺上去就是對(duì)的。
技巧2.卡片的搭配有個(gè)邏輯或者有個(gè)核心主軸
每個(gè)卡牌技能都能有個(gè)連結(jié),因此搭配的卡牌組合就會(huì)有所差異,目前只是玩兩個(gè)禮拜,因此我的卡牌主軸放在卡片的生存和持續(xù),讓我場(chǎng)面都能維持高戰(zhàn)力或者多角色在場(chǎng)上維持優(yōu)勢(shì)存在,更能有扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)事的機(jī)會(huì),接下來(lái)我用我的卡組來(lái)說(shuō)明。玩家有更多想法可以去組合。
此卡牌主要核心在冰火女和奧丁,奧丁在于有吸血功能,當(dāng)高專武的時(shí)候更是能發(fā)揮效果,但往往面對(duì)三只到四只被圍攻的時(shí)候,法術(shù)牌我搭配狂爆怒吼及冰凍術(shù)。此搭配思維:增加生存力、增加場(chǎng)上數(shù)量
奧丁:高傷害有吸血功能
冰火法:高傷害、技能集滿持續(xù)發(fā)動(dòng)、有躲避進(jìn)戰(zhàn)功效提高生存力和增加累積能量時(shí)間
李小龍:有暈、瞬間移動(dòng),有快速清場(chǎng)和增加累積能量時(shí)間功效
墮落騎士:全體范圍傷害、血厚、召喚小兵增加場(chǎng)面數(shù)量
冥王:復(fù)活功能,依照自己死亡的角色決定出牌時(shí)機(jī),去做替補(bǔ)配合
冰龍:扭轉(zhuǎn)局勢(shì),將敵方變成我方角色,強(qiáng)化場(chǎng)上角色數(shù)量,并有控場(chǎng)效果
狂爆怒吼:增加攻擊力、攻速,提高清怪速度,尤其在奧丁身上,增加清怪速度和吸血最大化。
暴風(fēng)雪:控場(chǎng)和傷害,為場(chǎng)上增加角色傷害時(shí)間
目前卡組以?shī)W丁和冰火法為主要輸出,奧丁死了用冥王復(fù)活,狂爆怒吼和爆風(fēng)雪
為奧丁爭(zhēng)取回血時(shí)間能快速清場(chǎng),增加出高能量的卡牌來(lái)穩(wěn)定戰(zhàn)局。
副本攻略
團(tuán)隊(duì)副本規(guī)則
1.聯(lián)盟等級(jí)達(dá)到2級(jí),且近2日累計(jì)登陸人次大于10次會(huì)開啟聯(lián)盟戰(zhàn)。
2.聯(lián)盟戰(zhàn)開啟時(shí)間為9:00-21:00,活動(dòng)結(jié)束時(shí)“積分”較多的一方獲勝。
3.加入聯(lián)盟超過(guò)24小時(shí)才可參加聯(lián)盟戰(zhàn)。
4.活動(dòng)結(jié)束后,雙方聯(lián)盟會(huì)獲得一定數(shù)量的圖紙、戰(zhàn)利品
a.獲勝方獎(jiǎng)勵(lì)更豐厚
b.聯(lián)盟等級(jí)越高獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚
5.參與聯(lián)盟戰(zhàn)的成員會(huì)根據(jù)其獲得的盟戰(zhàn)積分發(fā)放個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì)(郵件發(fā)放)
團(tuán)隊(duì)副本獎(jiǎng)勵(lì):
1201+積分:貢獻(xiàn)值*2000
1101-1200積分:貢獻(xiàn)值*1600
1001-1100積分:貢獻(xiàn)值*1200
901-1000積分:貢獻(xiàn)值*1000
601-900積分:貢獻(xiàn)值*800
351-600積分:貢獻(xiàn)值*600
1-350積分:貢獻(xiàn)值*400
























