《冒險者日記網易客戶端》是一款經典熱門又好玩的冒險類Roguelike手機游戲!游戲畫風超級可愛,玩家可以直接進入游戲戰斗,還在等什么呢?網易版的核心玩法依舊是爬塔,不過在爬塔過程中會遇到大量隨機事件,劇情元素也很豐富。你準備好帶上卡皮巴拉伙伴,開啟驚險的冒險之旅了嗎?

游戲特色
獨特的羅格列克元素:
融合了Roguelike類型游戲的隨機性與挑戰性特質,使得每一場冒險都成為獨一無二的體驗,確保玩家每次開啟游戲時都能感受到別樣的新鮮感。
平衡策略和決策:
在冒險的進程里,玩家得做出各類抉擇,這些抉擇不止會左右故事的走向,還和戰斗的輸贏以及資源的獲取有著直接關聯。
豐富的裝備和道具系統:
這款游戲的獨特之處在于,玩家能夠借助探索與戰斗獲取各式各樣的裝備和道具,并且可以對它們進行自由搭配運用,以此來提升角色的能力。
友好的社交互動:
在游戲里,玩家能夠結識其他冒險者,攜手探索未知的領地,分享彼此的冒險經歷與感悟。
游戲亮點
你是否曾幻想過成為一只卡皮巴拉?是否準備好和形形色色的伙伴開啟一場場奇妙冒險?現在,一款沉浸式卡皮巴拉扮演體驗即將與你見面!
你的旅程將圍繞卡皮巴拉展開!和它建立聯結,一同探索荒野!
沒錯,這是一款文字冒險類型的Roguelike游戲!去攻克前方的挑戰吧!
你也能和一些神秘生物成為朋友!與它們結盟,一同應對危險!
準備好開啟一場驚險刺激的冒險之旅了嗎?快和你的卡皮巴拉伙伴攜手,一同探尋那些不為人知的隱藏秘密吧!
快跟我一起加入豚門大家庭吧!最終是勝利還是失敗,全看你的選擇和運氣如何!快來試試這款超輕松的新型放置玩法,它絕對能給你帶來滿滿的松弛感!
競技玩法-【天下第一武道會】
玩家需在資格賽中躋身賽區前64名,方可晉級淘汰賽;淘汰賽階段,排名前8的選手將獲得決賽資格,最終角逐出冠軍。賽區劃分依據服務器開服時間確定,每期天下第一武道會舉辦時,賽區設置均有可能調整;此外,玩家還能參與競猜活動,贏取豐厚獎勵。


新功能
普通藏品升滿星后,多余的藏品碎片能夠分解成古代碎片,這些古代碎片可以在藏品界面的兌換商店里,用來兌換普通藏品。
可100%返還兌換至寶所需的望遠鏡,在藏品界面的兌換商店里,你可以消耗望遠鏡來兌換裝備至寶。
當寵物等級達到上限后,多余的寵物碎片能夠進行合成操作,通過該操作將隨機得到品質更優的寵物。不過需要注意的是,對于特定類型的寵物,仍然需要先獲取到該寵物本身,之后才具備合成它的資格。
當英杰與烙印的品質達到上限后,仍能通過消耗碎片進行極化操作,以此來提升極化屬性。
流派攻略
簡單來說可以分為平A(普通攻擊)流、技能流和大招流(怒氣值攢滿后釋放的那一下就是大招)。
平A流的核心選擇邏輯是:以各類連擊、暴擊、反擊、受擊及攻擊觸發的特效(如毒、閃電、火焰、光槍)作為基礎配置選項,同時搭配“提升普通攻擊傷害、降低技能攻擊傷害”的核心屬性來構建。
技能流派以各類飛刀和每回合觸發技能為基礎選擇方向,核心搭配是飛刀冷卻縮減、飛刀傷害逐步提升以及飛刀每次額外攻擊一次,同時還會選取技能傷害提高而普通攻擊降低的選項來完善配置。
以提升怒氣獲取效率與強化大招傷害為核心,搭配大招附帶的技能效果進行組合選擇,這便是大招流的核心思路。
基礎攻擊的提升可以同時加成普通攻擊、技能攻擊以及大招的傷害,所以“越戰越勇”和“開局增加攻擊力”這兩個選項是必須要選的,這樣能最大概率實現零傷害通關。
根據多位冒險者的測試結果,角色的防御屬性提升存在收益遞減效應,即便堆到最高防御也無法實現完全免疫傷害,而當防御累計達到18層時,其收益便會觸及上限。
目前無論是國服還是國際服,重生技能都存在一些問題,角色復活后,陣亡前身上累積的Dot效果會繼續疊加,可能剛復活就再次陣亡。建議等這個技能的問題修復后再考慮使用。國際服下一個版本會修復重生的bug,國服先行服和公測服開啟后,再測試該技能的實際收益。
游戲前期1到20關時,零氪玩家的戰力通常不夠,建議優先選擇技能流派里的飛刀流、回合觸發類技能以及開局技能,輔助方面則以回血和護盾類技能作為減傷方式。
游戲前中期推進到20關之后,甚至可能在更早的關卡里,當怪物的防御、連擊、反擊、暴擊等屬性都有所提升時,就需要開始考慮寵物的詞條搭配了。這部分內容大概對應開服1個月后的游戲階段,本文就不再展開介紹了。
其它氪度可根據戰力能力自行選擇流派。
藏品養成攻略
資源型藏品
在養成類游戲里,資源是核心關鍵,因此那些能提升資源獲取效率的藏品,應該優先安排升星。
核心以 恢復速度 資源收益 金幣獲取為主
忍不住想吐槽下,作為神話品質的萬靈神燈,它那個特權卡每日寶石收益+5%的功能實在太雞肋了。就算把它升到5星,預計收益也才+10%,每天雙卡都開的話也就多10顆鉆石,一個月算下來才300顆,這點收益真的太少了!
希望能對其進行優化,具體可參考如下調整:將1星的增幅設定為10%,5星的增幅設定為50%,且每提升1星,增幅就相應增加10%。

輸出型藏品
攻擊型藏品,可以在升級完資源型藏品后升級
還有部分元素增傷藏品未列舉
例如
【泰坦之劍】增加電系傷害-適配斷絕權杖
【炎魔精華】提升火系傷害——適配星星權杖與雙天火榴蓮錘
諸如此類的,大家根據根據自身流派玩法選擇

減傷類藏品
高關卡,高爬塔中減傷是至關重要的
主要分為通用減傷、普攻減傷、技能減傷、暴擊減傷、連擊減傷和反擊減傷。
寵物減傷更多用做 PK中
還有部分閃避、免控率的內容未在此處呈現,大家可依據自身理解各抒己見。

溫馨提示:各位在囤貨藏品寶箱活動沖刺階段,別忘了預留一些升星材料,這樣能更順利地完成卡皮機任務哦。
更新內容
v1.7.6:
更新公告
【優化】:
家園體驗優化
【BUG修復】:
卡皮機大獎概率顯示白圖問題修復
坐騎技能反擊不觸發光槍的問題修復
咕嚕副本組隊不顯示好友在線好友問題修復
v1.7.1:
【新功能】:
忍者神龜聯動活動第2期開啟
2025年9月8日 - 2025年9月21日開啟
新增全新SS裝備鑄造
新增櫥窗功能
【新優化】
優化了部分體驗
v1.6.3:
【新功能】:
主線困難模式開放
全新專精開放
【新優化】
優化了冒險者共鳴功能





















