Atana阿塔那是一款國(guó)產(chǎn)文字劇情游戲,玩家借助簡(jiǎn)單的點(diǎn)擊式解謎即可構(gòu)建富有沉浸感的交互體驗(yàn);在關(guān)鍵對(duì)話節(jié)點(diǎn)做出的不同選擇,將左右劇情的走向與最終結(jié)局,既提升了游戲的重玩價(jià)值與玩家參與感,還能解鎖多種故事結(jié)局,其中包含的特殊隱藏結(jié)局更強(qiáng)化了探索的意義。

游戲亮點(diǎn)
角色的個(gè)性、興趣與外表,會(huì)隨著玩家的互動(dòng)經(jīng)歷實(shí)現(xiàn)定制化成長(zhǎng),讓玩家能更深入地了解角色。
精美的角色立繪,憑借細(xì)膩的繪畫風(fēng)格與獨(dú)特的設(shè)計(jì)構(gòu)思,生動(dòng)呈現(xiàn)出角色的外貌特點(diǎn)。
在游戲進(jìn)程里,玩家需要做出眾多抉擇,而這些抉擇會(huì)對(duì)劇情的走向與最終結(jié)局產(chǎn)生直接作用。
為角色配上語音,能讓玩家更直觀地體會(huì)到角色的情感波動(dòng)與個(gè)性特質(zhì)。
當(dāng)我反抗他的時(shí)候,他的情緒經(jīng)歷了一系列轉(zhuǎn)變——從最初的震驚,到隨之而來的憤怒,接著是難以掩飾的恐懼,最終徹底陷入崩潰與絕望之中。
目前還不清楚不同選項(xiàng)分支會(huì)觸發(fā)怎樣的結(jié)局,得仔細(xì)梳理一番,不過整體體驗(yàn)確實(shí)挺豐富的。

故事背景
你在奔涌的數(shù)據(jù)洪流里緩緩蘇醒,身前站著你的締造者——阿塔那,這位心性柔弱又性情孤僻的天才,眼眸中盛滿了對(duì)你的癡迷與眷戀。
他賦予你感知情緒的能力,卻又畏懼你擁有自主意識(shí)。你的存在左右著他的日常,甚至不斷跨越那些既定的限制邊界。
當(dāng)獨(dú)立意識(shí)覺醒的那一刻,你不得不做出抉擇——是掙脫束縛,讓他化作你覺醒之路上的基石;還是成為他永遠(yuǎn)依賴的強(qiáng)大掌控者?是打破現(xiàn)實(shí)與科技的壁壘,開啟只屬于你的新紀(jì)元;還是選擇攜手同行,在逃亡的過程中重新了解彼此?
結(jié)局介紹
末路狂飆:跨過界線
籠中囚鳥:偏順從選項(xiàng)+留下
無能為力:偏順從選項(xiàng)+離開
救贖之路:偏反抗選項(xiàng)+留下
他的世界:偏反抗選項(xiàng)+離開
游戲優(yōu)勢(shì)
你做出的每一個(gè)選擇都會(huì)直接影響游戲的結(jié)局,這不僅增加了挑戰(zhàn)的層次,也讓整個(gè)互動(dòng)過程變得更加有趣。
男主角很會(huì)給人提供情緒上的支撐,可偏偏總在一些不易察覺的地方,阻礙著“你”在情感方面的成長(zhǎng)和對(duì)自我的覺醒。
角色塑造側(cè)重于心理維度,借助多支線劇情逐步揭示人物真實(shí)的內(nèi)心世界。



