《我是猴子》是一款趣味十足的3D卡通風格休閑模擬游戲。游戲采用第一人稱視角,讓玩家以動物園猴子的身份開啟日常養成之旅——隔著圍欄與前來參觀的游客互動玩耍,完成各類任務贏取獎勵,還能從游客手中獲取豐富多樣的食物,輕松接住遞來的物品,隨時保持良好的飽食度與心情值,更有機會觸發特殊任務解鎖挑戰。在圍欄內自由攀爬跳躍,以獨特的猴子視角感受別樣的動物園環境;不同任務設有各異的目標要求,整體趣味性與可玩性拉滿,全程不會枯燥無聊。

游戲簡介
《我是猴子》是一款以沉浸式動物視角體驗為核心的休閑模擬游戲,采用Q萌鮮活的3D卡通畫風,玩家將化身為猴子,在動物園的猴籠場景中生活。面對性情各異的訪客,你需要守護好自己的猴子同伴!
游戲特色
第一視角設計
以猴子第一人稱視角代入,體驗獨特的動物園日常。
游客動作觀察
游客肢體動作觀察,根據動作精準判斷對方的需求。
生活模擬真實
生態環境模擬細致,包括假山、樹木、叢林等因素。
猴群交互玩法
猴群交互玩耍放松心情,還能觸發特殊游玩任務。
游客態度關注
游客滿意度不斷變化,提高滿意度就能獲得更多食物。
柵欄范圍擴大
柵欄范圍逐漸擴張,這會帶來不一樣的生活體驗。
游戲內容
通過簡單的互動,就能獲取各種各樣的食物;吃掉食物后和對方一起玩耍,便能得到不錯的評價;同時還能完成各項任務,領取豐厚的獎勵。
各種道具可供自由選用,每一種道具都具備獨特作用,能夠助力玩家快速完成基礎養成與任務挑戰。
園區的環境正持續進行改造,隨著關卡的逐步深入以及日常的推進,它會慢慢發生變化,這將為大家帶來全新的視覺效果以及精彩有趣的體驗。
特技動作表演經過合理規劃,每個特技動作都能收獲不同程度的掌聲與歡呼,這會帶來強烈的成就感,讓人覺得十分有趣。
從園區全景俯瞰視角觀察,即便是隱匿在枝葉間的游客行為也能被全面察覺,通過觀察其行為就能對后續行動做出預判。
游戲亮點
化身園區里的獼猴,在高度還原的棲息環境中感受靈長類動物的真實生活,每日都要應對不同維度的生存任務與挑戰。
接食與攀爬系統采用真實物理反饋機制打造,猴爪的抓握力度、肢體協調性需要玩家主動進行調整,這顯著增強了整體的挑戰性和代入感。
這段文本可以這樣修改: 這個項目/體驗以獨特的動物視角和物理交互為核心,所有人類游客都會以極其高大的形象呈現。同時,它還提供了充滿細節、趣味十足的猴子模擬體驗。
游戲玩法
游客會往柵欄里扔水果、堅果這類食物,玩家得精準操控猴爪的伸展方向,在空中接住這些投喂的東西,要是判斷錯了或者反應慢了,食物就會掉下去。
玩家能夠在動物園里的樹木、假山、圍欄這類立體場景中隨意移動,既可以攀爬至高處俯瞰整個園區的全景,也能夠隱藏在枝葉之間觀察游客的行為。
游客會依據玩家的動作給出不同反應:順利接食時會收獲掌聲與額外獎勵,要是調皮搗蛋則可能招來圍觀或被驅趕。

