奧茲米奇是一款趣味十足的音樂游戲,采用二次元美術風格,角色設計精致細膩,獨特的音樂射擊玩法能為玩家帶來更有趣的游戲體驗,游戲內包含超多關卡可供探索,感興趣的朋友不妨一試!
奧茲米奇游戲攻略
首先,玩家在本站并安裝好游戲之后,打開進入;

耐心稍等片刻

進入游戲后,如圖所示有新手提示

如圖所示上方即是玩家當前的分數

進入設置界面后,玩家能夠依據自己的實際情況,對游戲的相關內容進行個性化設置。

奧茲米奇游戲系統介紹
音符(Note)
Orzmic中共有三種Note
Tap:藍色按鍵,需在Note接觸判定圈邊緣的瞬間點擊判定點。
Hold:開頭為紅色按鍵,中間帶有紅色長條,在對應位置按下直到長條消失。Hold有尾判,一定時間范圍內過早松手會獲得Disrupted判定,超過該范圍過早松手則會獲得Error判定,該范圍與Disrupted判定時間相同。未抬手不影響判定結果。
Slide:黃色較小按鍵,當Note接觸判定圈邊緣時點擊或長按判定點均可。Slide只有大S和Error判定。
不管用哪一款皮膚,只要出現雙押或者多押的情況,Tap和Hold就會變成橙色,Slide的周圍還會浮現出金色的疊加光暈。
為了配合譜面的呈現效果,有一小部分譜面會出現粉色、棕色、紫色等其他顏色的Note。這些不同顏色的Note,實際上是由紅、黃、藍三色Note通過不同透明度疊加組合而成的。
判定圈/判定線
判定圈的操作時機是Note接觸到判定圈的邊緣或圓心位置。不過實際上,Note具體是按接觸圓邊還是圓心來判定,最終取決于譜師的設定。
判定線:在Note與判定線重合的瞬間進行操作。它的實際構造是一條裝飾線的下方排列著若干個透明的判定圈。
游戲難度
游戲中目前有四個難度分級:
Easy難度 等級包括1-5
Normal難度 等級包括3-9+
Hard難度 等級包括7-11
Special難度中,當前以數字形式呈現的等級只有11+,此外還有以文字形式呈現的SP.狂和SP.病這兩個等級。
部分曲目會用Abormal代替Normal難度。
解鎖Hard難度的方法是:在該曲目的Normal難度下獲得A評級
對于非單曲集的曲目,若想解鎖其Hard難度,也可通過在該曲包的上一曲目Hard難度中獲得A評級來實現。
解鎖Special難度的方法:在對應曲目Hard難度下獲得A評級,而ill city (Orzmic Edit)的Special難度則需在其他任意一個Special難度中達成S評級才能解鎖;在解鎖前會顯示提示文字“看到這個就是Bug了管他解沒解鎖”。
什么?你問愚人節譜?那當然不算啦
游戲判定
有三種判定模式,均含“判定時間”和“判定區”兩個判定標準,且在“進度條”與“結算界面”顯示上均有不同。判定模式可在選曲界面下方選擇:
超寬判(Easy-)
判定時間:Stable±150ms,之前不判定,之后為Error
判定區:整個屏幕
進度條:始終為白色
結算界面:不進行結算,不記錄分數
寬判(Easy)
判定時間:Stable±96ms,Disrupted±150ms,之前不判定,之后為Error。
判定區域:是以Note的判定位置作為圓心,半徑等于判定圈半徑2.5倍的圓形區域。
進度條:全Stable時為黃色;出現Disrupted時變為藍色;出現Error時變為白色。
結算界面:分別顯示Stable、Disrupted、Error三種判定評價的數量,同時對所得分數進行評級。
嚴判(Hard)
判定時間:Stable±72ms,Disrupted±120ms,之前不判定,之后為Error
判定區域:Stable和Disrupted可進一步細分為大S、小s、大D、小d。
在譜面判定范圍不進行改變的情況下,具體判定如下:
使用判定圈時,以Note的判定位置作為圓心,當手指觸點處于距離該圓心1.5倍判定圈半徑范圍內的圓內時,判定結果為大S或大D。
使用判定圈時,以Note的判定位置為圓心,手指觸點處于距離該圓心1.5至2倍判定圈半徑的圓環范圍內時,判定為小s、小d。
使用判定線(嚴格來說,當判定圈的透明度不是100%時),以Note的判定位置作為圓心,手指觸點處于距離該圓心2倍判定圈半徑范圍內的圓內時,判定結果為大S、大D。
進度條:所獲得的判定全為大S時呈現黃色,獲得Disrupted判定后進度條主體變為藍色,當獲得小s、小d判定后尾部變為白色;獲得Error判定后全部呈現白色。
結算界面:分別顯示Stable、Disrupted、Error的評價數量,同時相應判定右側會分別以“+xxxx”和“+xxxx”的方式單獨顯示大S和大D的數量,同時對所得分數進行評級。
判定警告
有四種警告時機,分別為“----”“Error”“Disrupted”“Stable-”,可在選曲界面下方選擇。觸發警告時屏幕四周會出現白色閃爍。
:不觸發任何警告。
Error:獲得Error判定時觸發警告。
Disrupted:當判定結果為Disrupted或更低等級時,將觸發警告。
當Early/Late顯示功能開啟后,若擊中過早,設備會閃爍藍光;若擊中過晚,則會閃爍紅光。
Stable-:獲得除大S以外判定時觸發警告。
游戲特色
搭配靈活多變
4種音符組成的無軌譜面,帶來不一樣的音游體驗。
新穎的游戲玩法
在游玩的過程中,帶給您極佳的動作感和爽快感。
精心制作的游戲插畫
由數十位出色的插畫師傾心繪制,風格豐富多樣,令人賞心悅目。
精挑細選的曲庫
優質電音作品,涵蓋各種風格,大量知名曲師力作,帶來聽覺的享受!
更新日志
v3.8.0版本
新增了第九章,包含以下樂曲
?痛苦又難過——ShrimpCats.(はぁち × 后藤涼補)
?enclosed – Spyro Kong
?La Fée Sonnette – Rig?l Theatre
?玩具箱里的回憶——梅干茶漬
?混沌深淵的問候——雷姆庫恩
???? – ???
新增了一個角色
…esira nus eht dluohS
































