《不一樣傳說》是一款十分有趣的冒險闖關游戲,核心玩法為地牢闖關,整體采用像素風格打造,畫面精致細膩,能帶來逼真的視覺體驗,更有豐富玩法內容等你挑戰,快來試試吧!
新手圣殿開荒攻略
關于開荒圣殿,我可以明確告訴你:只要你能打得過二周目最后那個執劍持盾的近戰法師,就可以嘗試挑戰了。不過基本上第一把都會在17到25層之間的某一層失敗(要是你二周目還沒打完就急著弄寶石、搞銘文之類的,那當我沒說這話)。

我開荒時用的裝備早就沒了(平時沒養成隨手截圖的習慣),不過第一次挑戰圣殿開荒時,穿的還是打通二周目BOSS那套裝備,身上一顆寶石都沒帶(當時沒有,現在也依舊沒帶)。技能方面帶了2級的橫掃,剩下的都是1級的基礎銘文,就這么打到了17層。之后復活繼續打,硬磨了兩層實在撐不住,就退出來了。從那之后就開始專門搞技能銘文,同時繼續刷圣殿里能出的傳說裝備。

我身上這套裝備,全是從圣殿里打出來的散裝,每件都是獨立的,而且每件裝備自帶一個技能詞條,再加上我自己帶的技能。
就是上面這四個技能,我平時喜歡攻速快一點的打法,所以就選了這幾個搭配;(攻速流的話同樣是這四個技能組合,不過也有人會把最后一個技能換成半魔之力)。

然后你就能打到24層以上了,接著就可以更換套裝、換上毛刀,再去合成寶石和銘文,之后就著手打造裝備。

游戲特色
這里沒有職業限制的說法,玩家在戰斗時能夠隨意切換自己的武器與裝備。
不同的武器會附帶各異的技能,這能提升游戲的可玩性,你可以自由組合這些技能。
戰斗系統持續進行更新優化與調整,強化了技能的打擊感,為你帶來更真實的戰斗體驗。
《不一樣傳說》采用暗黑風格的美術設計,是一款地牢題材的冒險游戲。玩家可以招募形形色色的英雄角色,組建起一支實力強勁的冒險團隊。
收集更多的神兵利器以持續增強自身的戰斗力,在戰斗過程中不斷讓自己變得更強大。
這款游戲的操作玩法十分簡單,無需復雜的操作步驟,只用手指輕輕點擊就能開啟精彩的冒險之旅。

游戲玩法
當使用欺詐系主動技能“過載釋放”擊殺偷盜的哥布林后,角色的攻擊速度會獲得永久固定的加成效果。此后無論進行更換裝備、卸載該技能、升級技能,或是重復使用“過載釋放”,都無法對這一永久生效的攻速加成(即一級技能對應的0.6攻速提升)產生任何改變。
中期換上了一件史詩品質的裝備后,角色就像開啟了無限鎖血模式,我不太理解游戲的數值平衡設定,畢竟200到300的物理抗性,按理說應該沒法無傷通過21級的關卡才對。
其次是劇情單調乏味(幾乎沒有劇情),沒有背景音樂,打怪的節奏拖沓,打擊時的反饋感也很弱。
最后不太理解打怪界面為何要給裝備欄分配50%的UI空間,而且在這個界面里還無法進行切換裝備之類的操作,難道是為了對應“會偷盜的哥布林”這個設定嗎?

更新日志
v1.9.37版本
優化游戲
































