惡魔守護(hù)者2是一款以日系像素風(fēng)格為核心的回合制戰(zhàn)斗闖關(guān)冒險游戲。憑借簡約清新的畫風(fēng),玩家將化身為惡魔陣營的一員,開啟一段別開生面的戰(zhàn)斗之旅。在這里,你可以指揮魔族大軍,體驗(yàn)內(nèi)容豐富的游戲世界,游戲還融入了生產(chǎn)單位、占領(lǐng)資源、排兵布陣等多樣玩法,大幅提升了戰(zhàn)斗的策略性與趣味性,為玩家?guī)磔p松又新奇的冒險體驗(yàn)。運(yùn)用你的智慧擊敗所有敵人,喜歡這類游戲的玩家千萬不要錯過!
惡魔守護(hù)者2兵種簡介
一、傀儡
推薦指數(shù):高
定位:開局搶塔、守塔
傀儡價格低廉、機(jī)動性出色,是開局階段搶占防御塔的理想選擇。它的守塔表現(xiàn)同樣亮眼,借助收回并再次召喚傀儡的操作,能有效清除塔周邊的敵方單位,從而穩(wěn)固己方的塔防陣線。
二、投矛手
推薦指數(shù):較高
定位:固定炮臺
投矛手天生具備較高的暴擊率,搭配圣物還能進(jìn)一步增強(qiáng)暴擊傷害與暴擊率。盡管其行動力相對偏低,但輸出傷害十分可觀,很適合當(dāng)作固定炮臺來使用。
三、牛頭人
推薦指數(shù):高(低難度)/較低(高難度)
定位:強(qiáng)力輸出、肉盾(低難度)/控制(高難度)
牛頭人在低難度場景中兼具強(qiáng)力輸出與肉盾能力,不過到了高難度關(guān)卡就比較容易被擊倒。它自身攜帶眩暈技能,對于敵方首領(lǐng)能夠起到不錯的控制作用。
四、暗天使
推薦指數(shù):中
定位:輔助推進(jìn)、奪島
暗天使能夠增強(qiáng)部隊(duì)的行動力,讓前線支援的速度變得更快。不過它的加暴擊率技能實(shí)際用處不大,所以建議把它當(dāng)作輔助推進(jìn)的角色來使用。
五、妖精法師
推薦指數(shù):較高
定位:輔助
妖精法師不太適合用來回血,更適合在自家附近給敵人施加護(hù)甲效果。它的移動速度比較慢,跟著軍隊(duì)行動時沒辦法進(jìn)行治療。
六、魔女
推薦指數(shù):中
定位:控制、輔助
魔女擁有魔法傷害與眩暈技能,其控制效果優(yōu)于牛頭人,不過移動速度相對遲緩。全屏反傷技能比較耗費(fèi)資源,因此不建議將其作為肉盾使用。
七、蝙蝠
推薦指數(shù):極高
定位:移動炮臺、奪島、奪塔、破免疫、控制、制空
蝙蝠堪稱頂級兵種,不僅行動力出色,還具備遠(yuǎn)程搶奪塔樓、牽制敵人的能力。它的制空優(yōu)勢十分顯著,能夠?qū)Φ孛鏀橙嗽斐蓺缧源驌簟?/p>
八、鐵殼怪
推薦指數(shù):極高
定位:肉盾
鐵殼怪的技能能夠直接降低所受傷害,生存能力很強(qiáng),而且造價低廉,是前期作戰(zhàn)時不可或缺的兵種。不過它的行動力欠佳,導(dǎo)致推進(jìn)節(jié)奏比較緩慢。
九、噴火巨龍
推薦指數(shù):較高(大型圖)
定位:推進(jìn)、拆塔、大型圖、后期
噴火巨龍不僅攻擊力強(qiáng)勁,行動力也比較敏捷,在推進(jìn)戰(zhàn)線和摧毀防御塔方面表現(xiàn)出色。不過它的召喚成本較高,更適合在戰(zhàn)斗后期使用。
十、熔巖怪
推薦指數(shù):中
定位:肉盾、推進(jìn)、大型圖、輸出
熔巖怪雖能充當(dāng)肉盾,但其成本較高,并不適用于常規(guī)地形。不過在一些特定地形中,它既能作為強(qiáng)力肉盾,又能承擔(dān)輸出職責(zé)。
十一、科學(xué)怪人
推薦指數(shù):低
定位:氪金
科學(xué)怪人價格昂貴,技能提醒玩家氪金。適合法老等氪金玩家使用。
十二、三號機(jī)
推薦指數(shù):未使用
定位:通關(guān)
氪金所的終極產(chǎn)品是三號機(jī),它具備無限黃金與建筑行動力的能力,堪稱通關(guān)的強(qiáng)力殺器,不過價格頗為昂貴。
惡魔守護(hù)者2通關(guān)詳細(xì)攻略
一、補(bǔ)充說明
這個AI的特性是優(yōu)先攻擊附近血量最低的敵人,只要能攻擊到目標(biāo)就不會移動。
前排用來抗傷害、破免疫就行,不用指望它打輸出,就是占個格子的消耗品,后期敵人火力太強(qiáng),根本撐不了幾個回合。
免疫真神,護(hù)甲在免疫面前一無是處
這是一份主打后期發(fā)力的攻略,前期階段用德古拉召喚蝙蝠就能順利通關(guān),巨龍會在27關(guān)解鎖,搭配這個陣容去挑戰(zhàn)副本體驗(yàn)會很不錯。
沒錢升單位可以刷第5關(guān)挑戰(zhàn)
前期收藏品不夠時,可以用1、2個道具來補(bǔ)充,但別用太多,不然這游戲就失去樂趣了。
二、所用單位
英雄:法老
榮譽(yù)單位推薦:史萊姆(前期占用格子少,搶塔時使用體驗(yàn)很舒適),精靈劍士(并非必備選擇,若有該單位會讓戰(zhàn)斗過程更順暢)
其他單位:鐵殼怪、巨龍、蝙蝠、暗天使、精靈法師(奶媽)、傀儡
三、通關(guān)策略
前期先拿下1到2個塔,升一個地穴。每個防守方向放一個鐵殼怪或精靈劍士穩(wěn)住局面,還能搭配奶媽輔助;要是沒有免疫效果,建議再補(bǔ)個鐵殼怪來扛傷害。
出兩個暗天使搭配法老建造建筑來生產(chǎn)金錢,過不了多久你就會發(fā)現(xiàn)錢多得用不完了。
鐵殼怪(消耗品)抗傷,巨龍輸出,蝙蝠破免疫推進(jìn)
要及時搶占建筑升級地穴,造出鐵殼怪;前面的鐵殼怪一旦失去免疫效果,扛傷能力就會大打折扣,這時候直接用新造的替換掉就行。
占建筑單位可以考慮精:靈劍士,蝙蝠,史萊姆
四、兵種評價
鐵殼怪簡直是神器,10點(diǎn)血量搭配8種免疫效果,能完美掩護(hù)龍進(jìn)行輸出——只要敵人的攻擊目標(biāo)是鐵殼怪,就不會去碰龍。而且它才6塊錢,就算被打掉也不心疼。更關(guān)鍵的是,它的降低物理傷害效果能實(shí)現(xiàn)“無傷”(畢竟護(hù)甲再高也得受1點(diǎn)最低傷害,但降物傷剛好能把這1點(diǎn)也抵消掉),前期配上奶媽能扛特別久。
唯一缺點(diǎn):行動力只有2,推進(jìn)困難
精靈劍士這個兵種挺能扛的,行動力3可以無腦往前占格子,或者留些體力去占建筑,用起來很舒服。不過不建議把它當(dāng)輸出用,行動力還是留著破免疫、打怪回血或者占格子比較好,輸出這塊不用靠它。
巨龍作為主力輸出單位,每個進(jìn)攻方向配置兩個就足夠了,只需用暗天使進(jìn)行附魔,無需其他增益效果;空閑時還能借助暗天使的鞭撻效果提升其行動力。
蝙蝠堪稱6行動力的“神級”存在,每個進(jìn)攻方向只需派出一只,不過要確保輸出端是巨龍,這樣就能免疫效果了。
缺點(diǎn):蝙蝠的血量僅為6點(diǎn),鐵殼怪無法有效吸引傷害,建議利用行動力撤離至敵人攻擊范圍之外。
暗天使的技能只需消耗1行動力,給巨龍附魔的性價比相當(dāng)不錯。平時可以給法老巨龍或其他單位補(bǔ)充行動力,7塊錢花完后賣掉也不覺得可惜。
精靈法師作為奶媽角色,前期能給鐵殼怪疊加護(hù)甲效果(疊加后鐵殼怪擁有3點(diǎn)護(hù)甲、1點(diǎn)物理傷害免疫和1點(diǎn)魔法傷害免疫,可抵御4點(diǎn)物理攻擊,生存能力很強(qiáng)。不過要注意敵方有減護(hù)甲的怪物,且敵人可能觸發(fā)暴擊,魔法輸出也較多,所以把它當(dāng)作消耗品使用就好)。精靈法師的購買價是4塊錢,出售價為2塊錢,相當(dāng)于用2塊錢的成本額外獲得了8點(diǎn)生命值加成。
核心要點(diǎn):回血才是關(guān)鍵所在,護(hù)甲技能前期使用,到了后期就可以忽略不計了。
史萊姆這張卡,4點(diǎn)行動力,行動時有45%概率不耗體力,前期搶建筑占格子堪稱神器,只要4塊錢,攻擊敵人還可能掉落金幣,算下來基本等于白嫖。開局可以嘗試刷新出不消耗初始行動力的情況,直接用4行動力搶占距離近的建筑(遠(yuǎn)的太看運(yùn)氣不建議)。拿到后建議留一回合,這回合要么踩踩地塊收益,要么攻擊敵人賺金幣,第二回合一定要賣掉——賣掉能回2塊錢,要是戰(zhàn)死了可就啥都沒了。
這個單位簡直是性價比之王!3點(diǎn)行動力搭配3點(diǎn)攻擊力,居然只要4塊錢就能拿下。要是自家周邊突然冒出那些煩人的敵人,直接掏出一兩個來,分分鐘就能把它們解決掉。
惡魔守護(hù)者2基礎(chǔ)游戲玩法
1,首領(lǐng)生存戰(zhàn)
目前還沒有相關(guān)攻略,我自己玩過兩次,全程沒有使用任何道具輔助,最高紀(jì)錄是撐到了45回合。
2,魔王城保衛(wèi)戰(zhàn)
敵人生成方式:在陸地上隨機(jī)出現(xiàn),會替換掉我方非首領(lǐng)單位。
戰(zhàn)略策略:安排龍飛從海面方向向內(nèi)發(fā)起攻擊,法老王則承擔(dān)被擊敗的角色以獲取金幣。從理論層面來看,這款游戲能夠?qū)崿F(xiàn)無限回合的持續(xù)進(jìn)行。
3,肉盾競標(biāo)賽
敵人生成方式:在陸地上隨機(jī)生成,且不會替換我方單位。
戰(zhàn)略手段:我方單位全面覆蓋陸地,讓敵方徹底失去發(fā)起進(jìn)攻的可能,法老王也承擔(dān)著被擊敗以獲取金幣的職責(zé)。從理論層面而言,這款游戲能夠持續(xù)無限回合。
4,荒漠島絞肉機(jī)
本關(guān)特色:金幣無限供應(yīng),敵人僅從建筑物中生成。
注意事項(xiàng):新建成的建筑初始行動力為0,三號機(jī)的被動技能(建造時不消耗建筑行動力)在此情況下不生效。
戰(zhàn)略手段:借助科學(xué)怪人消耗1點(diǎn)行動力恢復(fù)自身血量的主動技能,打造能持續(xù)輸出的不死兵力并覆蓋綠色區(qū)域,約20回合后令敵方喪失建造落地點(diǎn)的能力。從理論層面而言,該游戲存在持續(xù)無限回合的可能性。
惡魔守護(hù)者2游戲優(yōu)勢
游戲的內(nèi)容十分充實(shí),有各式各樣的兵種可供選擇,你可以組建起一支強(qiáng)大的專屬軍隊(duì),去戰(zhàn)勝所有的敵人。
這段劇情設(shè)定十分新穎,你將身處惡魔陣營,一邊抵御勇者的進(jìn)攻,一邊守護(hù)自己的地下城。
游戲內(nèi)提供了各式各樣的武器與道具供玩家選用,大幅提升了玩家在戰(zhàn)斗過程中的游戲體驗(yàn)。
更新日志
v2.23版本
修復(fù)了高安卓版本的彈窗錯誤
優(yōu)化了游戲執(zhí)行效率
修復(fù)了一些錯誤





























