超魔導生產鏈是一款末日時代文明重建模擬游戲,主要以文字玩法為主,也有許多精美插畫,避免玩家視覺疲勞。在未來時代,世界因為意外而毀滅,作為幸存下來的魔導士你決定重建文明!通過集結各種幸存的人類,集合大家的智慧和能力,去收集各種建造所需的資源以及生存物資。通過合成同階的道具可以獲得更高層次的道具,放置與回合制創新結合,恢復超魔導文明!

游戲特色
生產鏈自由度高:支持自定義生產流程,同一種魔導產品可通過不同的魔法-工業組合制造,如用水魔法或冷凝機冷卻鑄件。
角色培養多向性:魔導士有“研發型”“操作型”“管理型”等方向,培養不同類型角色可優化生產的不同環節,策略性強。
產業鏈聯動緊密:上游的礦石產量影響中游的冶煉效率,中游的零件品質決定下游的成品售價,環環相扣需全局規劃。
訂單系統動態變化:客戶訂單隨市場需求波動,如冬季對保暖魔導器需求激增,靈活調整生產可獲更高利潤。
工坊裝扮個性化:可自定義工坊的建筑風格、魔法陣圖案,不同裝扮有微弱的生產加成,兼顧美觀與實用。

游戲攻略
前期多開科學提升產量,不容易卡材料。
同理,優先升級帶科學產量的項目,這樣基本不會卡科學進度。
在開完所有科學后,所有資源分配到最終產出報告,提升結算時的真理。
在某一報告達到10w后,可以關閉其整條產業鏈,降級分配到其他產量上。
注:部分項目升級時會消耗報告且指數級增長,小心別點過頭了。
首周目推薦:時間管理1級,科學進步1級,全民教育1級,基礎認知1級。其余隨便。
由于后期空余的住民較多,最基礎材料基本不太缺,所以基礎認知要比成本認知更為重要一些。
時間管理可以跳過前期一些硬等科學的垃圾時間,前期一級夠用,體驗良好。
科學進步,11級解鎖部分科學特殊效果,必點。
全民教育在科學滿之前都非常好用,推薦點一級。
在建造生產鏈的過程中,如果不想被卡材料可以從低級往高級點,呈金字塔分布。
當然更精細一點可以計算一下材料需求,方便調控等級。

游戲技巧
生產流程優化:將高能耗環節(如熔煉)與低能耗環節(如裝配)交替安排,平衡魔法能量與機械損耗,延長設備壽命。
魔導士輪換機制:每天安排2次輪換,讓魔導士工作4小時休息1小時,情緒保持高漲,整體生產效率提升15%。
利用季節調整生產:冬季魔法能量充足,多安排需魔法驅動的環節(如附魔);夏季機械運轉穩定,側重機械生產。
隱藏配方探索:按“元素相克”思路嘗試組合,如“水魔法+火焰鑄件”,有30%概率解鎖隱藏配方,收益可觀。
庫存管理技巧:暢銷產品保持3天銷量的庫存,滯銷產品及時打折清倉,騰出倉庫空間,避免資金積壓。
應對連鎖故障:在關鍵環節(如熔爐)旁預留備用設備,故障時立即切換,將停產時間控制在5分鐘內,損失最小化。
專利費定價策略:熱門配方專利費設低(3%-5%),冷門高利潤配方設高(10%-15%),兼顧傳播與收益。
大賽備戰方法:賽前2小時停止長周期生產,清空生產線,專注大賽訂單的原材料儲備,確保能全力沖刺。




























