明日邊境2025最新版是一款具有賽博朋克主題的角色扮演卡牌,游戲中玩家要體驗別具一格的戰斗,收集眾多實力出眾的角色,配合設計獨特的精英首領,使每場戰斗都充滿新鮮感,擺脫重復單調的戰斗模式,感興趣的小伙伴快來試玩吧!
新手攻略
培養階段包括等級和星級。提升等級需金幣和經驗,提升星級需能量石。等級影響角色的四維: 攻、血、防、速,星級影響角色的四維、技能解鎖和技能分支選擇。等級上限為指揮官隊伍等級,星級上限為5。
金幣和經驗在開荒階段的1-3天會短暫的稀缺,與此相對應的道具“扭曲沙漏”可以配合著使用,但切記剛起步的時候不要浪費過多沙漏,(即不要頻繁的更換陣容),不然等出了好卡想換陣容卻沒道具了,基本上過了1-2周開荒陣容穩定下來,沙漏就會開始溢出。能量石則會在開服2周左右滿足需求,然后迅速溢出嚴重,所以無論氪不氪金,千萬不要浪費任何資源去買能量石。
對于零氪或低氪玩家來說,金幣和經驗在一隊橙之后就不會缺了。氪金玩家可能會面臨高階角色過多而導致培養資源不夠的情況,這個時候切忌操之過急,掛機資源及時領取,快速掛機次數買滿,等到每天推圖推到極限再加速。不要用公會銀幣買資源卡,公會銀幣優先用來升級科技。
當進入到三隊橙三覺或紅階的階段,每提升一級指揮官等級意味著你將會有18張甚至更多的角色要提升等級,這帶來的金幣和經驗消耗將是巨大的,而當游戲進程至此,工會科技早已點滿(400級),可以適當使用公會銀幣購買資源卡。
開局攻略
明日邊境開局刷出樹精、拉菲、史萊姆就可以說是非常完美了。
樹精:在目前情況下樹精沒有任何除了抽卡,合成碎片,活動以外的獲得途徑。單紫就對礦洞和推圖有著非常大的優勢,開局的dot領域可謂是非常霸道了。
拉菲:非常強力的奶爸,算上被動5個技能全帶回血,還可以有效防dot傷害,在pvp和pve中都有不俗的表現。因此,他在任何陣容中都有自己的一席之地。雖然拉菲可以白嫖,但是正常進度兌換需要一個月以上,開局有他,就等于省了一個多月。其中帶來的優勢不必多說。
史萊姆:給隊友套的火盾能有效防灼燒,算是無面親爹,在前期遍地都是無面隊的情況下,pvp體驗極佳。并且火盾給敵人上灼燒,掛件死亡可以讓c位回血回能量,和獻祭流強強聯手,pve能走得更遠。
前期資源有限,一定要有極限流的思維,無面獻祭流算是完美契合了這游戲的發育節奏。
其實初始號不是假紫開局就行,這游戲節奏很慢,如果是想著開局刷個三幻神就能開爽。
陣容搭配:一般是一個肉,4個掛件,掛件比較靈活,能給無面上buff或者給對面上debuff都可以,例如下面的蛇哥墻裂推薦,便宜好用。
戰斗系統指南
戰斗系統本身除了動畫速度之外沒有任何玩家可以控制的東西,這對戰斗完全沒有任何影響。確保您的英雄在平均水平與您相同或更高的團隊中擊敗某人的最佳方法是確保您的團隊組成或統計分布比他們更好。以下是您可以做這些事情的不同方法,或者至少了解它們為什么對維持強大的團隊很重要。
首發陣容
首發陣容可以說是準備階段最重要的部分,因為它可以讓您最大限度地提高團隊的戰斗效率。在你的首發陣容中有兩個重要的部分進行了調整,分別是傷害輸出和生存能力。如果您閱讀過我們的戰斗之夜英雄指南,您就會知道每個單位在團隊中都有自己的角色。通過根據角色更改團隊中的角色,您可以平衡傷害輸出和生存能力,以應對任何挑戰。
游戲中理想的陣容是1-2堡壘、1-3勇士、1-2刺客和1-3精神。顯然,沒有明確的數字可以放置,因為英雄的角色并不能真正表明他們擁有什么樣的統計數據。所以理論上,你可以把勇士放在一個堡壘的前線。位置也很重要。將生命值最低的單位放在球隊的最后,將防御最高的單位放在前排是一個很好的一般規則。
了解統計數據
攻擊和防御并不是游戲中唯一的統計數據。事實上,這場比賽中還有一些統計數據可以說比我們迄今為止提到的兩個更重要。當您查看角色的屬性選項卡時,您會看到可以通過裝備物品或圣物來升級的所有屬性。游戲中有兩種屬性,一種是先天屬性,另一種是次要屬性,只能通過裝備高品質物品或圣物來獲得。
游戲中最重要的統計數據之一是速度,因為這允許玩家首先執行操作。游戲中傷害最高的角色,如果還沒來得及做任何事就被暗殺了,那是毫無用處的。暴擊率和暴擊傷害對于像刺客和幽靈這樣的傷害輸出者來說是最重要的統計數據,因此他們可以一擊敵方單位。像堅韌和閃避這樣的防守屬性對你最重要的 DPS 單位也有好處,因為你希望他們盡可能長時間地留在場上。
營地協同作用
陣營是特定角色所屬群體的分類。陣營不僅會影響特定角色的審美,因為它們還包含獎金,具體取決于團隊中是否有 2、4 或 6 名來自同一陣營的英雄。自然地,你從一個陣營中擁有的英雄越多,在統計獎勵甚至戰斗被動方面獎勵給玩家的獎勵就越好,這取決于你正在運行的團隊,這可能會真正打破游戲規則。
如果您還沒有注意到,營地的協同作用非常強大。運行一支陣營協同作用為 1 或更少(至少不是 4 或 6 強)的團隊非常弱。不花錢或沒有時間耕種雇傭幣的玩家除了已經擁有的英雄外,沒有奢侈的更換陣容中的英雄,但即便如此,他們仍然應該努力獲得他們的團隊中至少有 2 個不同的陣營協同作用。但是,不要為了增強陣營的協同作用而犧牲必須放置一個低質量的英雄。
戰斗裝備
裝備始終是角色統計數據的最大貢獻者。具體來說,史詩物品及更高級別的物品是游戲中最重要的裝備,因為它們包含可以真正幫助您的角色的次要統計數據。擁有盡可能多的輔助屬性的裝備會大大提高您的戰斗能力,因為這些屬性無法在其他任何地方找到。您可以通過在主要戰役中取得進展或使用您獲得的藍圖在加藤車庫制作它們來獲得裝備。
玩家不做的一件事是將物品與正確的英雄匹配。要確定哪些物品屬于特定英雄,請查看這些物品提供的統計數據。如果該物品主要具有防御性次要屬性并且沒有任何進攻貢獻,那么將該物品交給前線坦克將產生最大的收益。相反,具有大量進攻屬性或具有閃避屬性的物品可能非常適合您最強大的后排攻擊者。
檢查能力
玩家不經常做的一件事是閱讀他們英雄的能力。英雄的能力非常不穩定,因為有些能力很好,而有些能力無論在什么情況下都是絕對沒用的。然而,初學者經常根據角色的品質,有時甚至通過他們的審美來判斷角色的有用性。大多數角色都是根據他們的能力在等級列表中進行判斷的,因此每當您獲得新角色時都要注意這一點。
選擇將英雄置于具有互補技能和能力的團隊中。如果你有一個英雄給團隊一個增益,沒有必要放置另一個具有相同能力的英雄,因為它可能會變得多余。技能是可疊加的,所以你不必擔心。雖然,您應該選擇應該放置哪些能力,因為您始終可以分配兩個選項。
英雄介紹
機器英雄:通過意志的努力,他們分解自己的身體并與機制融合。這個過程幾乎是致命的。因此,幸存者被稱為“改革者”。
馴獸師英雄:這些角色可以通過吸收動物法力獲得力量。
英雄戰士:一群宣揚功夫和格斗技巧的人。他們生來就非常強壯,并努力開發人體的潛力。通過無休止的訓練,他們擁有了獨特的戰斗技巧。
自然英雄:他們知道如何感受自然的力量并控制它們。一些自然英雄甚至設法與植物融合。
墮落的英雄:這些暴力的人通常被稱為瘋子。通常他們對毒藥的抵抗力很高,他們也可以借助生化來增強自己的力量,但他們對權力的不健康的渴望摧毀了他們的全部人性。
黑客英雄:先進的技術和精湛的技能綜合使這個陣營成為最強。它的所有成員都具有戰斗天賦和敏銳的頭腦。研究機會和先進的戰斗裝備幫助他們建立了對整個邊境的控制權。
角色裝備套裝系統
裝備
分為白 綠 藍 紫 普通橙裝 普通橙套裝(這些都略過)| 陣營套裝 小氪金套裝 周年套。
陣營套裝
就是六系用核心做的裝備,每件打制花費1個對應陣營核心。角色穿其他陣營套裝不生效四件效果,但生效2.3.4件的血量與攻擊效果,不用的套裝可以給輔助穿2+2(只要兩層血量效果,套裝效果不重要)
六系套裝中馴獸最好 也適配馴獸卡,其他差不多,駭客最lj等于白板。
小氪金套裝
舐血夜魔,冰原狼,阿爾瓦撒。
這仨套裝準確來說算活動氪金的附贈,本身強度沒多高,最大的優點是四件效果不挑陣營,意味著投入三孔魔方未來價值不會折損。
夜魔:最熱門的攻擊套裝,我稱為命中套,提供高額的命中,不錯。是有加傷,但可以忽視,兩段卡提供2%總傷(阿比),三段卡提供4%總傷(D),四段卡提供6%總傷(蜘蛛),但雷蒙德和南瓜的十段攻擊可以提供20%總傷,對于雷蒙德 南瓜 蕾娜 三刀的機械陣營最友好。
冰原狼:防御屬性套裝,給輔助的。沒啥好說的,最大優點還是不挑陣營生效,不浪費打的三孔。
阿爾瓦撒:無人問津,路邊套裝,不考慮,pve可能有些用,不知道。
總結,優先拿1或2套夜魔,其余全拿冰原狼。





























