游戲特色
開放世界的萌寵進化之旅
在無縫連接的奇幻大陸中,伴隨可愛伙伴探索未知領域。每只萌寵擁有獨立的進化樹系統,從幼年體到完全體的形態蛻變將解鎖專屬劇情章節。
多維度的個性化養成體系
采用基因重組與特質繼承的培育機制,通過飲食調配、技能特訓、親密度互動塑造萌寵獨特屬性。近百種裝備飾品可自由搭配,打造專屬時尚萌寵。
動態環境策略對戰
在晝夜交替、天氣變化的開放式戰場中,地形要素將影響技能效果。沙暴天氣強化巖石系技能威力,雨林環境提升草系萌寵閃避率,打造沉浸式戰術對抗。
千變萬化的陣容構筑
突破屬性克制傳統,引入元素共鳴、世代羈絆等復合判定規則。通過調整前排坦克型萌寵與后排輸出型萌寵的站位配比,形成攻守兼備的夢幻陣容。
抓寵機制詳解
目前游戲內的捕獲機制,有兩種相關值,如下:
>第一種為寶魯身上顯示的百分比值,當你拖動下方捕獲卡時即可在寶魯身上看到這個值,這個值會隨著寶魯的生命值下降而提高(異色概率普遍低一些,但不會跟BOSS一樣有獨立捕獲計算),BOSS的百分比值最低,而且是獨立捕獲計算,下列會講到
>第二種為捕獲卡獨立的roll值,此值當你進入戰斗后便隨機一個數值然后直接固定不變,不會因為你SL和移動到下個戰斗關而產生改變,通過看廣告獲得的捕獲卡也是一樣,無法通過多次看廣告刷捕獲卡roll值(SL即退出游戲后重新進入游戲|roll值為隨機值,但在一個地圖關內僅會隨機一次)
地圖關
①先來介紹下捕獲界面,下方的圖片是抓捕時會出現的界面,右下的黃條就是寶魯百分比值的表現方式,會隨著寶魯的百分比值變化,而紅色字體顯示的概率代表著捕獲卡的roll值,而roll值的表現形式就是指針,指針會隨著roll值順時針旋轉,這個指針也是你能不能成功捕捉的判斷,從圖1可以看到黃條的長度位置,但是43%的roll值使指針無法觸碰到黃條所以捕捉失敗,roll值即指針達到了黃條的位置,所以判定捕捉成功
圖1
②然后介紹下兩值的關系,先進行個假設,當一只寶魯血量來到四分之三時,它的百分比值來到了35%,那么這個時候我們要成功捕捉它的話需要使用的捕獲卡roll值達到65%及以上,也就是它們兩個值合起來要≥100%就能夠捕捉成功,而當這只寶魯血量來到四分之一,它的百分比值上升到了82%,那么這個時候我們要成功捕捉只需要使用的捕獲卡roll值達到18%及以上即可,這就可以看出捕獲公式是{捕獲卡roll值+寶魯百分比值≥100%},當我們知道這個公式后再進行抓寵就可以安排捕獲卡的使用了
③講完公式,我們來講如何看捕獲卡的roll值,首先我們知道這個值在玩家進行第一場戰斗時就已經隨機出一個數值并且固定不變了,所以我們可以通過先把所有捕獲卡都使用在任意寶魯身上,以此來查看其roll值,并且因為捕獲卡順序不會發生改變,所以玩家可以直接記錄下來,方便在捕捉寶魯時判斷該用第幾張捕獲卡,接下來讓我們進行假設以加深理解
假設:玩家帶了6張捕獲卡進入任意一個地圖關,而這6張捕獲卡在地圖關內進入第一次戰斗關時就會開始生成各自的roll值,如下
<16%|5%|42%|99%|1%|75%>
這6個roll值與玩家使用的捕獲卡順序相對應,即玩家使用的第一張捕獲卡其roll值為16%,第二張為5%,第三張為42%,以此類推下去,同樣的,假設玩家用光了捕獲卡后看廣告得到兩張新的捕獲卡,其概率分別為67%和56%,那么玩家SL后再看一遍廣告概率仍然是這兩個,不會發生改變
[標注:假設玩家帶的是藍色捕獲卡,在戰斗關結束后獲得了新的橙色捕獲卡,那么這個概率順序會變化嗎?經測試,筆者得到的答案是不會,假設第一張使用的是橙色捕獲卡,那么概率將是16%,即先前假設的第一位roll值,同樣的如果第一張使用的是藍色捕獲卡,那么概率還是16%,由此可知新獲得的捕獲卡不會影響你使用時的概率順序,所以是在原有的6個roll值再添加1個roll值在末尾]
④接下來講boss的獨立捕獲計算,玩家用在boss身上的捕獲卡roll值跟用在其他寶魯身上的roll值是分開來的,下面同樣進行假設
假設:玩家帶了6張捕獲卡,在戰斗開始時將捕獲卡全部丟出并記錄的roll值如下
普通<28%|43%|20%|1%|85%|91%>
隨后玩家進入到了BOSS關,此時玩家將捕獲卡全丟給了BOSS得出了其對BOSS的獨立roll值如下
BOSS<11%|34%|78%|20%|3%|96%>
然后,玩家便通過SL重新回到BOSS關前,開始測試
先是丟給BOSS寶魯第一張捕獲卡,當捕獲界面出現時顯示的紅色字體會使用第二欄roll值里的第一位數,即11%,此時剩下5張捕獲卡;
又丟給普通寶魯第二張捕獲卡,捕獲界面上出現的紅色字體使用的是第一欄roll值里的第一位數,即28%,此時剩下4張捕獲卡;
由此得出,捕獲卡丟給普通寶魯跟丟給BOSS寶魯使用的roll值是獨立且互不影響的,隨后玩家繼續測試
丟給普通寶魯第三張和第四張捕獲卡,此時第三張捕獲卡使用了第一欄roll值里的第二位數,即43%,第四張捕獲卡使用了第一欄roll值里的第三位數,即20%,此時剩下2張捕獲卡;
又將剩下的第五張和第六張捕獲卡丟給了BOSS寶魯,此時第五張捕獲卡使用了第二欄roll值里的第二位數,即34%,第六張捕獲卡使用了第二欄roll值里的第三位數,即78%,此時剩下0張捕獲卡;
玩家的捕獲卡用光了,隨后他看了個廣告,又獲得了2張捕獲卡,玩家接著測試
將第七張捕獲卡丟給了普通寶魯后,玩家發現使用的roll值是第一欄roll值里的第四位數,即1%,而并非新的roll值;
又將第八張捕獲卡丟給了BOSS寶魯,發現使用的是第二欄roll值里的第四位數,即20%,同樣沒有使用新的roll值;
玩家得出了結論,捕獲卡分別丟給普通寶魯和BOSS寶魯時使用的roll值已經是固定的了,不會因為用光后看廣告獲得新的捕獲卡而使用新的roll值
⑤商店內購買的帶有特殊效果的捕獲卡,是影響在寶魯百分比值上的,同樣的,玩家平時可以囤特殊效果的捕獲卡,在抓想抓的寶魯時可以增加概率
以上便是對現版本捕獲相關機制的解析,希望能夠幫助到各位玩家
(ps:這樣的捕獲機制存在著一些致命的毒點,比如玩家在前期可能會因為每局內的捕獲卡roll值不高,導致完全抓不到想要的寶魯,失去了捕捉的概率性,這點對于前期萌新玩家來說可能會是個毒點,以及可能開局查看捕獲卡的roll值后發現普遍低于60%時,并且局內寶魯低生命時的百分比值低于40%,會出現一整局都抓不到寶魯的情況,這個運氣差時遇到會特別折磨;使用藍色捕獲卡后并在科技研究臺升級捕獲值可以使捕獲體驗提高一些,同時運用這個機制輔助捕捉,不過筆者還是有向制作者反饋捕獲機制的毒點,后續不確定是否會優化調整,請期待后續更新)
怎么提升抓寵成功率
把卡移到寶魯身上,會顯示一個抓捕動回,上而寫著多少概率就是此次寶魯抓捕概率。
一張卡抓捕寶魯概率是因定的,boss抓捕率是單獨計算的。
所以我們可以制定一套抓捕計劃,抓寶魯之前先把卡全丟出去,記下沒張卡的概率后,大遇重新進游戲也就是Sl。
根據每張卡的概率去抓,抓捕效率會提升非常多。
而boss抓捕概率是單獨的,比較難抓,所以你要抓boss前面就不要亂用卡。
另外探索時候會遇到一種提升抓捕概率的卡,一定要看清楚提升的是哪種怪的卡。
游戲玩法
隨機天賦養成系統
近百種寵物擁有程序化生成的天賦組合,每輪對局可觸發不同進化路徑。通過技能符文鑲嵌與屬性重塑,創造超過千種定制化養成方案。
沙盒式基地建設
采用模塊化建筑編輯器,自由拼接資源采集器、防御塔陣與孵化中心。需統籌能源管線布局,構建自給自足的戰略生態圈。
動態戰局修正機制
每回合隨機出現三選一神恩祝福,可賦予低星寵物[羈絆覺醒][越戰越勇]等特殊狀態。合理運用增益組合,實現跨戰力逆襲。
多周目敘事結構
采用碎片化劇情拼圖設計,每次通關解鎖新的故事線索。達成特定羈絆組合可觸發隱藏章節,揭示世界觀背后的終極秘密。





















