《漢末霸業》是一款以三國時代為背景的策略塔防游戲。玩家將化身三國時期的君主,在這個風云激蕩的亂世中,通過招攬名將、建設城邦來逐步壯大自身勢力,最終完成一統天下的宏偉目標。游戲憑借豐富的內容、極具深度的策略性以及獨具特色的中國風畫面,為玩家構建出一個既真實又充滿吸引力的三國世界。
漢末霸業登庸人才獲得教程
一、【自投奔系統】
尚未被發現的在野武將,若與你君主的相性較為接近,并且移動到你方占據的城市,就有可能觸發【自投奔】機制,主動前來投靠。身為君主的你,能夠決定是留用還是拒絕他們。其中效果最顯著的當屬劉備、曹操和孫權,這是因為與他們相性匹配的在野武將數量相對更多。
二、【探索武將并登庸】
探索發現,在野武將以及之后對其進行登庸,是漢末時期武將來源的最主要渠道。
首先,要派人進行【探索】。在早期情報范圍尚未拓展時,你只能在已占領的城市范圍內找到隱居的武將,這些武將被發現后會轉為在野狀態。(相關發現報告的信息會在每月的月報中呈現。)
當然,要是相性比較接近,并且派出的人員能力出眾,就有機會直接觸發順手登庸(我們把這叫做首次招募)。一旦首招成功,就會彈出提示,讓你選擇是否認可這次登庸。
其他探索中若未成功完成首次招募的情況,僅會在每月匯報里呈現“發現XX武將信息”的提示。此時,你可進入【人事-登庸】界面,便能看到該武將已出現在登庸列表中,接下來就需要你手動安排人員去進行登庸操作了。
要是登庸的成功率偏低,你可以選擇【謀略-籠絡】的方式,贈送一些寶物,把對方的親密度提升到80到100之間。之后再去嘗試登庸,就會發現成功率有明顯提高,大部分情況都能成功。
三、【酒館名將傳聞】
要是這個月酒館上方出現轉圈的動態效果,你就能點進去瞧瞧,要是里面有店小二的話,不妨點擊試試。
他知曉各類民間流傳的說法。其中一類是關于知名將領的傳聞,他會舉例告訴你:比如有傳聞稱在下邳城隱居著一位名叫陳登的賢能之士。(要是你的情報搜集范圍已經包含這座城市,或者該城市本就在你所占領的勢力范圍之內,文官便會站出來提議,你可以去嘗試招攬他了)。
要是這件事不在你的情報覆蓋范圍內,那你就只能先把它當作一條情報來聽一聽。你可以選擇增加情報偵察方面的投入,或者去攻占相關的城市。(當然了,說不定等你采取行動的時候,那個在野的武將已經離開了,這就得看運氣和時機了。)
四、【挖角登庸】
再說說挖角的事,通常情況下,當情報覆蓋到電腦勢力時,就能在登庸和籠絡的列表里找到NPC武將了。
不過通常而言,他們的忠誠度還是具備基本保障的,你若想直接挖走他們難度很大,除非是對方君主聲名狼藉,麾下武將早已人心渙散、各有異心。
忠誠度低于80的武將,比如190年董卓陣營里那些仍心向漢朝的人,由于董卓背負惡名,他們每個月都會隨機降低忠誠度。這就給了玩家可乘之機——多嘗試籠絡幾次,能把他們的忠誠度降到60多,此時再去登庸,成功的概率就比較大了。
除此以外,普通的君主的挖角是很難的。
五、【登庸俘虜】
直接收編俘虜其實難度不小,尤其是當他們的君主仍然在位時,那些忠義之心強烈的武將,即便你想方設法去拉攏,往往也很難成功。
所以對于君主還沒去世、忠誠度又在90以上的俘虜,最好還是等著電腦來贖人,賺點額外收入。至于已經滅國的俘虜就好辦多了,主要是顧及他們的面子——你先多進行幾次籠絡,把親密度提升到100到200之間,之后再去登庸就會相對容易搞定很多。
不過從基本面來看,登庸俘虜的話,大原則還是滅國后去招攬那些失去主公的白旗俘虜會容易得多——畢竟只要舊主還在,誰又愿意輕易背主呢?
漢末霸業游戲亮點
在內政、軍事與外交等各個維度,玩家都需進行細致的規劃與部署,這一設計能充分契合策略游戲愛好者的核心需求。
豐富的內容為玩家開辟了廣闊的探索天地,也提供了多元的發展路徑,對玩家的策略思維能力提出了考驗。
可以自由搭配組建專屬軍隊,憑借合理的排兵布陣來開展各類大規模的戰斗。
漢末霸業游戲特色
采用白描繡像的畫風,搭配古樸典雅的人物頭像與界面設計,盡顯地道的中國韻味。
許多經典的三國歷史事件被巧妙地融入游戲劇情與任務之中,帶領玩家領略經典的三國世界。
每個武將都具備基礎能力的細化設定,同時擁有專屬的培養路徑與天賦規劃,你可以自由調整各項數值。
漢末霸業游戲測評
游戲采用白描繡像的畫風與充滿中國韻味的音效,成功烘托出濃郁的三國氛圍。畫面細節刻畫入微,人物形象鮮活靈動,音效與畫面的搭配相得益彰,為玩家帶來了頗為出色的視聽體驗。




























