《蜀漢傳臥龍篇》是一款以三國為背景的策略類游戲。在游戲中,玩家可以招募心儀的武將、組建專屬軍隊參與戰斗,每場對決都需要玩家實時規劃戰術策略。此外,游戲內設有多樣的武器裝備與道具可供收集使用,助力玩家打造屬于自己的三國傳奇故事。感興趣的玩家不妨前來體驗一番。
蜀漢傳臥龍篇人物培養
諸葛亮

兵種:賢者
主角自身屬性底子好,天生自帶防御提升。五轉時用3個布陣令把他升到四星,就能讓諸葛頂在前線;自帶的被動放電技能,加上五星智力面板,讓他輸出猛得像內購角色,所以有諸葛的關卡基本不愁輸出。他的大招是風系傷害,能直接秒掉敵方主將,不過部分地形限制沒法釋放。美中不足的是出場率大概只有一半甚至更低——雖然他技能池雜,啥類型都會點,五轉后還解鎖了群麻,多了個群體控制手段,但要是出場機會能再多點就更完美了。要是隊伍里沒法系內購角色,給他配個導引術,就能更放開手腳用雷系技能打傷害了。
趙云

初始職業:智將
這波削弱堪稱史詩級,防御屬性只剩三星,地形適配性也下滑不少。好在它登場的關卡數量不多,難度也不算高。消耗6個布陣令能把防御提升到四星,但我覺得這步操作意義不大,甚至沒必要特意去轉職。它更多是作為工具人發揮作用,而非劉備篇的核心輸出角色。
魏延

初始兵種:勇將
魏延在臥龍篇里是諸葛亮麾下的頭號大將,出場頻率和排面自然不會少,常常獨自領兵作戰。魏延的五維屬性屬于合格水平,四轉時把運氣屬性補上來就行。他的大招帶有吸血效果,將技“萬夫莫開”更是讓他抗揍能力拉滿,而勇將作為優勢兵種,不僅對近戰部隊有傷害加成,地形適應性也比普通騎兵要好。要是沒有物理系內購角色,推薦把他的武力值吃到125點(這需要用到轉生丹);另一種玩法是純鈞智將流,消耗5個布陣令提升統御屬性來保障生存,技能還能觸發皮膚的雙倍傷害效果,體驗特別爽快!所以這兩種培養路線都可行,具體選哪種就看玩家自己的喜好了。
趙廣

初始兵種:槍兵
培養槍兵這個兵種時,要注意他們天生五維屬性比較平庸,普遍數值在70多點;哪怕是趙廣這樣的角色,也只有武力能達到84。而且槍兵是否提檔差別極大——提了檔的槍兵堪稱強力,沒提檔的則實力拉胯,培養起來成本不低。我自己是用桂花釀來培育的,畢竟果子資源不算富裕。武器方面推薦選擇龍膽角崖槍或者虎頭槍;防具則看實際需求搭配:40級之前固定穿柳葉甲就行,40級之后建議考慮軒轅甲、青龍甲、蚩尤甲或龍鱗甲。特殊裝備的話,氪金玩家可以入手精鋼鐵鞭,它的優勢是能更好發揮槍兵的穿透攻擊和被動鎖定效果;不氪金的話,用普通鐵鞭也可以替代。
句扶

初始職業:武師
這也是五星攻擊的兵種,得靠吃2個進軍鼓才能補到五星。它的出場時間比孟琰晚一點,但登場次數也不算少,在難關里常常作為主力出戰。統帥方面同樣需要吃12個布陣令才能提檔,不過它天生敏捷就有90,初始敏捷就能提檔,五轉之后吃5束兵征就能變成四星。再加上它的將技“山戰”(能讓山岳地形適應力增加15%),也具備一定的自保能力,堪稱山岳作戰的大神,基本上能做到一刀一個小兵??上У氖撬鼪]有大招,不過因為是武師出身天生自帶暴擊率,所以也沒必要特意去補士氣檔。兵種選擇上,選武師或者義俠都可以。
張翼

初始職業:弓箭手
五維達標且防御升檔后,五轉階段使用9個布陣令就能將防御提升至四檔,甚至可以派往前線承受傷害。給角色配備13個進軍鼓的收益相當可觀,其超大攻擊范圍搭配狼牙箭,是我方AOE輸出的核心戰力之一。可以考慮為他配置21束兵征,既能提高連擊概率,又能增強他在前線作戰的生存能力。覺醒后的表現更為強勢,普通攻擊自帶降防效果,大招還附帶虛弱狀態(體驗極佳!)。該角色的出場率較高,非常建議重點培養,并且可以搭配一本輔助命中的技能書或對應皮膚,使用體驗十分順暢,值得投入資源培養。職業方面保持弓箭兵即可。
蜀漢傳臥龍篇游戲優勢
每場戰斗均為實時展開,玩家需依據實際戰況靈活調整戰略布局。
招攬更多三國名將統領麾下軍隊,便能更輕松地贏得戰斗勝利。
多樣的兵種可供訓練,你可以組建專屬的軍隊,以此抵御敵人的進攻。
蜀漢傳臥龍篇游戲特色
支持多人聯機游玩,可與不同玩家展開策略層面的交鋒。
玩家將能夠以自己的意志來改變三國時期,形成屬于自己的全新的國度。
為玩家創新地加入了原創劇情,帶來更豐富的內容與更多挑戰。



























