諸神皇冠小米版是一款策略戰斗游戲,玩家能在游戲里獲得騎兵、弓兵、步兵、重步兵等兵種,還可以對士兵進行升級,以此提升他們的戰斗力,進而開啟關卡挑戰。游戲的戰斗玩法十分簡單,只需完成編隊就能進入關卡,采用回合制模式,士兵可在游戲中自由戰斗。游戲包含大量關卡,玩家還能查看世界地圖,進入不同區域完成任務。每次成功挑戰關卡都會得到豐厚獎勵,玩家可用游戲金幣購買新武器和防具,增強傭兵的攻擊力,以便繼續挑戰更高難度的關卡。如果你喜歡兵種戰斗類游戲,不妨試試諸神皇冠。

游戲簡介
諸神皇冠小米版是一款十分有趣的戰棋策略游戲,游戲采用細膩的漫畫畫風,擁有豐富多樣的玩法可供玩家自由解鎖,同時還能免費獲取大量新手福利,像鉆石、金幣和各類材料等資源都能免費拿到。游戲為玩家提供了多種人物屬性、裝備、技能以及關卡地圖等內容,每個英雄角色都具備獨特的屬性,玩家可以解鎖并升級更多裝備來進行搭配,還能提升角色等級,通過增強自身實力來獲得強大的戰斗力。
游戲特色
提供傭兵管理
在游戲里能獲取各式各樣的士兵,比如可以把弓兵、槍兵、騎兵都添加進來參與戰斗。
支持地圖查看功能
你可以在游戲里查看世界地圖,然后進入林間小道、荒塔村這類區域參與戰斗。
回合制戰斗玩法
在游戲里配置好士兵隊伍就能發起對敵人的攻擊,士兵攻擊一次后,敵人會進行一次反擊。
士兵升級,增加士兵的基礎屬性
每次參與戰斗都能獲取經驗值,你可以在游戲里對士兵進行升級操作,以此提升他們的力量、體質、技巧、感知、敏捷和意志屬性。
提供武器商店,購買高級武器
在游戲里能獲取高攻擊力的武器,像飲血者、破虜大劍、精金螺紋劍、棱刺槍這些都有。
支持城堡管理,可以升級城市
玩家能夠在游戲里打造屬于自己的城堡,還能通過持續升級城堡來開啟新的功能。
游戲亮點
游戲支持莊園系統,玩家能夠安排其他NPC來經營自己的莊園。
在游戲里能夠挑戰洛克斯堡、戰場樹林、王座堡、喚潮港這些區域。
游戲里有多樣的戰斗類型,你可以查看主線內容,跟著劇情去挑戰各種各樣的敵人。
游戲里只需添加士兵,就能以簡單的方式自動戰斗,輕松戰勝敵人。
可以獲得砍柴斧、短柄槍、簡易短劍、木弓、木槍,還能對自己的武器進行升級
游戲優勢
在戰斗中若有成員犧牲,可通過設置里的“重試”功能重新發起挑戰,且主線任務的重新挑戰不會帶來任何懲罰。
游戲內設有商店系統,玩家可訪問武器商店與護具商店,選購各類裝備。
支持轉職系統,通過轉職能夠解鎖見習騎手、獵人、輕步兵、重步兵這些全新兵種。
戰場上既要有沖鋒陷陣、近身搏殺的勇士,也離不開在后方遠程支援的隊友,唯有合理調配陣容,方能克敵制勝。
越早發掘自身優勢并明確發展路徑,未來越能發揮長處、規避短板。畢竟,經歷的實戰多了,能力自然就提升了!
諸神皇冠小米版具備招募系統,玩家能夠通過消耗貨幣來獲取騎兵、弓兵、步兵以及重步兵等不同類型的兵種。
諸神皇冠新手攻略
一:屬性六維
力量:對應物理攻擊屬性,像騎士、大劍、狂戰、弓箭手、刺客這類高攻擊職業都需要力量屬性的加持,它對應紅色技能。每兩點力量可以轉化為1點攻擊力。
體質這個屬性屬于萬金油類型,每個職業多少都得要點,不過像狂戰士、勇士、重步兵這類需要扛傷害的職業,對它的需求會更高,這類職業對應的黃色技能也和體質相關。兩點體質可以轉化為1點生命值和3點負重值,而且角色升級本身也會提升生命值,所以體質不高的英雄,只要等級足夠,生命值也不會太低。不過如果是轉職要求體質,或者職業本身需要穿戴更重裝備的話,那對體質的需求就會更大一些。
技巧方面,英雄的命中與暴擊屬性,通常是斥候、刺客、弓箭手以及綠色流派職業所需的。1點技巧可以轉化為1點命中值和1點暴擊值,這兩項數值會對角色的命中率與暴擊率產生影響。角色的屬性面板會展示這些數據,但面板上顯示的只是面對同等級敵人時的命中率等情況。實際上,命中率、暴擊率等會受到等級因素的影響,比如攻擊等級高于自身的敵人時,這些幾率會有所降低,反之則會有所提升。
敏捷:對應藍色技能,對偏斜和堅韌屬性有影響。通常適用于斥候、狂戰士、刺客、弓箭手以及游俠這類職業。當自身敏捷高于目標時,在連擊狀態下,會依據敏捷的差值額外觸發一次攻擊;同樣,若敏捷高于目標,破防時也能根據敏捷差值無視目標部分物理防御力。
感知:對應紫色技能,是德魯伊、牧師、大德魯伊和主教這類法系職業所需的屬性,它會對法術類傷害產生影響。
意志:對應白色技能,是德魯伊、牧師、大德魯伊、主教等法系職業所需的屬性。它會對自身的恐懼狀態和回復效果產生影響,同時關聯法術命中能力;此外,還能減少角色在瀕死階段陷入恐懼狀態的概率。

二、職業介紹
我們的游戲目前設置了3次轉職機會,擁有近20個職業,能為玩家帶來豐富多樣的職業體驗。
第一次轉職可供選擇的職業共有5個,它們分別是見習騎兵、輕步兵、重步兵、獵人和自學巫師。
第二次轉職中,有以下職業:
重騎兵、輕騎兵、勇士、斥候、方陣步兵、重甲槍兵、弩手、弓箭手、德魯伊與牧師。
第三次轉職中,有以下職業:
重裝騎士、皇家騎兵、狂戰士、刺客、大劍士、鐵甲軍士、王室禁衛、重甲僧侶、長弓手、游俠、盾弩手、重弩手、大德魯伊與主教。
轉職對人物屬性有要求。另外需要消耗特定的物資。
轉職不受之前職業的限制,比如,只要滿足屬性要求,輕步兵也能選擇轉成重騎兵。

三、爵位
爵位是游戲內騎士團的重要評定體系,目前設有騎士、男爵、伯爵、公爵這些等級。需要說明的是,并非爵位越高,所屬騎士團的屬性就越強,而是爵位越高級,騎士團中出現純王血脈的概率會更高。

諸神皇冠酒館招募技巧
可以去酒館物色有氣質特質的人物,把他們安排到城堡的托兒所里教導孩子培養氣質;等孩子長大后,為他尋覓一位爵位高的配偶,這樣家族的爵位就能得到提升。

價錢除以等級的結果要大于等于10,這里面,年齡不超過30的等級不能高于20。在實驗的時候還額外加了一個條件,就是價錢要大于等于70。通常價錢高的情況基本都能整除,而且高血統對應的計算結果還挺有看頭的。之前統計過相關數據,后來因為發現隨機性實在太大就沒繼續了。血統是很值錢的,資質卻不值錢。第一次能在酒館招募的時候,我用6銀幣就買到過BC級的純血加爾提斯人,不過這也有可能是個bug,之后我就再也沒碰到過這種情況了。

帶辮子且外形好看酷帥、沒有負面效果的不要買;賽寧王族血脈存在一個長期問題,就是平民可能會佩戴貴族發飾,因此頭發顏色暗淡的也不要買。
酒館和婚配存在差異,酒館的初始特征是固定不變的,而后代子女的特征則是隨機生成的。游戲里酒館的隨機特征設計原本是很貼合現實的,但后代的隨機概率設定得過大,要是一個人同時具備兩個相互矛盾的特征,那就不屬于正常的隨機范疇,而是設計層面存在問題了。

游戲內容
本格戰棋玩法
設計了多種人物屬性維度、數百種裝備與技能,以及數百張關卡地圖。
高自由度的游戲模式
在加爾提蘭大陸上自在闖蕩,既可奔赴各地參與征戰,也能往來于各大勢力間經商貿易。
越百年的歷史沉淀
角色不再是固定不變的了,他/她會經歷從出生到衰老直至死亡的完整過程。一個家族有可能不斷繁衍擴大,也有可能慢慢走向衰落直至消失。
致的世界觀刻畫
在加爾提蘭大陸上,對于各地的風土人情與特殊節慶,同樣進行了細致入微的刻畫。
協作與對抗
玩家還可以協作攻擊要塞,或是通過競技場一決高下。
更新日志
v2.1.25.59465版本
--新增秘境挑戰副本
--神血覺醒和圣物系統更新
--修復了一些bug,優化了游戲性能
















