《恐怖物語》是U-WORKS Inc.的作品,故事圍繞身份成謎的主角展開——他在茫然前行時,邂逅了一座詭異的西洋公館。這座公館便是故事的舞臺,其中串聯著四個恐怖故事與四條離奇規則。玩家將操控主角在公館里探索,在壓抑的背景音樂與逼真的恐怖場景中,遭遇各類靈異事件與怪物。玩家需要依靠敏銳的觀察力尋找線索和解開謎題,同時時刻提防隨機出現的陷阱與突發意外,一步步揭開這座公館背后隱藏的秘密。
恐怖物語攻略
在文字冒險游戲里,主角站在一座透著陰森氣息的公館前,心里混雜著莫名的熟悉感與隱隱的不安,緩步朝公館走去——這正是推動劇情向前發展的關鍵一幕。
站在公館大門前,你需要在推門而入與打消念頭轉身離開之間做出選擇,不同的抉擇將開啟各異的劇情分支,進而左右游戲的整體走向。
踏入公館后,主角留意到一扇透著光亮的大門,推測女人的聲音正是從門后傳來的——這無疑是探索公館、解開謎題的關鍵線索。
站在房間入口前,你會面臨兩個選擇:踏入房間繼續探索,或是逃離這座公館。若選擇進入房間深入推進劇情,便能解鎖不同的結局走向。
游戲特色
深度探索與互動體驗:玩家將操控主角深入公館的各個角落,在探索過程中搜尋關鍵線索、解開層層謎題,通過與環境的互動逐步還原事件真相,親身感受揭開秘密時的緊張與刺激感。
邏輯能力挑戰:這款游戲重點考驗玩家的觀察力與邏輯思維,關鍵線索往往藏在環境的細微之處,玩家需要認真留意場景的布置和物品的擺放方式,借助邏輯推理將零散的信息串聯起來,從而推動游戲進程。
沉浸式恐怖氛圍營造:通過打造高度逼真的恐怖場景,融入靈異事件與怪物元素,并配合壓抑的背景音樂及寫實的環境音效,從視覺與聽覺雙重維度構建令人毛骨悚然的氛圍,有效增強玩家的代入感。
游戲亮點
簡易操作適配:通過點擊屏幕就能完成移動、攻擊和互動,不需要復雜的按鍵組合,操作門檻低,使玩家可以專注于劇情探索和恐怖體驗,貼合操作習慣。
隨機危險機制包含意外事件與隱藏陷阱,其觸發時機毫無規律可循,玩家必須時刻保持警覺,而這種難以預料的特性極大增強了游戲過程中的緊張感以及探索時的壓迫感。
多線劇情設定:以四個恐怖故事為核心內容,玩家在解謎和探索過程中做出的選擇,會直接左右劇情的發展脈絡與最終結局,讓恐怖體驗更添未知感與探索的意義。
游戲玩法
公館探索收集:玩家操控主角走遍公館的每一處角落,在昏暗的環境里搜尋隱藏的線索和寶物,與此同時要留意周圍的動靜,避開隱藏的危險陷阱,確保自身的安全。
謎題闖關:在探索途中會遇到各種各樣的機關謎題,需要結合收集到的線索,運用智慧進行分析;面對關鍵抉擇時,要謹慎做出選擇,依靠勇氣與策略來推動劇情不斷向前發展。
生存需循規則:時刻銘記故事里那四條超乎尋常的規則,在探索和解謎的過程中依循規則來避開危險,同時結合對環境的判斷與邏輯層面的推理,于恐怖氛圍之中維系生存狀態并推動進程向前。

































