《變大變小》是一款以視角變換為核心的創(chuàng)意解謎游戲,其獨特的物體縮放機制對玩家的空間想象力提出了挑戰(zhàn)。游戲采用精致的低多邊形藝術風格,玩家在調(diào)整物體大小的過程中,能夠發(fā)現(xiàn)隱藏的線索,從而解開那些與環(huán)境深度融合的巧妙謎題。
游戲簡介:
玩家會在多個風格獨特的立體場景中展開探索,借助調(diào)整物體大小的方式來找出隱藏的路徑與機關。
游戲的核心玩法機制在于縮放功能,既能夠把微小的物體放大到巨型的尺寸,也可以將大型的建筑進行縮小處理。
每個關卡都有若干神秘柱子等待探尋,它們或許藏在視覺死角,又或者得通過縮放操作才能顯露出來。
從基礎的單人解謎到復雜的多物件聯(lián)動謎題,難度梯度的設計既合理又富有挑戰(zhàn)性。
游戲玩法:
可以通過雙指縮放手勢來操控場景里特定物體的尺寸,進而改變該物體的物理屬性與視覺呈現(xiàn)效果。
借助視角旋轉功能,從不同角度審視場景,以便找出可能被遮擋的線索或隱藏的交互元素。
通過放大物體來觀察其細節(jié)特征,以此謎題,例如放大書本后能發(fā)現(xiàn)隱藏的文字提示或地圖信息。
把大型物體縮小后能夠轉移到新的位置,之后再讓它恢復原來的大小,這樣就能觸發(fā)機關或者搭建出通路了。
游戲特點:
我們運用動態(tài)光影渲染技術,當物體進行縮放操作時,系統(tǒng)會即時計算光影的變動情況,以此提升空間變換過程中的真實感。
謎題的設計巧妙結合了透視原理與視覺錯覺,要求玩家擺脫常規(guī)思維模式來展開思考。
支持流暢無阻的縮放體驗,物體尺寸在變化過程中平滑自然,不會受到任何加載等待時間的干擾。
當玩家陷入關卡困境時,提示系統(tǒng)會給出逐步深入的提示,這樣既能維持游戲的挑戰(zhàn)性,又能防止玩家因難題而過度受挫。
游戲攻略:
當面對難題時,不妨先試試極端縮放的方法——把相關物體調(diào)到最大尺寸,或是縮到最小狀態(tài),這常常能幫我們發(fā)現(xiàn)那些關鍵的細節(jié)。
試著從不同角度去觀察,有些線索只有在特定的視角和特定的大小下才會顯露出來。
留意環(huán)境里的顏色提示,和柱子顏色一致的物體一般具備關鍵的互動功能。
記錄下已經(jīng)找到的柱子位置,這樣就能防止重復查找同一個區(qū)域,從而提升解謎的效率、節(jié)省時間。




































