《諸神皇冠》是一款自由度極高的策略佳作,游戲內設有數百張地圖關卡,游玩體驗十分精彩。玩家需要對各類卡牌角色進行巧妙布局,最終打造出一個繁榮和諧的帝國。感興趣的朋友千萬別錯過,快來體驗吧!

諸神皇冠攻略
如何比較快的變強?
尋找和培養資質好的人物
為人物選擇合適其資質的職業
適當的升級裝備
注意聯姻和培養下一代
如何比較快的賺銀幣?
完成任務時,要格外留意每日6個女王密令的使用。在自身實力能夠支撐的前提下,盡可能去完成高星級的任務。
占領城堡,并適當的祭神。
也可以借助跑商(a.啟航節,b.傭兵任務里的送貨任務)來賺取銀幣。
怎么獲得各種物資
有四種不氪金方式獲得:
玩家能夠在各個城鎮的雜貨店購置這些材料,不過由于地區存在差異,商店所售賣的種類也會有所不同。
玩家能夠通過占領城堡來獲取收益,這些城堡每年都會為玩家產出各類材料,并且不同的城堡所產出的材料種類存在差異。
玩家能夠借助啟航節,采用以物易物的形式獲取相關材料。
在自家城堡的市場中購買(價格會貴一些)。
什么是聲望?如何獲得?
聲望是日常使用頻率較高的一種評價體系,無論是在鐵匠鋪打造裝備、選購裝備時都離不開它,同時它還能解鎖各國專屬的高級裝備,此外在聯姻與表白場景中也發揮著作用——比如男爵等級需要達到友善聲望,伯爵等級對應信賴聲望,公爵等級則要求尊敬聲望。
聲望的獲取途徑包括完成任務,舉辦結婚婚宴同樣能獲得聲望;而且婚宴的檔次越高、結婚雙方的爵位越高,所增加的聲望也就越多。
關于主線強度和人物選擇
前期最好不要頻繁換人,不然練人物效率很低。
前期給的四個人,再加上用水晶招募到的第一個角色,前期就先湊合用著吧。
主線劇情推進到第三、四章時,獲得的基斯與西爾莎值得投入資源長期培養。
要是主線關卡打不過去,可以先去完成一些傭兵任務來提升等級。還有就是要留意及時更新自己的裝備。
關于老騎士
老騎士在第二章結束就會離隊,因此不必特意培養。建議優先培養其他角色,要是遇到老騎士離隊后新人難培養、打不過關卡的情況,目前可以采取以下辦法:
從一盾或者二盾的傭兵任務打起,練練級
去第三章的城市的裝備店看看,更新下裝備
可以嘗試帶新人打一些主線任務,畢竟主線任務的經驗獎勵比較豐厚,新人只要躲在角落蹭經驗就行了。
要是主線關卡能通關但會有角色受傷,可以嘗試打開左下角的菜單,點擊重試,盡量達成無傷過關。(重試操作不會導致角色受傷)
要是有人受了臨時傷,最好先休息一個月再去打比賽。不然的話,就得保證他下一場比賽不會受傷。
傭兵執行任務時若選擇撤退,可能會導致人員受傷或生病。要是剛進入任務區域就察覺難以取勝,千萬別硬著頭皮正面交鋒,只需將人員轉移到藍色的撤退點,就能實現無損傷撤退。
關于傷病
戰斗時若被擊退會受傷。若帶著臨時傷勢再次出戰,一旦再次被擊退,就會落下永久傷病。因此,受傷后最好休息一個月再參與戰斗。至于永久傷病,到了第四章“亡人節”環節,通過拜神有一定幾率將其消除。
裝備回收
裝備無法進行出售操作。當你擁有屬于自己的城堡后,能夠在城堡內的鐵匠鋪里對裝備進行分解處理。
馬在哪買
馬可以在自己城堡的市場中購買,不過需要先對市場進行升級。除此之外,第一個國家各地的雜貨鋪里,馬也有很大概率會出現。
主角結婚選哪個?
前兩位姑娘擁有騎士爵位,還帶有部分王族血統;占卜師有著精靈血統,顏值出眾且身材傲人;平民姑娘……有的是純粹的感情;女海盜……則兼具特殊血統與真摯情感。所以說……要是現實考量的話,選有騎士爵位的姑娘準沒錯(主角還能跟著沾光獲封騎士);若看重顏值,占卜師自然是首選;要是更在意感情,平民姑娘或女海盜都是合適的選擇。以上只是個人看法,僅供參考,不承擔任何責任。
可消耗月份不足的提示
這是因為你今天已經“肝”得夠多啦,別再繼續“肝”了哦~每天最多能推進20年進度,要是買了月卡還能額外增加一些。凌晨三點會重置進度,所以呀,咱們明天再接著“肝”吧~
人物如何招聘或者獲得?
通常可通過酒館招募以及招募已入隊成員的子女來獲得人物,其中隊員的后代需年滿15歲成年后才能招募,但可以提前在角色屬性面板的“家庭”欄中點擊問號查看兒童的詳細信息,目前游戲獲取人物的主要方式就這兩種。
屬性六維是什么?與角色有什么聯系?
力量
力量屬性對應物理攻擊,像騎士、大劍、狂戰、弓箭手和刺客這類高攻職業都需要它,同時也對應紅色技能。每兩點力量可以轉化為1點攻擊力。
體質
萬金油屬性,每個職業都得沾點,不過像狂戰士、勇士、重步兵這類常扛傷害的職業需求更大——它們對應的黃色技能能把兩點體質轉化為1點生命值和3點負重值。雖說升級本身也會提升生命值,體質一般的英雄只要等級夠高,血量也不會太少,但那些轉職要求體質門檻、還得穿更重裝備的職業,對體質的需求就更迫切了。
技巧
英雄的命中與暴擊屬性,通常是斥候、刺客、弓箭手以及綠色流派職業所必需的。每1點技巧可轉化為1點命中值和1點暴擊值,這兩項數值會影響角色的命中率與暴擊率。角色屬性面板會展示這些數據,但面板顯示的僅為面對同等級敵人時的命中率等數值;實際上,命中率、暴擊率等會受等級差影響——比如攻擊等級高于自身的敵人時,這些幾率會降低,反之則會提升。
敏捷
對應藍色技能,主要影響偏斜與堅韌兩項屬性。這類屬性通常是斥候、狂戰士、刺客、弓箭手和游俠這幾個職業所需的。當自身敏捷高于目標時,在連擊狀態下會依據敏捷的差值額外觸發一次攻擊;同樣,若敏捷高于目標,破防時也能根據敏捷差值無視目標部分物理防御力。
感知
對應紫色技能,德魯伊、牧師、大德魯伊和主教這類法系職業都需要它,它會對法術類傷害產生影響。
意志
對應白色技能,德魯伊、牧師、大德魯伊和主教這類法系職業都有需求。它會對自身的恐懼狀態和回復效果產生影響,同時也關系到法術命中情況,還能減少瀕死時陷入恐懼狀態的幾率。
有哪些職業?
我們游戲目前設置了3次轉職機會,擁有近20個職業可供選擇,能讓玩家體驗豐富多樣的職業玩法。其中第一次轉職有5個職業,具體是見習騎兵、輕步兵、重步兵、獵人和自學巫師。
在第二次轉職階段,可選的職業包括重騎兵、輕騎兵、勇士、斥候、方陣步兵、重甲槍兵、弩手、弓箭手、德魯伊與牧師;到了第三次轉職階段,可供選擇的職業則有重裝騎士、皇家騎兵、狂戰士、刺客、大劍士、鐵甲軍士、王室禁衛、重甲僧侶、長弓手、游俠、盾弩手、重弩手、大德魯伊和主教。轉職需要滿足一定的人物屬性條件,同時還得消耗特定的物資。此外,轉職對之前的職業沒有限制,比如,只要輕步兵滿足相應的屬性要求,就可以選擇轉職為重騎兵。
什么是爵位?
爵位是游戲內騎士團的重要評定系統,目前設有騎士、男爵、伯爵、公爵這些等級。需要說明的是,并非爵位越高級,所屬騎士團的屬性就越高,而是爵位等級越高,騎士團越有機會出現純王血脈。
什么是血脈?
血脈是每個角色獨有的特質,不同血脈對應著各異的屬性區間(上限與下限存在差異)。其中包含加爾、原住民、古特人、瑪夏人等平民血脈;王族血脈則涵蓋佩爾弗因王族、塞寧王族、希爾王族、古特雅爾、切瓦利王族、弗萊德里王族、高階精靈、法拉希爾血裔、祖扎卡達王族。這些王族血脈分屬不同國家,與對應國家聯姻所需的聲望要求各不相同;同時,每種王血的屬性類型、屬性上下限也各有區別,適配的職業方向亦存在差異。
什么是特性?
人物的特性是隨機自帶的,前期通常得靠酒館里的人物自帶,能依據稱號來判斷,像“紳士”“淑女”這類稱號就對應氣質特性;另外也能通過城堡內的訓練所獲取特性,訓練所的等級越高,可獲得的特性種類就越多,屬性也會更好。值得注意的是,擁有爵位的貴族和平民,即便具備相同的特性,對應的稱謂也不一樣。
有哪些裝備,如何獲得,如何培養裝備?
游戲里有上百種適配不同身體部位的裝備。這些裝備既能在各地商店里買到,也能靠自家領地的鐵匠鋪打造出來。借助鐵匠鋪,還能對裝備進行升級和改造。尤為關鍵的是,優質的裝備可以被設定為家族傳家寶,進而開展更深入的培養。
游戲特色
本格戰棋玩法
我們構建了多元的人物屬性維度,打造了數百種裝備與技能,還設計了數百張關卡地圖。
高自由度的游戲模式
在加爾提蘭大陸自在馳騁,既可四方征戰,也能四處行商,游走于幾大勢力之間。
跨越百年的歷史沉淀
角色不再是固定不變的,他/她會經歷從出生到衰老直至死亡的完整過程。一個家族可能會繁衍壯大、分支眾多,也可能慢慢走向衰落直至消失。
細致的世界觀刻畫
在加爾提蘭大陸上,制作組對各地獨具特色的風土人情與特殊節慶同樣進行了細致入微的刻畫。
協作與對抗
玩家還可以協作攻擊要塞,或是通過競技場一決高下。
更多玩法
通過完成支線劇情解鎖活動神器,還能供奉先祖,在先祖試煉里和前輩們并肩作戰。
更新日志
v2.1.28.65181版本
優化游戲體驗!新增神血覺醒系統。



































