游戲特色
百年輪回,命運再啟
在巫妖王的統治終結一個世紀之后,陰霾再次遮蔽了整片大陸。新的威脅正無聲滋長,動蕩的浪潮重新席卷而來……而你,將承擔起破除詛咒的重任,在存亡之際挽救狐獸人這一族群。
資源統籌,智謀破局
在這個以策略為核心的世界中,除了要不斷錘煉自身的武器裝備、提升戰斗技藝,更關鍵的是要具備出色的謀劃與布局能力。我們可以通過擊敗黑暗法師的手下收集生存所需的物資,與遠古的英靈進行交流以獲得力量的傳承,從而為每一次艱難的戰斗都做好充分的準備。
百變戰術,炫酷戰斗
可以在這個充滿節奏的成長體系里盡情探索,收集那些能隨著等級提升而不斷進化的強力兵器。在激烈的戰場上,你能自由切換不同的武器組合,施展出讓人目不暇接的連招絕技,在絢麗的特效中,感受一場策略與操作完美結合的戰斗狂歡。
神話共鳴,羈絆共生
和傳說里的神秘生物定下契約,危急關頭就能召喚它們來幫忙戰斗。隨著劇情一步步展開,這些伙伴會不斷給你增加屬性,就算你不在線的時候,它們也會悄悄積攢成長帶來的收益。
華服戰甲,風格制勝
通過別具一格的時裝系統,既能打造個性十足的英雄形象,部分服飾還附帶特殊屬性,助你在彰顯魅力的同時調整戰斗策略。
修行悟道,日漸精進
每天通過“冥想修行”獲取天賦點數,以此激活各類被動增益。消耗積攢的修行資源,能夠持續強化角色的基礎屬性和技能效果。
離線成長,永不停歇
采用智能掛機系統,就算退出游戲,角色也能自動進行歷練。等再次回到游戲時,就能領取豐厚的離線收益,輕松達成無縫成長。
武器職業介紹
今天來給大家講一下游戲內四大武器職業的特點!
首先是輕劍,它能對周圍的敵人展開快速斬擊,還具備將敵人拉至自身附近的技能,大招則是召喚多把飛劍自動發起攻擊。當技能進階后,可擴大攻擊范圍并增強角色自身的防御能力,屬于一個兼顧輸出與生存,能對周圍敵人造成大量范圍傷害的職業。
短劍這一武器職業,能讓你化身為暗夜中的刺客。其所有技能命中敵人時,都會附加暗殺標記,而大招會依據標記數量造成巨額傷害。裝備該武器可獲得輕靈的突進能力,以及能造成大范圍持續傷害的煙幕彈;進階后還會提升角色的閃避與暴擊能力,堪稱不折不扣的強力刺客職業!
弓箭適合用來清理排成直線的敵人,雖然它的攻擊范圍和其他武器相比要小一些,但攻擊力可不能小看。這個職業進階之后會變得更強,加上擊退、眩暈、攻擊力提升和暴擊等效果,弓箭手的蓄力大招就能發揮出最大威力,瞬間爆發出強大的殺傷力。
魔杖這件裝備,一旦穿戴在身,你就能化身為掌控元素之力的法師,同時擁有寒冰、閃電與火焰的三重力量。這個職業的AOE技能數量在所有職業中是最多的,在技能連招方面,可以先釋放突進冰凍技能和大招的密集冰箭,以此制造強大的控制效果,隨后再銜接閃電風暴與火球術,從而造成持續性的傷害輸出。選擇使用該武器對應的職業時,需要更加注重減少技能冷卻時間,并且要優先升級那些能夠提升效果范圍的技能,這個職業非常適合應對數量眾多的敵人。
新手入門指南
武器初期:
首推弓和法杖,搭配起來相性特別好。弓箭主要靠雷射砲這招輸出,簡直是三秒快槍俠;法杖剛好能填補弓箭技能冷卻的空檔,尤其是它的控場和位移技能,對前期天賦還沒點起來的階段幫助很大。
中后期:
匕首堪稱推進之王的強力武器。由于初期天賦和圣物尚未解鎖或開啟,冷卻時間較長,這時候搭配法杖就能很好地彌補匕首的冷卻空檔——法杖的控場能力確實堪稱神器。從那之后直到現在達到7000戰力,我一直都在用這個組合。
裝備強化:
若你有明確想升級的裝備,建議手動操作,以免系統自動合成時把你心儀的那件當作材料消耗掉。
天賦前中期:
個人先把紅排第一個的攻擊力點滿,再把藍排第一個的技能傷害點滿,剩下的綠格就把回歸百分比點滿,之后再去點其他的。
這樣推關回歸才不會回到太前面。
中后期:
技能吸血點1級就夠(普攻吸血千萬別點!除非你玩的是平A流且不開自動攻擊),冷卻相關的天賦可以開始逐步點滿,之后就能開啟你的個人秀了。等這些核心天賦都點滿后,其他天賦我個人建議先把綠排拉滿,畢竟推關卡更重要,剩下的就根據自己的需求慢慢點就行。
圣物:
優先抽取圣物,暫時不要進行升級操作,單個圣物就能直接提升10%的攻擊力,建議先把圣物抽滿。
后續升級建議優先考慮寶石副本數量增加30、回歸關卡數、當前使用武器的傷害與冷卻效果這些方面;剩余的可以根據實際需求逐步升滿,不必急于消耗鉆石開啟卡槽——4000關時系統會自動解鎖最后一格,前期就算急著開滿也沒有足夠的卡片可裝配,等打到4000關讓系統解鎖即可。卡片推進到3000關以上獲取銀鑰匙會更實用,銅鑰匙的作用確實有限,最多只能把加攻擊的卡片插滿,別指望靠銅鑰匙大幅提升卡片等級,這并不容易。
精靈
必備:首推歐拉(茶壺)ss 級降敵防御35%
升S才必備:格拉西歐
沒有以上怎么辦:
首推辛巴,等升上去拿到能減少發射沙矛冷卻時間1秒的效果就能用了,這樣直接就變成1秒發射1發沙矛了。
其他
都行,有什么就用什么,那個得普攻觸發技能的沒什么用,那個要放6次技能才觸發效果的在硬推關卡時勉強能用,優先選品質最高的,因為能加攻擊力。
特殊
仙人掌(連續施放三次技能后會給敵人附上一個標記,被標記的敵人死亡時會發生爆炸,對周圍造成500%的傷害。它是硬推關卡的首選角色,通過給小怪貼標記、利用小怪死亡爆炸來攻擊Boss,絕對是你的得力伙伴)
尼克斯升滿SS級后釋放的暴風雪,能將所有敵人吸附聚攏,堪稱聚怪神器。
時裝:
所有武器中,4500鉆的那款可根據個人主修武器來決定是否購買,其余帶有攻擊力加成的時裝,無論對應什么武器,都建議全部入手。
優先把你現在主修武器對應的時裝買滿(1500鉆的那款有時裝被動效果),接著帶攻擊加成的帽子得入手,剩下的就根據自己的實際需求和技能被動的情況來考慮購買。通常主修武器的時裝大家都會買,區別只在于購買的先后順序罷了。
副本:卷軸塔
這道理很簡單,能打贏就打,打不贏就先去把實力提上來再說。
SSS裝備打造攻略
裝備超凡升星
1星需要2件ss,2星需要3件,3星需要5件,紅星需要8件ss。
分別對應70 80 90 100等
sss裝備優先級做法
武器建議優先把三個圖鑒都堆滿,工匠魂功能開啟后,優先給自身的主武器升星。
鞋子優先滿3圖鑒 開啟工匠魂。
帽子衣服項鍊優先升星。
先把每個裝備能看的能力詞條都刷出來,刷到達到能看的標準就行。
就把剩余骰子一直骰最高星數的裝備。
最優能力詞條:攻% 基礎攻擊力 技傷 爆傷
補充區
能力里相同的詞條會重復出現,所以看到+攻擊力的詞條就得立刻鎖住。
工匠指的是三件裝備的等級總和,每次開啟屬性需要花費5000、12500、20000,依此類推。
并且屬性全部都共享與sss時裝同理。
下次更新會把江邊和村莊的內容加進去,這樣sss也能享受到%攻加成了,大家不用擔心。
每多鎖定一個詞條可獲得5個骰子,初始時用5個骰子能洗一次,若鎖定四個詞條則需要25個骰子才能洗一次。
游戲亮點
武器主宰,連招美學
圍繞武器專精構建核心玩法,每類兵器都匹配專屬的技能體系。在戰斗進程里能夠隨時切換武器施展組合技,這不僅能提高通關的速度,還能創造出流暢連貫的視覺享受。
雙軌養成,厚積薄發
融合“冥想悟道”與“金幣強化”兩套成長體系。日常修行積累天賦點激活特殊效果,戰斗收益轉化為永久屬性提升,形成良性成長循環。
輕松放置,減負暢玩
我們秉持“游戲應是生活的調味劑”這一理念,打造了24小時不間斷的自動冒險系統。不管玩家是在線酣戰還是離線休憩,角色都能穩步成長,讓大家切實享受到“收菜式”的愜意體驗。
時裝寶庫,策略穿搭
收錄海量特色服飾,每件時裝既是身份象征也暗含戰術價值。通過自由搭配,既能展現獨特個性,又能構建專屬戰斗風格。
靈寵相伴,共戰洪荒
游戲中收錄了各式各樣的神話生物作為玩家的戰斗伙伴,在冒險旅程里,這些伙伴會為玩家提供至關重要的支援。當玩家成功通關特定章節后,還能夠解鎖靈寵祝福,從而持續獲取離線收益的加成。




























